從胸甲獲得的護甲值總增50%
你自己釋放的猛擊技能有20%概率產生餘震
餘震:餘震是技能首次效果(initialimpact)結束後再次出現的範圍傷害。默認情況下,餘震和技能首次效果在同樣的位置和範圍內造成同樣的傷害。
你自己使用的猛擊技能,每隔一次獲得先祖加持
先祖加持:獲得先祖加持的技能傷害總增20%,技能範圍總增20%。
隨身攜帶一個箱子,提供20格揹包
你的小天賦點效果提高50%
你的擊中均為碾壓
碾壓:碾壓打擊對預備暈眩的敵人造成嚴重暈眩
嚴重暈眩:擊中敵人時,基於本次擊中的傷害,增加敵人的嚴重暈眩進度。不同的敵人擁有不同的嚴重暈眩門檻和時長。大型怪物的暈眩門檻更高。玩家不能被嚴重暈眩。
當敵人嚴重暈眩時,它們不能行動,並視為被固定。
物理傷害擁有50%暈眩進度總增,近戰傷害擁有50%暈眩進度總增,這兩項可以疊乘。
(就是說物理近戰有125%暈眩進度總增)
預備暈眩:敵人的嚴重暈眩進度高於特定數值時,進入預備暈眩狀態。普通敵人40%,魔法敵人60%,稀有敵人70%,暗金敵人80%。
對重度暈眩的敵人傷害總增40%
生命上限總增15%
擊中時以10%擊中傷害破甲
你的破甲可以突破0點下限
(破甲是直接扣敵人的護甲值,一般扣到0就停止,這個天賦可以扣到原護甲值的-1倍)
獲得技能:青玉遮罩
每秒獲得一層青玉護體
青玉遮罩:消耗所有青玉護體層數,提供一個限時增益,增益生效期間抵消受到的所有傷害,吸收上限取決於消耗的青玉護體層數。增益生效期間,你不能移動或執行任何動作。
獲得技能:先祖之靈
召喚圖騰時觸發先祖之靈
先祖之靈:你的每個圖騰都會額外召喚一個先祖之靈隨從為你戰鬥。如果圖騰死亡,它召喚的先祖之靈會一併消失。
被擊中時,20%的傷害由離你最近的圖騰承擔
你裝備的盾牌改為提供40%基礎格擋幾率
格擋概率總降35%
沒有舉起盾牌時,可以格擋所有傷害
(2代的格擋默認適用於法術和攻擊,但僅限打擊(Strike)和投射物。這裡的所有傷害大概率指可以格擋AoE。另外,可以格擋不代表一定格擋)
你面前(8米)的屍體在你戰吼時爆炸,造成25%最大生命值的物理傷害
無視戰吼冷卻時間