熱門 《魔物獵人:荒野》4060優化指南 我不允許盒友還在低畫質30幀遊玩


3樓貓 發佈時間:2025-03-14 01:58:33 作者:玩家24065718 Language

首先說明優化設置只能說是盡人事,聽卡表,該掉幀的還是會掉幀,優化大頭仍然是等待更新

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喵?

整合蒐集目前有效的優化手段,畫面和幀數我都要!本文從以下幾點介紹

  1. 前置工作

  2. 遊戲畫面設置

  3. 畫面幀數表現

配置介紹

樓主電腦為4060移動端,CPU為7945hx,內存16G。開啟默認野獸模式(別亂調控制檯了沒啥用)。

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配置

前置工作

通用設置,不同電腦都可以嘗試一下。

  • 升級最新驅動

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驅動

  • 替換DLSS4

    請使用Swapper替換,英偉達app容易抽風。

    !!!注意16:10的屏幕需要後面re框架縮放才能使用最新幀生成!!!

    GitHub地址:beeradmoore/dlss-swapper (github.com)

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Swapper

  • 安裝DirectStorage 1.2.3

    改善材質加載問題,不會出現頻繁的材質加載。

    Microsoft地址:NuGet Gallery | Microsoft.Direct3D.DirectStorage 1.2.3

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DirectStorage

  • 安裝Re框架

    據開發者說能提高5幀左右。

    N網地址:

    REFramework at Monster Hunter Wilds Nexus - Mods and community (nexusmods.com)

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Re

  • 關閉風流體Mod

    關閉也看不出來什麼區別(除非賽博頂針),但幀數實打實的提高3~5幀

    N網地址:Lite Environment (Old gens unbloat) at Monster Hunter Wilds Nexus - Mods and community (nexusmods.com)

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作者已更新2.0

  • 適用於 DLSS 4 FG 310.2.1 的 NVIDIA Streamline 更新

    老實說沒感覺有什麼作用,幀生成延遲顯示降低好多,看的爽了,應該是bug,但也沒降低幀數

    N網地址:Monster Hunter Wilds Nexus 的 DLSS 4 FG 310.2.1 的 NVIDIA Streamline 更新 - Mod 和社區 (nexusmods.com)

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Streamline

  • 修改遊戲配置文件(這一步應該在遊戲畫面調整好之後設置)

    修改遊戲根目錄config.ini的值,ParallelBuildProcessorCount的值應該為你的CPU邏輯處理器數量,然後設置為只讀屬性。

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config.ini

  • 刪除遊戲著色器

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shader.cache2

  • 打開遊戲

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啟動

遊戲畫面設置參數

默認開啟光追和HDR,光追和HDR對畫面提升較大,對光追沒有需求的在後面的幀數默認增加5幀

對畫面需求大的玩家請調高dlss擋位,每增加一級降低5幀,dlaa不要用太卡。(其他設置調高所帶來的幀數變化和畫面表現遠遠沒有你拉高一級dlss擋位性價比高)

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第一頁

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第二頁

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第三頁

哎,這時就有小夥伴質問樓主了,lzlz有些選項比如材質過濾和天空不會降低幀數你怎麼不調高。

那是因為荒野就是會幀數下降,以及對畫面影響不大,就幀數能高一點是一點。

!!!最後忠告,不要在遊戲裡經常切換材質和超分辨率模式,巨卡!!!

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idea

畫面幀數表現

圖片為手機拍攝,因為打開了hdr,截圖會泛白,大夥看下幀數就好

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森林營地幀數-86幀

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大本營幀數-80幀


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沙原幀數-82幀


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沙原幀數-69幀


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沙漠幀數-100幀


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森林幀數-75幀


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大湖幀數-94幀


畫面好的同時幀數還高,最後卡普空好似喵

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卡普空


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