以下是無劇透的部分,主要包括遊戲背景、基本設定、快捷鍵等,以幫助新手更好的上手這款遊戲(畢竟前期確實是挺勸退的)
一、遊戲背景及基本設定
遊戲背景:遊戲舞臺設定在受盡貧困和犯罪困擾的虛構城市雷瓦霍爾。這裡有著獨特的地理特徵和複雜的歷史背景,意識形態的衝突尤為激烈。你將扮演一名警督,在失去記憶的情況下,重新開始調查一起撲朔迷離的兇殺案。
角色設定:玩家扮演的主角是一名失憶的警督,擁有智力、精神、體格、身手四項屬性,每項屬性下又有 6 種相應的技能。這些屬性和技能將影響你在遊戲中的各種互動和檢定。遊戲開始時可選擇思想派、感性派、肉體派等原型,也可以自定義角色的屬性及招牌技能。
二、操作快捷鍵
單擊鼠標可以移動到某地,雙擊鼠標後不放可以快速奔跑。Tab 鍵是重要的鍵位,按下可顯示主角周圍可以進行互動或調查的所有事物。在對話選項中,可以使用 0-9 選擇對話對應的橋段,空格可進行對話中的“繼續”選項,j 鍵為調出日誌,i 鍵為物品欄,F1 鍵為幫助。
三、遊戲核心機制
1、技能檢定:
技能檢查點概述:分為被動檢查點和主動檢查點。被動檢查點在遊戲中出現次數多,是主角對話或思維進入特定劇本時產生的自然檢查點,多數時候不影響關鍵劇情進展,只是提供更多啟發或額外橋段。主動檢查點一般會出現“技能點通過提示”,鼠標懸停在選項中會顯示所使用的技能以及通過的概率,會影響劇情判斷力和進展。
技能檢查點原理與算法:被動檢查點遵循“當前檢查點值 = 6 + 當前技能等級”的公式,如果需求的檢查點值大於當前檢查點值則無法通過,反之則可通過。主動檢查點公式為“當前檢查點 = 當前技能點 + 修飾值 + 骰子值”,需求的檢查點值大於當前檢查點值就無法通過。修飾值受相關劇情影響,與隊友同伴、自身狀態或其他聽聞事件有關。
2、時間管理
遊戲每次從第 1 天的早晨 8 點開始,需在 10 天內完成主線劇情並得到結局。閱讀對話、讀書、打牌等都會消耗時間,街道晚上 9 點後會空巷,10 點後大多數人睡覺,2 點後時間不再流逝,需要找地方睡覺。
三、思維閣系統
思維閣是主角頭腦中的各種思緒和想法,交織構成不同的思維方式,最終影響主角的技能和陣營。隨著遊戲進行,通過與大腦對話或與相應 NPC 對話可獲得新思維,在思維閣中啟用可獲得相應加成。主角最多可啟用 12 種思維,思維內在化需要相應時間,內在化成功後方能正式解鎖相應思維的附加能力。
以下是帶有劇透的部分,建議通過一週目再來食用
四、遊戲前期走向
1、經濟方面:
遊戲剛開始會面臨旅店老闆索要鉅額賠償的情況,但不必過於擔心,即便掙不到那麼多錢,同事金在第一天晚上也會幫你解決問題。過了第二個晚上,第三天可以在漁村找到洗衣女工獲得免費的住宿房間。
2、探索地點:
除了旅館之外,要優先找到城中的小賣鋪、當鋪和書店這三個關鍵位置,以便根據自己的需求購買合適的用品。遊戲前期,生命和士氣恢復品比較重要且價格便宜,中後期可以購買額外的香菸、美酒用於提升能力。
3、線索收集:
儘可能地找到遊戲中的互動點,例如箱子、線索、感知點等,翻箱倒櫃找出更多裝備、物品和線索,有助於更快地解決難題
五、關鍵人物與劇情推進:
- 喬伊斯:位於旅館西北處的帆船上,是遊戲前期重要的線索人物。通過與她交談並完成她的支線任務,可以確認懸屍受害者的身份,還能從她那裡要錢,解鎖更多有價值的思維閣。
- 艾弗拉特克萊爾:工會頭目,位於工會集裝箱雲集的盡頭。第一次見他需要找到小路溜進去,或者說服或打敗他的手下“測顱”獲得“進門”權。他可以提供警槍的下落,但需要幫他完成兩個不太光彩的任務作為交換。
- 坤諾:不要被這個地痞少年的模樣誤導,他可以幫你解決很多案件問題。對待坤諾要順著他的脾氣,通過一系列的檢查點,瞭解他的悲慘身世,還能獲得更多死者有價值的信息。
- 提圖斯哈迪:第二天以後可以在旅館的工會包間找到他,是懸屍案中的關鍵人物,打開他的話匣子,最終可以引出案件隱藏的“受害人卡拉潔”的內容。
- 卡拉潔:懸屍案中的唯一“受害人”,但實際情況並非如此。想要見到卡拉潔,需要先調查完懸屍,獲得足夠的證據,說服提圖斯哈迪之後找到隱藏的旅館後門鑰匙。
最後,創作不易,懇請大家電我