遊玩體驗


3樓貓 發佈時間:2024-08-04 16:22:17 作者:未可知的貓 Language

目前打了兩個boss,一個蘑菇大王還有那個拿鐮刀的,然後有點迷路了,說下個人感受。

個人感觀

優點:

1. 畫風不錯。不過說的好聽叫借鑑,不好聽就是抄了。

2. 拼刀彈反我個人是比較喜歡的,不過受擊反饋不是很好的樣子。戰鬥內核是靠拼刀,那個鐮刀boss我是打壓制玩的,有點屑一郎的感覺,節奏上來了很爽,體驗不錯。

缺點:

1. 地圖沒有標記,這個問題很大。類銀河惡魔作為一個解鎖能力探索地圖的遊戲,不知道有沒有人可以,反正我不能記得每一處沒有解鎖能力之前不能去打地方,對推圖黨很難受。拿到能力之後只記得有個位置沒去,不知道哪裡沒去。

2. 地圖畫面設計,過於陰暗,很多怪跟環境融了,看不清。我還是更喜歡奧日那種色調。還有部分最上層圖層陰影可以把怪擋住,導致看不清怪的動作。就例如那個翠綠之徑裡面有幾個飛行小怪會被擋住,還有那個boss行動也是。

遊玩體驗-第0張

就這裡,這BOSS死了三次,有一次就是因為這陰影擋住了動作,影響判斷。

遊玩體驗-第1張

這裡,我就直接走了上去,才發現是陰影。

3. 零幀起手。那個小蘑菇好歹還有一個“呀”的聲音提醒,聽到擋就完事了,但是後面跟著的那個boss起手是不是太快了,那個後跳斬的起手我基本是預判格擋。

4. 地圖轉場,探索部分比較少的時候在2到3秒,探索地圖多了之後穩定在4秒上,不是很爽。

5. 探索地圖的時候,既然設計了一個上下看的動作,那為什麼不能再加一個左右看的動作呢,這個應該不難吧?

6. 念晶儲存。可以手動調整的最小單位是百,但是打怪爆的錢最小單位是5,雖然說可以先全部取出來再存進去,但是比較幽默就是了。

7. 有一個不知道是我手柄問題還是遊戲問題的影響體驗的東西。有時候左搖桿會失靈,但是按十字鍵移動之後左搖桿又好了。目前我在其他遊戲裡沒有這個問題。

目前體驗,滿分5分我給3分,能玩,代餐也還算不錯,雖然沒有特別喜歡的創新,但也沒有我完全不能接受的點就是了。

吐槽一下空洞是我大一下疫情在家那年玩的,現在都工作了還沒出絲之鴿,聽說受到了Unity的影響,但是也太久了。


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