【PC游戏】原子朋克之下所蕴含的是逝去的苏联时代


3楼猫 发布时间:2023-03-20 03:17:32 作者:四一不是十一 Language

最近随着最近原子之心的大火,原子朋克又一次出现在了大家的视野中。

原子朋克这一词语起源于苏联科幻小说《路边野餐》(斯特鲁伽茨基兄弟所著),著名的科幻杰作《潜行者》就是由该小说改编。这里就不对小说展开描述

原子朋克背景大概设定于二战结束之后的冷战时期(1950-1970)

在此时期,全世界都见证了核武器所蕴含的毁天灭地的威力。美苏核军备竞赛进行的如火如荼,,双方都在探求原子技术的奥秘,人们不断探索着原子科技所能应用的极限。

原子朋克以背景多以苏联地区为主,此时社会结构为苏联形式的集权体制控制。

原子能技术已经被广泛使用,而苏联想将核能应用至一切事物之上,大至各种战争机器、工业设备,小到各种便携式核动力工具与武器所以你能想到的东西都可以被赋予核动力。原子朋克风格下的世界,核能技术得到高度发展与应用,人们的生活条件逐渐向好,建筑、服饰、交通工具等要素色彩鲜艳且视觉上十分干净,只是战争与毁灭的威胁时刻存在,核战后时代的生活依旧是人们所担忧的。很多游戏作品都对此有所展现。

    • 地铁系列

    【PC游戏】原子朋克之下所蕴含的是逝去的苏联时代-第0张

    地铁

    • 红色警戒系列

    【PC游戏】原子朋克之下所蕴含的是逝去的苏联时代-第1张

    红色警戒


      • 逃离塔克夫

      【PC游戏】原子朋克之下所蕴含的是逝去的苏联时代-第2张

      逃离塔克夫

      • 原子之心

      【PC游戏】原子朋克之下所蕴含的是逝去的苏联时代-第3张

      原子之心


      以上的游戏作品都或多或少的包含了原子朋克所具有的元素,都可以归纳为原子朋克的体现作品。

      此时期的建筑充斥着苏联特有的苏维埃共产主义以及未来主义的风格。建筑风格上往往采用则具备鲜明苏联特征的未来主义建筑,具备社会纪念碑性质,形象上可能会参考现实苏联未能建成的苏维埃宫、第三国际纪念塔以及重工业人民委员会大楼等高难度建筑,以体现苏联强大的力量集中与建设水准。这些超级建筑传递着属于苏联时代的特征:进步,整洁以及打破旧秩序


      【PC游戏】原子朋克之下所蕴含的是逝去的苏联时代-第4张

      苏维埃宫


      【PC游戏】原子朋克之下所蕴含的是逝去的苏联时代-第5张

      第三国际纪念塔


      【PC游戏】原子朋克之下所蕴含的是逝去的苏联时代-第6张

      重工业人民委员会大楼

      苏维埃宫以及第三时代纪念塔终究只是时代的尘埃,伴随着苏联的解体化为泡影。所幸,如今仍然有许多苏联时期的建筑幸存下来。


      【PC游戏】原子朋克之下所蕴含的是逝去的苏联时代-第7张

      劳动模范公寓


      【PC游戏】原子朋克之下所蕴含的是逝去的苏联时代-第8张

      莫斯科大学

      原子朋克起源于苏联,在与其他朋克文化相比,其文化内核充满了苏联时代所特有的高度统一的集权化社会,以及苏维埃科幻的特点。而正是这种特性,让原子朋克在赛博朋克以及蒸汽朋克的夹缝中生存至今。#气突苏清单#

      以上只是对与原子朋克简单的介绍,篇幅有限,并不能完整的介绍原子朋克的方方面面,大家可以在评论区讨论或者纠正我的错误。


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