昨天,油管多個F1博主發佈了F1®22的實機遊玩視頻,有很多有意思的改變,開個貼和大家分析一下。
注;本帖的分析僅針對實際演示畫面,遊戲還在開發中,演示效果並非最終上市版本。
下面先po出原視頻傳送門
B站傳送門
油管傳送門
一 主界面
先看主界面,這次博主們拿到的是普通版,封面是有機會奪得wdc的年輕車手夏爾·勒克萊爾、 蘭多·諾里斯和喬治·拉塞爾,而冠軍版則是現役已經拿到wdc的劉易斯·漢密爾頓、馬克斯·維斯塔潘、費爾南多·阿隆索和塞巴斯蒂安·維特爾四位車手。
和歷年一樣,今年放出的實機畫面仍然是公版車加新賽季塗裝,不過仍然是巴林站的塗裝,這也從側面證明博主們拿到的仍然是遊戲的早期版本。
再來看人物建模,這是我第一個想吐槽的點,這麼多年了cm的建模好過不啦?換湯不換藥啊?看看隔壁的車隊經理建模,不爭氣的CM
F1®22 人物建模
車隊經理2022 人物建模
二 比賽部分
比賽部分相較F12021有了比較大的改變
- 首先是暖胎圈 暖胎圈可以選擇電腦接管,這時視角將會切換到F1轉播視角。
2. 暖胎圈結束時可以選擇自行回到發車格,這個時候屏幕上方會有一個指示箭頭,指示玩家回到發車格中
3.進維修區維修時,玩家也可以手動操作,不同的轉彎時機會影響換胎維修的時間
三 其他方面
人物的頭部轉動角度增大
更真實的部件損壞效果
雨天賽道有水坑 ,暫時不知道會不會影響下壓力
halo的光線反射更逼真
本期的細節盤點就結束了,後續有新的內容放出,我將會持續更新,歡迎關注,歡迎充電#f1® 22#