獄火機,首先說說他超絕的命名·方式,本家十進管拋開不談,所有的獄火機名字都是用不同國家的語言翻譯成星級的音譯。
比如四星的的 獄火機·阿斯塔羅特→Infernoid Patrulea,而Patrulea是羅馬尼亞文的第4(特地去谷歌翻譯了一下,還真是)
名字背後還對應著更多的故事與惡魔,(哪怕只是百度也能略知一二)無論是畫風、效果還是命名都別具一格,讓人印象深刻。
獄火機獨特而強力的效果和便宜的造價,是我會推薦他的原因。
首先本家怪獸,都是特殊召喚卡片,小心蘇生限制,“自己場上的全部效果怪獸的等級·階級的合計是8以下”才能登場。
怪獸分為上中下三種級別,分別對應除外手牌或墓地123只本家才能從手牌特招,這也就導致獄火機墓地是自己家,堆墓越多越開心。
中上級的獄火機同樣的方法還能從墓地跳出來。
獄火機的小弟們,分別有著-
1☆蓋卡彈回卡組(炎獸大哥:好的。(還有夜攝的限制發動的能力,可以逼對面連鎖交兩後場或者提前交
2☆表側回手牌(六武眾緣:6
3☆(亞白龍:報我效果得了
4☆炸魔法且發動回合不能攻擊。
5☆打對面 給傷害,削對面1手((黑蠍盜掘團)首領 扎魯格:我都有人學?
7☆打了對面的怪獸,戰階結束,不取對象除外一張。
8☆戰破連打(開闢小騎士:學我?
*唯獨沒出的6☆,攻擊宣言時,對方選一張額外卡組除外,什麼低配版俱舍獨角獸。
中下級獄火機還有刨墳效果,且下級只能對面回合刨,強制二速,你說討不討厭吧(doge
而上級的獄火機,沒了刨墳的能力,但可以康,一個康怪效,一個康魔陷,解放一隻怪獸為代價,便可無效並“除外”,非常強力。
就算場上只有大哥,解放了自己也能康,下回合資源夠還能從墓地跳回來。對於目前的主流能造成毀滅性打擊(炎獸的傳說應該會在月底結束)。
且康魔陷/怪效的大哥,登場還分別對應炸全部的前場/後場,在能康後場的同時,還能炸你全部前場,一卡就有極大的壓制力。
其他卡組的大哥投來了羨慕的目光(當然小弟們的解場能力也相當強大,基本包含了所有的解場效果)。
*場上沒怪,合計0星,本家是滿足條件跳出來的。
*特招條件也就表示,當你有大哥在場的時候,就不要指望其他小弟可以自己跳出來了。
*現在環境也就造成可以炸後康前的莉莉絲,更加收到歡迎(配比剛好等於滾一輪卡包的量,甚至不需要另一隻大哥,莉莉絲打點足夠)
最強的十進管,精準堆墓本家,本家唯一通召,並且可以得到相同的等級和效果?開局直接通召一康,大哥進墓之後還能跳出來,核心中的核心,當然下2也能玩,不用太在意,如果你很在意造價的話~
綜上所述,獄火機只要本家濃度夠,基本不會存在什麼卡手的問題,特招出來各個都厲害,這也是這套卡組優秀的點。
*十進管會給自己加星級,一般堆了大哥之後,需要考慮康完還用不用得到自己了,會妨礙下回合展開,就解放自己去康。
再看看魔陷,也是各個神通廣大。
死徒,速攻,給全抗,墓地帶效破。
消華,丟一手,檢索本家魔陷。基本固定拿狂宴,且上面說了,獄火機墓地就是自己家,丟一隻中上級的本家怪,對我方沒有絲毫影響。
狂宴,把場上消華送墓了,從卡組拉合計8星的本家,一般會選擇1+3+4功能性最全面,怪也多,資源多,或者1+7,4+4,直接8,注意不要卡格子了。
沒啥自肅4+4出來後可以XYZ。也可以連鎖發動的死徒,把死徒送墓,這樣下個回合還能多用一次消華的效果。
*拉出來的無視召喚條件,所以進墓地了就跳不出來了,只能回收。
*開後只要對面沒解掉我們任意一隻,下回合有可能就跳不出來其他的了,記得看清等級合計和怪獸。
*沒出6,不然6+1+1,無敵。
最後一張溯洸,對方準階,墓地回手;自己準階,除外回墓地。十分優秀的續航,帶一張就好。
*如果外掛的登哥來了,這張卡就寄了。
配合光道堆墓以外,還有目前最流行速攻流20卡,去掉續航的溯洸,壓縮卡組,湊得也都是1+3+4,4+4方便。
技能方面基本目前都會見選擇毅力和+1000保命,以防止第一回合啥也幹不了的尷尬場面,也方便第二三回合直接帶走對面。(惡魔送行也行,但是現在用的人少了)
整體的玩法思路其實非常簡單,有啥跳啥,需要解什麼,就跳能解的怪。用十進管做康,堆墓儘量優先中上級的本家,不虧。
魔法拿陷阱,陷阱一口氣出大量的本家,各顯神通,就算被破壞了,也算是墓地資源。
速攻保大哥站場,或者保證7星穩定除外。
總之這是一個非常廉價和強力的卡組,不需要額外各種神仙,也不需要塞什麼泛用。
拋開炎獸不談,在目前的環境中與機界騎士和水產齊頭並進,除了技能戰士外,應該能打一段時間。總之十分推薦遊玩!
對於卡組卡片數量大家根據自己的實戰情況與理解進行更改,給出的所有數量都是參考!遊戲王不存在絕對強的卡組,只有最適合自己的卡組,自己通過經驗不斷改進卡組才是最有意義的。
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