(多圖警告)厭倦了逃逸手頻繁捏雷?擁抱暗影成為蟲群之心吧!


3樓貓 發佈時間:2024-06-15 04:39:01 作者:DenDuaLang~ Language

本配裝靈感來於另一位嘎點的稜鏡蟲母術配裝,我對其進行了後續優化

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蟲母術帖子傳送門:術士個人配裝分享:萬噬至高蟲母!


首先介紹一下我的配裝

本配裝圍繞線蟲和纏結做文章,將所有的可以用於產出線蟲和纏結的手段進行整合並融入出傷,迴轉的過程

我將其命名為蟲心術,靈感來於星際的蟲群之心,駕馭蟲群成為刀鋒女王

先上配裝省流版

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犧牲了比較多的六維模組QAQ

星象選用虛空供養和編織者之喚

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稜鏡術的主要吞食來源和最基礎的技能循環途徑


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配合縛絲“傷害”和職業技能快速產出線蟲,是主要的傷害來源

碎片選擇:保護、希望、平衡、使命、覺醒

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簡單粗暴的抗性,增強生存能力防止暴斃


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配裝基本常駐吞食,縛絲甲,煥光,可以全程吃到職業能量回復效果


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稜鏡職業基本上必帶的碎片,提供武器擊殺促進迴轉的能力


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配合火力無限,收割者,武器產球三種模組,使縛絲甲基本常駐,加強生存能力


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纏結產出重要來源之一,提供了可以用武器產纏結進而間接縮短技能空檔期的能力


核心機制講解

從以上碎片和星象選擇不難看出,蟲心術就是一套圍繞纏結和能量球獲取傷害來源和屬性增益順便促進迴轉的配裝

因此我們的技能,神器和武器的選擇也要向纏結和能量球產出這個方向去考慮

首先是技能:

超能我們選用織針風暴,配合使命琢面和神器中的煥光能量球使我們撿起能量球時可以同時獲取織造鎧甲和煥光,壓光日落可以考慮換成嚴冬之怒進行緊急控場或者當二號救護車

(不選用烈焰之歌是因為本配裝不缺手雷回覆和恢復能力,拾取

焰靈的收益較小,且攜帶武器多為縛絲武器,使命琢面觸發頻率低,但是打地牢RAID等對輸出階段生存要求較高的環境依然可以選擇,為隊友提供減傷保護及技能迴轉)

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而手雷當然是選擇線蟲雷

全自動導航,敵方單位消失還能回到身上存五隻,配合編織者之喚可以在你釋放職業技能時額外召喚三隻線蟲的同時將身上的線蟲全部發射出去,做到三個技能都具有進攻性

近戰技能比較靈活可以使用焚燒響指,半影衝擊,神秘織針

焚燒響指:簡單粗暴的輸出技能,順便回覆光能超凡條

半影衝擊:提供控制能力,壓光環境可選用

神秘織針:可存儲三次使用靈活,給怪物時割裂降低其傷害,間接提供生存能力,還能作為纏結產出的途徑

職業技能:視自己喜好使用區別不大,壓力不大的環境有了就能用(觸發編織者之喚


接下來是武器,模組和神器選擇

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圍繞職業技能迴轉和產球

武器選擇:

一號位可選(清怪,配合神器織線爆破打爆纏結配合神器元素虹吸產纏結):

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纏結炸死怪也能啟動吞食!還能配合編織者之喚產出線蟲!

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和線織爆破配合可以做到不用技能就啟動吞食!

縛絲蒙恩(最佳)戰略家/金中+斬首武器

門齒  切割/維持生計+幼雛/擊殺記錄

魯弗斯 爆破專家/重建+幼雛/超因果

破壞之光 爆破專家/切割/威脅探測+斬首/幼雛/鋌而走險

老舊純銀 迴轉彈藥+幼雛/爆破專家

瞬變風暴 最終警告


二號位可選(處理黃血或首領,暈勇士工具槍等,純搖擺位,需要什麼上什麼):

