昨天,油管多个F1博主发布了F1®22的实机游玩视频,有很多有意思的改变,开个贴和大家分析一下。
注;本帖的分析仅针对实际演示画面,游戏还在开发中,演示效果并非最终上市版本。
下面先po出原视频传送门
B站传送门
油管传送门
一 主界面
先看主界面,这次博主们拿到的是普通版,封面是有机会夺得wdc的年轻车手夏尔·勒克莱尔、 兰多·诺里斯和乔治·拉塞尔,而冠军版则是现役已经拿到wdc的刘易斯·汉密尔顿、马克斯·维斯塔潘、费尔南多·阿隆索和塞巴斯蒂安·维特尔四位车手。
和历年一样,今年放出的实机画面仍然是公版车加新赛季涂装,不过仍然是巴林站的涂装,这也从侧面证明博主们拿到的仍然是游戏的早期版本。
再来看人物建模,这是我第一个想吐槽的点,这么多年了cm的建模好过不啦?换汤不换药啊?看看隔壁的车队经理建模,不争气的CM
F1®22 人物建模
车队经理2022 人物建模
二 比赛部分
比赛部分相较F12021有了比较大的改变
- 首先是暖胎圈 暖胎圈可以选择电脑接管,这时视角将会切换到F1转播视角。
2. 暖胎圈结束时可以选择自行回到发车格,这个时候屏幕上方会有一个指示箭头,指示玩家回到发车格中
3.进维修区维修时,玩家也可以手动操作,不同的转弯时机会影响换胎维修的时间
三 其他方面
人物的头部转动角度增大
更真实的部件损坏效果
雨天赛道有水坑 ,暂时不知道会不会影响下压力
halo的光线反射更逼真
本期的细节盘点就结束了,后续有新的内容放出,我将会持续更新,欢迎关注,欢迎充电#f1® 22#