#Apex 17赛季#
本文完全照搬(口水话转述)官方发布的更新日志
主要变化
1:通过隐藏匹配评级(MMR)进行新的匹配,并根据获得的竞争优势调整小队规模。
2:强调赢得大逃杀的新评分系统
3:新的积分系统,有条件地奖励胜利并补偿损失
4:赛季不再进行拆分重置(上下半),以 10 场定级比赛开始完整的赛季重置。
原文
隐藏分系统
1:为什么要改呢,原文说,是因为apex的人发现啊,之前的排位机制有问题,在高端局表现的好,低端局啊,表现的不好;原因是啥呢,就是有些钻石哥一两个赛季没玩,掉到菜鸟去了,嘎嘎乱杀,所以不行,一点不公平,改!
原文
2:新的机制有个坏处捏,就是这个机制要搭配跟你水平一样的和你一起玩,所以会排很久(给服务器烂找借口是吧)
原文
3:新的机制会让你在排名分上有更多分数,你嘎嘎杀人会增多加分
4:但是捏,这个机制不能保证全是单排的一起单排,单排加双排一起玩,三排的一起玩因为我们不好找出60个这样操作的玩家(烂)如果说,单排玩家杀了后两者的队伍,加分会更多;后两者杀单排玩家加分更少(原文意思是双三排隐藏分优势会更少)
原文
天梯分系统
RP(排位积分)-----LP(ladder points 天梯分)
1:还是强调排名哈
原文
2:重点 三种额外加分机制
1⃣️:消灭加分:和之前一样的,但是助攻从15秒判定变到了30秒
2⃣️:评级加分:当你这一把打得比你隐藏分给出的表现还好的话,就会给你额外分数奖励,让你快速成长
原文
3⃣️:技能加分:当你的队伍和比你厉害的队伍或者是你他妈的被抓壮丁了,会给你更多加分
3:排名加分机制
前十加分,不是前十就扣分
门票:0-175分变为统一35分
原文
这个加分机制会一直不变,无论在哪个段位
详细扣分以及加分:
14+: -35
13,12,11: -25
10: 20
9: 25
8: 40
7: 60
6: 80
5: 100
4: 125
3: 150
2: 175
1: 200
最后就是,一个段都是1000分
而升段奖励从300变为250
而降级从扣半个段变为扣150,可以扣为0,重新打十把定级赛就行
总的来说我觉得很好上分了这赛季,如果觉得我有地方不对欢迎指正
点赞,求电,有投票注意取消收藏(不知道会不会强制收藏)