从胸甲获得的护甲值总增50%
你自己释放的猛击技能有20%概率产生余震
余震:余震是技能首次效果(initialimpact)结束后再次出现的范围伤害。默认情况下,余震和技能首次效果在同样的位置和范围内造成同样的伤害。
你自己使用的猛击技能,每隔一次获得先祖加持
先祖加持:获得先祖加持的技能伤害总增20%,技能范围总增20%。
随身携带一个箱子,提供20格背包
你的小天赋点效果提高50%
你的击中均为碾压
碾压:碾压打击对预备晕眩的敌人造成严重晕眩
严重晕眩:击中敌人时,基于本次击中的伤害,增加敌人的严重晕眩进度。不同的敌人拥有不同的严重晕眩门槛和时长。大型怪物的晕眩门槛更高。玩家不能被严重晕眩。
当敌人严重晕眩时,它们不能行动,并视为被固定。
物理伤害拥有50%晕眩进度总增,近战伤害拥有50%晕眩进度总增,这两项可以叠乘。
(就是说物理近战有125%晕眩进度总增)
预备晕眩:敌人的严重晕眩进度高于特定数值时,进入预备晕眩状态。普通敌人40%,魔法敌人60%,稀有敌人70%,暗金敌人80%。
对重度晕眩的敌人伤害总增40%
生命上限总增15%
击中时以10%击中伤害破甲
你的破甲可以突破0点下限
(破甲是直接扣敌人的护甲值,一般扣到0就停止,这个天赋可以扣到原护甲值的-1倍)
获得技能:青玉遮罩
每秒获得一层青玉护体
青玉遮罩:消耗所有青玉护体层数,提供一个限时增益,增益生效期间抵消受到的所有伤害,吸收上限取决于消耗的青玉护体层数。增益生效期间,你不能移动或执行任何动作。
获得技能:先祖之灵
召唤图腾时触发先祖之灵
先祖之灵:你的每个图腾都会额外召唤一个先祖之灵随从为你战斗。如果图腾死亡,它召唤的先祖之灵会一并消失。
被击中时,20%的伤害由离你最近的图腾承担
你装备的盾牌改为提供40%基础格挡几率
格挡概率总降35%
没有举起盾牌时,可以格挡所有伤害
(2代的格挡默认适用于法术和攻击,但仅限打击(Strike)和投射物。这里的所有伤害大概率指可以格挡AoE。另外,可以格挡不代表一定格挡)
你面前(8米)的尸体在你战吼时爆炸,造成25%最大生命值的物理伤害
无视战吼冷却时间