本配装灵感来于另一位嘎点的棱镜虫母术配装,我对其进行了后续优化
虫母术帖子传送门:术士个人配装分享:万噬至高虫母!
首先介绍一下我的配装
本配装围绕线虫和缠结做文章,将所有的可以用于产出线虫和缠结的手段进行整合并融入出伤,回转的过程
我将其命名为虫心术,灵感来于星际的虫群之心,驾驭虫群成为刀锋女王
先上配装省流版
牺牲了比较多的六维模组QAQ
星象选用虚空供养和编织者之唤
棱镜术的主要吞食来源和最基础的技能循环途径
配合缚丝“伤害”和职业技能快速产出线虫,是主要的伤害来源
碎片选择:保护、希望、平衡、使命、觉醒
简单粗暴的抗性,增强生存能力防止暴毙
配装基本常驻吞食,缚丝甲,焕光,可以全程吃到职业能量回复效果
棱镜职业基本上必带的碎片,提供武器击杀促进回转的能力
配合火力无限,收割者,武器产球三种模组,使缚丝甲基本常驻,加强生存能力
缠结产出重要来源之一,提供了可以用武器产缠结进而间接缩短技能空档期的能力
核心机制讲解
从以上碎片和星象选择不难看出,虫心术就是一套围绕缠结和能量球获取伤害来源和属性增益顺便促进回转的配装
因此我们的技能,神器和武器的选择也要向缠结和能量球产出这个方向去考虑
首先是技能:
超能我们选用织针风暴,配合使命琢面和神器中的焕光能量球使我们捡起能量球时可以同时获取织造铠甲和焕光,压光日落可以考虑换成严冬之怒进行紧急控场或者当二号救护车
(不选用烈焰之歌是因为本配装不缺手雷回复和恢复能力,拾取
而手雷当然是选择线虫雷
全自动导航,敌方单位消失还能回到身上存五只,配合编织者之唤可以在你释放职业技能时额外召唤三只线虫的同时将身上的线虫全部发射出去,做到三个技能都具有进攻性
近战技能比较灵活可以使用焚烧响指,半影冲击,神秘织针
焚烧响指:简单粗暴的输出技能,顺便回复光能超凡条
半影冲击:提供控制能力,压光环境可选用
神秘织针:可存储三次使用灵活,给怪物时割裂降低其伤害,间接提供生存能力,还能作为缠结产出的途径
职业技能:视自己喜好使用区别不大,压力不大的环境有了就能用(触发编织者之唤)
接下来是武器,模组和神器选择
围绕职业技能回转和产球
武器选择:
一号位可选(清怪,配合神器织线爆破打爆缠结,配合神器元素虹吸产缠结):
缠结炸死怪也能启动吞食!还能配合编织者之唤产出线虫!
和线织爆破配合可以做到不用技能就启动吞食!
缚丝蒙恩(最佳)战略家/金中+斩首武器
门齿 切割/维持生计+幼雏/击杀记录
鲁弗斯 爆破专家/重建+幼雏/超因果
破坏之光 爆破专家/切割/威胁探测+斩首/幼雏/铤而走险
老旧纯银 回转弹药+幼雏/爆破专家
瞬变风暴 最终警告
二号位可选(处理黄血或首领,晕勇士工具枪等,纯摇摆位,需要什么上什么):
笛卡尔坐标:金中/滑射+斩首
隐秘追猎(经玩家测试可以于其他苍白之心目的地武器一起触发原始特性庄家之选,配装优选之一)
测试帖子传送门浅测黄金狙庄家之选
蒙恩:金中/脉冲/启迪/信标+柔缓/伏特
深埋血脉(优先级低)
大宝剑/涡流框架故我在:光能聚集/狼群弹药/风暴使者(用于回复光能超凡条)
空容器,狂野飞禽等自填致盲榴弹
三号位可选(作用于一号位相似,也可换成线融刀剑火箭筒等输出武器)
专业记忆:重建/爆破专家/幼雏/战略家+蜻蜓/铤而走险(与宣召呼唤配合,加强庄家之选效果)
纪念:重建+击杀记录/转向(作用跟专业记忆差不多,可用于回复光能超凡条)
龙息,狼头等
模组选择:
头部:
缚丝武器击杀产球x1
重蛋搜寻x1
点尸成金x1(费用不够可不带,非必要模组,可换成谐振虹吸)
手部:
火力无限x2(只带一个产一次球要等10sCD只能带两个了)
鼓舞爆弹x1
胸甲:缚丝储量x1(带一个模组专业记忆能多五十多发子弹,收益极高,不用专业记忆可不带)
任意抗性x1
完全充能x1(配合臂环的实用快速启动使用,费用不够可不带换成谐振抗性)
腿部:
元素充能x1(围绕元素产物循环的配装必带,赛季神器还减了费用,只需要1费!)
绝缘/复原/支配/宽恕/恢复能量球x1
层层不绝x1(与完全充能同理,费用不够可不带换成低费的吃球增益模组)
臂环:
强力吸引x1(懒人必备,与本配装高频使用职业技能也很搭)
实用快速启动x1(回职业技能必不可少的一环,配合鼓舞爆弹在20s内就能回好一次职业技能)
收割者x1(简单粗暴的产球模组,费用不够也可不带,非核心模组)
剩余神器选择:
加强宣召呼唤和专业记忆清怪效率
进一步增强技能回转能力
还有一个大幅减少元素充能模组费用的神器忘记截图了
相信大家看完不用想也知道金装要带什么了,就是我们无敌的浮游孢子,超级虫腿!
放最后才说才不是因为我前面忘记提了UwU
本配装线虫和缠结产出率极高,使用浮游孢子可以做到每10s就能触发一次AOE爆发伤害并产出2只线虫,还为线虫提供了上割裂减益的能力
另外我脑测觉得新出的金异域职业物品使用光能甲+虫腿的组合,可能让这套配装会更爆!回转更快!(虫心术主要靠线虫和缠结爆炸打伤害,被阉割掉的线虫上瓦解不是核心机制没有也无伤大雅)
不过我还没刷出来有刷出来来的hxd可以帮忙测试一下
还有最后一点,虫心术由于伤害主要构成大部分是暗影伤害,所以经常会导致两种超凡条回复不均衡,开超凡开的慢,但是我个人觉得虫心术强度已经非常够了,开超凡反而变成了凡人,但是如果想频繁开超凡,那可能就要去选取副手的光能属性融合步枪或者光能属性的机枪或者龙息
虫心术配装使用思路总结:
用技能击杀或者神器元素虹吸生产缠结并打爆杀怪启动吞食(割线腿直接启动也可以),通过各种提供护甲充能的手段配合实用快速启动和使用有战略家perk的武器击杀回转职业技能,高频触发编织者之唤(把职业技能当做进攻性技能使用),有雷丢雷有近战丢近战
PS:缠结在虫心术配装中属于核心,一个球提供了aoe爆发清怪、生产线虫、促进回转、启动或延长吞食、提供护甲充能的作用一定要有意识去将它尽快消耗掉以换取巨大收益
本文到此结束,嘎点们有什么想法可以发出来讨论讨论