【PC遊戲】原子朋克之下所蘊含的是逝去的蘇聯時代


3樓貓 發佈時間:2023-03-20 03:17:32 作者:四一不是十一 Language

最近隨著最近原子之心的大火,原子朋克又一次出現在了大家的視野中。

原子朋克這一詞語起源於蘇聯科幻小說《路邊野餐》(斯特魯伽茨基兄弟所著),著名的科幻傑作《潛行者》就是由該小說改編。這裡就不對小說展開描述

原子朋克背景大概設定於二戰結束之後的冷戰時期(1950-1970)

在此時期,全世界都見證了核武器所蘊含的毀天滅地的威力。美蘇核軍備競賽進行的如火如荼,,雙方都在探求原子技術的奧秘,人們不斷探索著原子科技所能應用的極限。

原子朋克以背景多以蘇聯地區為主,此時社會結構為蘇聯形式的集權體制控制。

原子能技術已經被廣泛使用,而蘇聯想將核能應用至一切事物之上,大至各種戰爭機器、工業設備,小到各種便攜式核動力工具與武器所以你能想到的東西都可以被賦予核動力。原子朋克風格下的世界,核能技術得到高度發展與應用,人們的生活條件逐漸向好,建築、服飾、交通工具等要素色彩鮮豔且視覺上十分乾淨,只是戰爭與毀滅的威脅時刻存在,核戰後時代的生活依舊是人們所擔憂的。很多遊戲作品都對此有所展現。

    • 地鐵系列

    【PC遊戲】原子朋克之下所蘊含的是逝去的蘇聯時代-第0張

    地鐵

    • 紅色警戒系列

    【PC遊戲】原子朋克之下所蘊含的是逝去的蘇聯時代-第1張

    紅色警戒


      • 逃離塔克夫

      【PC遊戲】原子朋克之下所蘊含的是逝去的蘇聯時代-第2張

      逃離塔克夫

      • 原子之心

      【PC遊戲】原子朋克之下所蘊含的是逝去的蘇聯時代-第3張

      原子之心


      以上的遊戲作品都或多或少的包含了原子朋克所具有的元素,都可以歸納為原子朋克的體現作品。

      此時期的建築充斥著蘇聯特有的蘇維埃共產主義以及未來主義的風格。建築風格上往往採用則具備鮮明蘇聯特徵的未來主義建築,具備社會紀念碑性質,形象上可能會參考現實蘇聯未能建成的蘇維埃宮、第三國際紀念塔以及重工業人民委員會大樓等高難度建築,以體現蘇聯強大的力量集中與建設水準。這些超級建築傳遞著屬於蘇聯時代的特徵:進步,整潔以及打破舊秩序


      【PC遊戲】原子朋克之下所蘊含的是逝去的蘇聯時代-第4張

      蘇維埃宮


      【PC遊戲】原子朋克之下所蘊含的是逝去的蘇聯時代-第5張

      第三國際紀念塔


      【PC遊戲】原子朋克之下所蘊含的是逝去的蘇聯時代-第6張

      重工業人民委員會大樓

      蘇維埃宮以及第三時代紀念塔終究只是時代的塵埃,伴隨著蘇聯的解體化為泡影。所幸,如今仍然有許多蘇聯時期的建築倖存下來。


      【PC遊戲】原子朋克之下所蘊含的是逝去的蘇聯時代-第7張

      勞動模範公寓


      【PC遊戲】原子朋克之下所蘊含的是逝去的蘇聯時代-第8張

      莫斯科大學

      原子朋克起源於蘇聯,在與其他朋克文化相比,其文化內核充滿了蘇聯時代所特有的高度統一的集權化社會,以及蘇維埃科幻的特點。而正是這種特性,讓原子朋克在賽博龐克以及蒸汽朋克的夾縫中生存至今。#氣突蘇清單#

      以上只是對與原子朋克簡單的介紹,篇幅有限,並不能完整的介紹原子朋克的方方面面,大家可以在評論區討論或者糾正我的錯誤。


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