给新人的小建议(4)


3楼猫 发布时间:2024-10-20 23:46:40 作者:Saretta Language

本文是开局各项工作注意

不是什么特殊技巧 权当经验传授

选址/难度选择详看建议(1)

环中登给新人的一些小建议(1)

文化选择详看文化介绍

原版文化DLC模因介绍

地图选择275×275 方便寻找中心点规划基地 中心点找法详看阵地设计

开放阵地/基地规划/原版装备


正文开始

工作tag

调整小人工作优先级 

给新人的小建议(4)-第0张

最上方的自定义优先级 打开

根据小人的带火技能安排优先级

当工作优先级一样时 会优先做左边的工作

灭火/就医/搬运+/基本 这些设置为1

修养设置为2 否则小人受伤了就会一直躺着直到康复 很耽误时间

清洁/搬运设置为2 这些工作交给后勤小人负责 有专业工作的小人设置为2

管制tag

给新人的小建议(4)-第1张

把时间安排全设置为任意

设置成任意 困了就睡觉 乏了就娱乐 精神力不够了就冥想 有工作就做工作 交给小人自由安排 不需要你费心

个别小人手动设置睡觉时间即可(例如夜猫子)

来讲讲原因

当你严格规划每个小人的时间安排 力图做到全基地作息规律 反而会适得其反

以小人的休息时间安排为例

小人的休息效率越高 所需的睡眠时间越少 休息效率与床的品质挂钩 品质越高效率越高

不同的小人睡不同品质的床 决定了其休息时间的不同 品质高的小人比品质低的小人少睡几小时 导致原本给他规划的休息时间 他已经睡够了 就会跑去干其他的事 就不会根据你的时间安排来活动

再以娱乐时间安排为例

不是说小人到了这个时间点就会去玩满足娱乐需求

小人的娱乐需求满足是和基地里的娱乐设施挂钩的

当你的基地娱乐设施匮乏 即便到了你安排的娱乐时间 他们也不会去玩 因为对基地里已有的娱乐设施厌倦了

正确处理娱乐需求就应该安排多种娱乐设施

马蹄铁+象棋+扑克+台球+望远镜+电视

这样基本上小人就不会感到厌倦了


既然随着时间推移 小人就渐渐的不会按照你的时间安排活动 那为什么一开始还要费工夫手动安排呢?


方案tag

给新人的小建议(4)-第2张

衣物方案

给新人的小建议(4)-第3张

食物方案

给新人的小建议(4)-第3张

成瘾品方案

衣物方案设置 关掉死人衣物 关掉其他所有衣物 只留杂项中的 衬衫/T恤 裤子 风雪大衣 这样能最简化衣物制作

装甲衣物手动命令小人强制装备

将耐久设置为50%~100% 这样小人就避免了衣衫褴褛debuff 记得基地里要有多余的衣物储备

(其实没必要 一件破烂衣服算衣衫褴褛 一身破烂衣服也算衣衫褴褛 还是一套衣服穿到高品质衣物全替换阶段算了)

食物方案设置 关掉腐烂物品 关掉尸体

成瘾品方案设置 全部关掉 后期能持续供应烟酒茶时再更改

后期勾选计划使用 频率 酒两天一次 烟三天一次 茶一天一次 心情阈值和娱乐阈值看自己心情设置 推荐80~90%

给新人的小建议(4)-第3张

遇敌反应设置为无视 医药使用设置为有医生照顾无医药 所有人携带3医药用于应急

医疗tag

给新人的小建议(4)-第3张
给新人的小建议(4)-第3张

在小人健康tag 可改变默认设置 将所有都设置为有医生照顾无医药 这样医生第一时间会用身上的医药 然后手搓伤口 避免患者流血快流死了医生却在仓库拿药

感染时再用医药 当医药储备足够时再设回去

tip:医生自我治疗记得打开

给新人的小建议(4)-第3张

当你打上mod rimHUD 就可以直接在小人面板上设置衣物/活动区/食物等方案

囚犯也可以直接设置食物方案 这样小人就不会用高级食物喂囚犯了

任务tag

给新人的小建议(4)-第3张

奖励偏好 所有的好感度全部叉掉 任务奖励就三栏 这个好感度就占了一栏 我做任务就是为了奖励 那点好感度糊弄谁呢 贸易/送礼 加的好感度不比一个任务加的多

顺带说说哪些任务值得做

任务奖励复活/治愈机械液

看到就做 除非任务难度过高 这两个东西 原版除了任务获取和倒斗开遗迹就没其他获取方法了 倒斗开出来的概率那真算了

人类袭击任务

相当于发简历 吸引人才前来应聘

机械集群任务

有纽扣电池(不稳定能量电池)的机械集群任务可以考虑 纽扣电池一个400w 积少成多也是可观的发电量

不带纽扣电池的机械集群就是耍流氓 可以不接

其他奖励资源的任务看各位需求接就好

注意:

当任务要求照顾xx人xx天 一定要确保基地里的食物和药品储备充足 不然会被耗空

纪念碑任务除非奖励复活和治愈机械液 否则就千万别接 吃力不讨好


研究tag

首先蓄电池 然后地热 微电子 深钻井 地质 远距离 运输仓 小机枪塔及其前置


储存区域划分

分三类

仓储/食物/垃圾

仓储就是默认的划区域 叉掉食物 优先级设置为一般

tip:矿物例如铁 玻璃钢 铀 放在室外就行(前提是袭击者不会第一时间拿起资源就跑)反正不会老化 木头也放在室外 150耐久 每天老化一点 能在外面放一坤年 就不要放在仓库里占位置了

食物 叉掉允许腐烂物品 勾选所有的食物和尸体 优先级设置关键 

tip:养鸡鸭鹅等产卵动物的玩家记得把受精卵叉掉 单独划分一个温度安全的区域放受精卵

垃圾 放腐烂/风干尸体 钢渣块/石块 优先级设置为一般

种植区域划分

有肥沃找肥沃 没肥沃13×13大小

种水稻就够了 6天就能收获 最快 当基地食物储备够了再考虑其他种植物 推荐莓果

在收获物能养活三个人前 地图上的莓果和野生动物便是小人的休息食物来源

生产设施

屠宰台 烹饪台 研究台 切石桌

屠宰台和烹饪台要分开 否则做出来的饭容易中毒 可以和研究台放一块儿

切石桌原料搜索半径缩小一点 还有就是桌子跟着石头跑 原料搜索半径内没石头了 就直接把桌子放在另一堆石头附近

电容炼器 前期别造 太耗电了 当地图上钢渣块多于50时或者多余的武器太多了再造 也是钢铁产出的途径之一


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