【Apex 英雄】Apex排位賽新機制(含加分機制)


3樓貓 發佈時間:2023-05-12 15:31:43 作者:Rboss Language

#Apex 17賽季# 

 本文完全照搬(口水話轉述)官方發佈的更新日誌


主要變化

1:通過隱藏匹配評級(MMR)進行新的匹配,並根據獲得的競爭優勢調整小隊規模。


2:強調贏得大逃殺的新評分系統

3:新的積分系統,有條件地獎勵勝利並補償損失

4:賽季不再進行拆分重置(上下半),以 10 場定級比賽開始完整的賽季重置。

【Apex 英雄】Apex排位賽新機制(含加分機制)-第0張

原文

隱藏分系統

1:為什麼要改呢,原文說,是因為apex的人發現啊,之前的排位機制有問題,在高端局表現的好,低端局啊,表現的不好;原因是啥呢,就是有些鑽石哥一兩個賽季沒玩,掉到菜鳥去了,嘎嘎亂殺,所以不行,一點不公平,改!

【Apex 英雄】Apex排位賽新機制(含加分機制)-第1張

原文

2:新的機制有個壞處捏,就是這個機制要搭配跟你水平一樣的和你一起玩,所以會排很久(給服務器爛找藉口是吧)

【Apex 英雄】Apex排位賽新機制(含加分機制)-第2張

原文

3:新的機制會讓你在排名分上有更多分數,你嘎嘎殺人會增多加分

【Apex 英雄】Apex排位賽新機制(含加分機制)-第3張

4:但是捏,這個機制不能保證全是單排的一起單排,單排加雙排一起玩,三排的一起玩因為我們不好找出60個這樣操作的玩家(爛)如果說,單排玩家殺了後兩者的隊伍,加分會更多;後兩者殺單排玩家加分更少(原文意思是雙三排隱藏分優勢會更少)


【Apex 英雄】Apex排位賽新機制(含加分機制)-第4張

原文

天梯分系統

RP(排位積分)-----LP(ladder points 天梯分)

1:還是強調排名哈

【Apex 英雄】Apex排位賽新機制(含加分機制)-第5張

原文

2:重點 三種額外加分機制

1⃣️:消滅加分:和之前一樣的,但是助攻從15秒判定變到了30秒

【Apex 英雄】Apex排位賽新機制(含加分機制)-第6張

2⃣️:評級加分:當你這一把打得比你隱藏分給出的表現還好的話,就會給你額外分數獎勵,讓你快速成長

【Apex 英雄】Apex排位賽新機制(含加分機制)-第7張

原文

3⃣️:技能加分:當你的隊伍和比你厲害的隊伍或者是你他媽的被抓壯丁了,會給你更多加分

【Apex 英雄】Apex排位賽新機制(含加分機制)-第8張


3:排名加分機制

前十加分,不是前十就扣分

門票:0-175分變為統一35分

【Apex 英雄】Apex排位賽新機制(含加分機制)-第9張

原文

這個加分機制會一直不變,無論在哪個段位

詳細扣分以及加分:

14+: -35

13,12,11: -25

10: 20

9: 25

8: 40

7: 60

6: 80

5: 100

4: 125

3: 150

2: 175

1: 200


最後就是,一個段都是1000分

而升段獎勵從300變為250

而降級從扣半個段變為扣150,可以扣為0,重新打十把定級賽就行


【Apex 英雄】Apex排位賽新機制(含加分機制)-第10張


總的來說我覺得很好上分了這賽季,如果覺得我有地方不對歡迎指正


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