給新人的小建議(4)


3樓貓 發佈時間:2024-10-20 23:46:40 作者:Saretta Language

本文是開局各項工作注意

不是什麼特殊技巧 權當經驗傳授

選址/難度選擇詳看建議(1)

環中登給新人的一些小建議(1)

文化選擇詳看文化介紹

原版文化DLC模因介紹

地圖選擇275×275 方便尋找中心點規劃基地 中心點找法詳看陣地設計

開放陣地/基地規劃/原版裝備


正文開始

工作tag

調整小人工作優先級 

給新人的小建議(4)-第0張

最上方的自定義優先級 打開

根據小人的帶火技能安排優先級

當工作優先級一樣時 會優先做左邊的工作

滅火/就醫/搬運+/基本 這些設置為1

修養設置為2 否則小人受傷了就會一直躺著直到康復 很耽誤時間

清潔/搬運設置為2 這些工作交給後勤小人負責 有專業工作的小人設置為2

管制tag

給新人的小建議(4)-第1張

把時間安排全設置為任意

設置成任意 困了就睡覺 乏了就娛樂 精神力不夠了就冥想 有工作就做工作 交給小人自由安排 不需要你費心

個別小人手動設置睡覺時間即可(例如夜貓子)

來講講原因

當你嚴格規劃每個小人的時間安排 力圖做到全基地作息規律 反而會適得其反

以小人的休息時間安排為例

小人的休息效率越高 所需的睡眠時間越少 休息效率與床的品質掛鉤 品質越高效率越高

不同的小人睡不同品質的床 決定了其休息時間的不同 品質高的小人比品質低的小人少睡幾小時 導致原本給他規劃的休息時間 他已經睡夠了 就會跑去幹其他的事 就不會根據你的時間安排來活動

再以娛樂時間安排為例

不是說小人到了這個時間點就會去玩滿足娛樂需求

小人的娛樂需求滿足是和基地裡的娛樂設施掛鉤的

當你的基地娛樂設施匱乏 即便到了你安排的娛樂時間 他們也不會去玩 因為對基地裡已有的娛樂設施厭倦了

正確處理娛樂需求就應該安排多種娛樂設施

馬蹄鐵+象棋+撲克+檯球+望遠鏡+電視

這樣基本上小人就不會感到厭倦了


既然隨著時間推移 小人就漸漸的不會按照你的時間安排活動 那為什麼一開始還要費工夫手動安排呢?


方案tag

給新人的小建議(4)-第2張

衣物方案

給新人的小建議(4)-第3張

食物方案

給新人的小建議(4)-第3張

成癮品方案

衣物方案設置 關掉死人衣物 關掉其他所有衣物 只留雜項中的 襯衫/T恤 褲子 風雪大衣 這樣能最簡化衣物製作

裝甲衣物手動命令小人強制裝備

將耐久設置為50%~100% 這樣小人就避免了衣衫襤褸debuff 記得基地裡要有多餘的衣物儲備

(其實沒必要 一件破爛衣服算衣衫襤褸 一身破爛衣服也算衣衫襤褸 還是一套衣服穿到高品質衣物全替換階段算了)

食物方案設置 關掉腐爛物品 關掉屍體

成癮品方案設置 全部關掉 後期能持續供應菸酒茶時再更改

後期勾選計劃使用 頻率 酒兩天一次 煙三天一次 茶一天一次 心情閾值和娛樂閾值看自己心情設置 推薦80~90%

給新人的小建議(4)-第3張

遇敵反應設置為無視 醫藥使用設置為有醫生照顧無醫藥 所有人攜帶3醫藥用於應急

醫療tag

給新人的小建議(4)-第3張
給新人的小建議(4)-第3張

在小人健康tag 可改變默認設置 將所有都設置為有醫生照顧無醫藥 這樣醫生第一時間會用身上的醫藥 然後手搓傷口 避免患者流血快流死了醫生卻在倉庫拿藥

感染時再用醫藥 當醫藥儲備足夠時再設回去

tip:醫生自我治療記得打開

給新人的小建議(4)-第3張

當你打上mod rimHUD 就可以直接在小人面板上設置衣物/活動區/食物等方案

囚犯也可以直接設置食物方案 這樣小人就不會用高級食物喂囚犯了

任務tag

給新人的小建議(4)-第3張

獎勵偏好 所有的好感度全部叉掉 任務獎勵就三欄 這個好感度就佔了一欄 我做任務就是為了獎勵 那點好感度糊弄誰呢 貿易/送禮 加的好感度不比一個任務加的多

順帶說說哪些任務值得做

任務獎勵復活/治癒機械液

看到就做 除非任務難度過高 這兩個東西 原版除了任務獲取和倒鬥開遺蹟就沒其他獲取方法了 倒鬥開出來的概率那真算了

人類襲擊任務

相當於發簡歷 吸引人才前來應聘

機械集群任務

有紐扣電池(不穩定能量電池)的機械集群任務可以考慮 紐扣電池一個400w 積少成多也是可觀的發電量

不帶紐扣電池的機械集群就是耍流氓 可以不接

其他獎勵資源的任務看各位需求接就好

注意:

當任務要求照顧xx人xx天 一定要確保基地裡的食物和藥品儲備充足 不然會被耗空

紀念碑任務除非獎勵復活和治癒機械液 否則就千萬別接 吃力不討好


研究tag

首先蓄電池 然後地熱 微電子 深鑽井 地質 遠距離 運輸倉 小機槍塔及其前置


儲存區域劃分

分三類

倉儲/食物/垃圾

倉儲就是默認的劃區域 叉掉食物 優先級設置為一般

tip:礦物例如鐵 玻璃鋼 鈾 放在室外就行(前提是襲擊者不會第一時間拿起資源就跑)反正不會老化 木頭也放在室外 150耐久 每天老化一點 能在外面放一坤年 就不要放在倉庫裡佔位置了

食物 叉掉允許腐爛物品 勾選所有的食物和屍體 優先級設置關鍵 

tip:養雞鴨鵝等產卵動物的玩家記得把受精卵叉掉 單獨劃分一個溫度安全的區域放受精卵

垃圾 放腐爛/風乾屍體 鋼渣塊/石塊 優先級設置為一般

種植區域劃分

有肥沃找肥沃 沒肥沃13×13大小

種水稻就夠了 6天就能收穫 最快 當基地食物儲備夠了再考慮其他種植物 推薦莓果

在收穫物能養活三個人前 地圖上的莓果和野生動物便是小人的休息食物來源

生產設施

屠宰臺 烹飪臺 研究臺 切石桌

屠宰臺和烹飪臺要分開 否則做出來的飯容易中毒 可以和研究臺放一塊兒

切石桌原料搜索半徑縮小一點 還有就是桌子跟著石頭跑 原料搜索半徑內沒石頭了 就直接把桌子放在另一堆石頭附近

電容煉器 前期別造 太耗電了 當地圖上鋼渣塊多於50時或者多餘的武器太多了再造 也是鋼鐵產出的途徑之一


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