【PC遊戲】P3R:蔚藍的明月再次升起


3樓貓 發佈時間:2024-02-27 09:31:03 作者:林大貓 Language

Persona的前世今生

2024年的今天,我仍在玩著女神異聞錄/Persona系列。

女神異聞錄/Persona/ペルソナpersona,作為ATLUS旗下《真·女神轉生》系列的附屬外傳遊戲,卻在遊戲歷史長河裡留下了頗為濃墨重彩的一筆。

女神異聞錄整個系列分為“舊約”和“新約”兩部分,舊約從初版的《女神異聞錄persona》到《女神異聞錄2 罪》、《女神異聞錄2 罰》,新約從《女神異聞錄3》開始,再到《女神異聞錄4》和《女神異聞錄5》,每個系列都有一些不同的版本,比如《女神異聞錄3》到目前為止就有無印、P3F、P3P、P3R四個版本,以及一款衍生舞蹈遊戲。

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女神異聞錄這個曾經的“外傳作品”逐漸吸引了大量擁躉,江湖地位越來越高,包括本次P3R也屢創銷量和在線的新高,這無疑是一件幸事。而對於我這樣一名普通玩家來說,能遇見Persona系列,是遊戲生涯中的小確幸,出彩的人設、獨特的敘事、精巧的玩法和瑰麗的藝術風格,每一樣都直擊我的好球區。

而在去年年初推出P3P這一移植版本之後,今年更是以高清重製版的姿態,再次將新約的“第一篇章”《女神異聞錄3》重新帶回到玩家的視野中,也讓我跟別人戲謔道:“去年春節我在玩P3,今年春節我也在玩P3。”

【PC遊戲】P3R:蔚藍的明月再次升起-第1張

朝自己頭上用力地開一槍

“越接近真實,就越能洞悉這個世界所隱藏的事物。”——

故事從咱們扮演的主角轉校到“月光館學園”的高中部開始。轉校之後,主角被安排到巖戶臺的學生宿舍,並認識了桐條美鶴、嶽羽由佳莉等等舍友。

遊戲中的一個設定,在每天的24小時結束之後,一段會在每晚0點到來的時間被稱為“影時間”,也被稱之為“被隱藏的時間”。普通人會在此時象徵化為棺材般的樣子,甚至無法感知這段時間。在“影時間”裡,會出現被稱為“暗影”的怪物,襲擊當時肉身還以存在的人。如果被擊倒,就會進入“無氣力症”狀態,失去“活下去”的念頭。而有一次主角被“影時間”裡的“暗影”襲擊,體內隱藏的人格面具Persona的能力得以復甦。

【PC遊戲】P3R:蔚藍的明月再次升起-第2張

隨著“特別課外活動部”,也就是S.E.E.S的逐漸壯大,這個以P面具“人格面具”為戰鬥手段的學生團體,在桐條集團以及警察局的支持下,越來越多的人聚集在一起,桐條美鶴、真田明彥、嶽羽由佳莉、伊織順平、山岸風花、天田乾等等,還有修狗虎狼丸和機娘埃癸斯。

而S.E.E.S的主要任務,就是在“影時間”探索調查“暗影的巢穴”——塔爾塔羅斯。塔爾塔羅斯以隨機生成的地圖、寶箱和怪物為對象,需要玩家一層一層地爬上高處,也存在一些劇情鎖,限制玩家的探索。

不過,這個過程即便是進行了高清度的重製,重複的怪物、繁瑣的戰鬥流程、略顯枯燥的地圖迷宮設計,做了細節性便利改動但核心依舊不變的塔爾塔羅斯,也讓我爬得略顯困頓。

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而主角團對抗“暗影”的方法,就是召喚人格面具Persona,也是本作的一個視覺亮點:如下圖非常潮流且酷炫的召喚方式。

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人格面具Persona作為全系列的核心繫統,不僅僅是系列角色能力的象徵,也是養成玩法的一個重要組成部分。

就作用而言,人格面具一是提供了力、魔、耐、速、運等不同屬性,二是提供了屬性抗性和弱點,三是提供了足以禦敵的技能,通過屬性剋制打WEAK是戰鬥中非常重要的一環。

而通過打擊弱點換取1MORE的額外攻擊機會,則讓本作的回合制戰鬥部分殊異於其他遊戲——實際上,本作並不是一款用“模型”來約束戰鬥能力的遊戲,畢竟1MORE這種行動能力放在其他遊戲會顯得極度超模,而P系列中卻如此容易獲得,其原因在於本作是通過可以“打WEAK”的技能的獲取途徑約束來限制能力模型,以此“逼迫”玩家參與其他玩法,獲得更強力的“打WEAK”技能。而在打WEAK和1MORE之上,還有一個總攻擊,將敵人擊倒在地即可釋放,造成大量的場面AOE。

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此外,在此次重製版中,還加入了P5的換手系統,以便於玩家通過換手獲得打弱點的優勢。(另外通過“輔助”和“Rush”功能能幫助玩家快速找弱點和自動攻擊)

人格面具的差異化體現在一是戰鬥後的SHUFFLE TIME獲取額外的面具和為面具提供經驗,二是在天鵝絨房間不斷合面具找到自己喜歡的技能搭配。

你好,朋友

本作的日常玩法由兩部分組成,一是個人能力值系統,在學校和城市裡有各種設施,可以提升學力、魅力、勇氣這幾項自身的狀態值,通過這幾個數值,會影響到COMMU角色的觸發條件等等,通過校園裡和城市裡日常發生的各種事情(比如上課認真聽講、圖書館努力讀書的選項可以加學力,唱卡拉OK等行為提升勇氣,魅力則需要與朋友進行一些活動、消費等等),不斷提升數值以達到MAX。

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社群系統則類似於某些遊戲的好感度系統,通過與他人的交流,既可以從劇情上了解他們的過去與現在,又能獲取人格面具能力的提升。在休息日會有社群角色邀請主角出去一起玩,可以獲得社群點數提升社群等級。

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緊跟時事

蔚藍的明月,照亮了塔爾塔羅斯的每個角落

得益於優秀的畫面重製,《女神異聞錄3 Reload》的視覺衝擊力是非常優秀的,而這種感官上的提升對於一款玩法已經固化的遊戲來說顯然是最重要的部分——夠好看、夠潮,玩家的第一印象才會好,才會去選擇你。

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就個人的期許而言,本作確實帶來了十足的樂趣,一是與性格鮮明的人物的日常交流帶來互動感,二是本作通過人格面具系統和社群系統締造的RPG養成感依然很足。

儘管本作的劇情和玩法早已爛熟於心,不過在P3P之後,P3R以將當年所熱愛的遊戲再次帶回到我面前的作品,出類拔萃的人設、豐富的日常玩法、可玩性高的人格面具,都是P3R能讓人流連忘返的原因,足以原諒那略顯枯燥的爬塔、略有造作的劇情。

也讓我更加期待舊約1、2的重製,以及不遠處的暗喻幻想能帶來什麼驚喜了。

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