笛卡爾座標:金中/滑射+斬首

隱秘追獵(經玩家測試可以於其他蒼白之心目的地武器一起觸發原始特性莊家之選,配裝優選之一

測試帖子傳送門淺測黃金狙莊家之選

蒙恩:金中/脈衝/啟迪/信標+柔緩/伏特

深埋血脈(優先級低)

大寶劍/渦流框架故我在:光能聚集/狼群彈藥/風暴使者(用於回覆光能超凡條)

空容器,狂野飛禽等自填致盲榴彈


三號位可選(作用於一號位相似,也可換成線融刀劍火箭筒等輸出武器)

專業記憶:重建/爆破專家/幼雛/戰略家+蜻蜓/鋌而走險(與宣召呼喚配合,加強莊家之選效果)

紀念:重建+擊殺記錄/轉向(作用跟專業記憶差不多,可用於回覆光能超凡條)

龍息,狼頭等

模組選擇:

頭部:

縛絲武器擊殺產球x1 

重蛋搜尋x1 

點屍成金x1(費用不夠可不帶,非必要模組,可換成諧振虹吸)

手部:

火力無限x2(只帶一個產一次球要等10sCD只能帶兩個了)

鼓舞爆彈x1

胸甲:縛絲儲量x1(帶一個模組專業記憶能多五十多發子彈,收益極高,不用專業記憶可不帶)

任意抗性x1 

完全充能x1(配合臂環的實用快速啟動使用,費用不夠可不帶換成諧振抗性)

腿部:

元素充能x1(圍繞元素產物循環的配裝必帶,賽季神器還減了費用,只需要1費!)

絕緣/復原/支配/寬恕/恢復能量球x1

層層不絕x1(與完全充能同理,費用不夠可不帶換成低費的吃球增益模組)

臂環:

強力吸引x1(懶人必備,與本配裝高頻使用職業技能也很搭)

實用快速啟動x1(回職業技能必不可少的一環,配合鼓舞爆彈在20s內就能回好一次職業技能)

收割者x1(簡單粗暴的產球模組,費用不夠也可不帶,非核心模組)


剩餘神器選擇:

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加強宣召呼喚和專業記憶清怪效率

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進一步增強技能迴轉能力

還有一個大幅減少元素充能模組費用的神器忘記截圖了


相信大家看完不用想也知道金裝要帶什麼了,就是我們無敵的浮游孢子,超級蟲腿!

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放最後才說才不是因為我前面忘記提了UwU

本配裝線蟲和纏結產出率極高,使用浮游孢子可以做到每10s就能觸發一次AOE爆發傷害併產出2只線蟲,還為線蟲提供了上割裂減益的能力

另外我腦測覺得新出的金異域職業物品使用光能甲+蟲腿的組合,可能讓這套配裝會更爆!迴轉更快!(蟲心術主要靠線蟲和纏結爆炸打傷害,被閹割掉的線蟲上瓦解不是核心機制沒有也無傷大雅)

不過我還沒刷出來有刷出來來的hxd可以幫忙測試一下

還有最後一點,蟲心術由於傷害主要構成大部分是暗影傷害,所以經常會導致兩種超凡條回覆不均衡,開超凡開的慢,但是我個人覺得蟲心術強度已經非常夠了,開超凡反而變成了凡人,但是如果想頻繁開超凡,那可能就要去選取副手的光能屬性融合步槍或者光能屬性的機槍或者龍息


蟲心術配裝使用思路總結:

用技能擊殺或者神器元素虹吸生產纏結並打爆殺怪啟動吞食(割線腿直接啟動也可以),通過各種提供護甲充能的手段配合實用快速啟動和使用有戰略家perk的武器擊殺迴轉職業技能,高頻觸發編織者之喚(把職業技能當做進攻性技能使用),有雷丟雷有近戰丟近戰

PS:纏結在蟲心術配裝中屬於核心,一個球提供了aoe爆發清怪、生產線蟲、促進迴轉、啟動或延長吞食、提供護甲充能的作用一定要有意識去將它儘快消耗掉以換取巨大收益

本文到此結束,嘎點們有什麼想法可以發出來討論討論

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恢復韌性儘量疊高,紀律可以稍低一些

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我的小術士好看捏(≧∇≦*)


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