《雙面教父》:作為教父,最重要的任務就是為大家搞錢


3樓貓 發佈時間:2023-09-24 21:26:24 作者:Rin醬今天玩什麼 Language

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文:弦隱 | 編輯:Rin

注意《雙面教父》並不是什麼卡牌肉鴿遊戲,應該算是一款經營遊戲。在遊戲中你將扮演黑手黨頭目,進行黑手黨活動的同時還要經營一家餐廳。藉此來洗錢,壯大自己的勢力。

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我就直接說說遊戲的內容吧,遊戲分黑錢、白錢。各有各的用處。黑錢最大的用處就是支付黑手黨的各種經營活動,包括給部分手下發工資,給手下添置一些道上的傢伙以免手下嗝屁的太快。白錢則用來支付正經生意上的一些事情,當然也會做一些黑道上的事情,比如賄賂條子。你要通過不斷的經營奪取地盤,成為真正的意義上的黑道巨頭,成為地下掌控這所城市的真正。

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但是提及遊戲體驗到底如何?我玩了幾回,沒有一次真正完成遊戲了的看了一眼全球成就率打通的人數低的可憐。遊戲最大的問題,引導嚴重不足,我這裡就替官方做點粗略介紹吧。我們的遊戲基本在下圖這個界面展開,第一層是正常經營的餐廳,第二層則是黑手黨的活動中心,最下一層則是教父的指示層。這些指示用牌的形式出現。

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大部分指示牌可以棄掉,換取15點黑錢,但是紅牌沒法棄之。紅牌基本都是一些不好的東西,比如負面事件,欠條,別的幫派來踢場子,雨天,酒館的醉漢,衛生消防檢查等。欠條是因為前一日沒有足夠的資金結清手下的工資被洗進了指示堆,不支付會一直存在,每次被洗進牌堆都會讓警察多注意你幾分。

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來踢場子的紅牌有倒計時,可以讓小弟出去應戰。不應戰直接減少你的勢力。其他紅牌大都上面帶有鈴鐺到事件牌每次抽到帶有鈴鐺的藍色指令牌,點亮一個鈴鐺,點亮所有鈴鐺會觸發牌面描述的不好的事件。這種事件牌可以通過綠牌清除,不過也會引起警方的少量注意。

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其次是灰牌與紫牌,灰牌就是僱傭行動,紫牌就是購置行動,都要花掉對應的貨幣。然後則是藍牌,藍牌都是指示手下的馬仔去進行一些黑手黨活動,活動成功收益,成功率與失敗結果都能通過右上角的歎號看到詳細內容。最後則是綠牌,綠牌是一些機會事件,比如上文提到的消除不好事件,請貴賓減少條子注意力,給飯店打廣告,搞音樂會什麼的。不過辦這些,往往也要一點代價。

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玩家每天就是通過這些牌給所有手下下達命令,但玩家並不知道牌堆裡有什麼牌,也看不了順序(只知道有無欠條,需不需要藏屍)如果你棄的很快,處置完了所有的牌那麼這些牌會洗一次再次抽取使用。另有在牌堆裡還有一些無法通過牌面描述值得他有什麼作用的牌,比如說買貓到底有什麼用,劇情牌也完全無法窺見作用。多周目時花錢解鎖的能力牌則單獨列在牌堆底下,點擊牌堆,在一局裡面可隨時使用這些能力牌一次。

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遊戲的左邊下拉可以看員工列表,任命人員決定任留,右邊下拉可以看到能做出來的菜品,左上是單日時間流逝記錄條,旁邊分別為持有貨幣,與警方對你的注意力。左下那地圖能看勢力範圍,主要配合幫派鬥爭意思一下沒啥具體作用。就個人感覺,遊戲的框架設計是沒什麼大問題的,不過行動牌的構成常常有問題而且是大問題,比如常常你已經沒黑錢了,都不夠付手下的工資了,還出現洗錢行動牌,我要洗什麼錢?根本做不出來貴客要的菜,你來個貴客機會事件。

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加上游戲本就有數量類型不少的紅牌,部分牌初見之時,完全不知道有什麼作用,一堆行動廢牌。讓遊戲顯得非常難玩。而且遊戲至今還有一些bug,比如我極其討厭的,手下完成任務,但是我沒法指派他做新任務還得給他付工資的bug,這讓遊戲體驗非常糟糕。

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其次遊戲的錢還是要省著花的,當警方對你的注意力比較高時,或者你手下小弟全部陣亡時,都會被告上法庭。你的庭審是通過老虎機子完成的,花錢鎖保釋票的價格不菲,而且保釋票還要先搖出來,並且庭審不是陪審團幾比幾票數領先就行,老虎機的結果給的是個幾率,65%無罪,進去不奇怪,80%無罪,喜提銀鐲子,進小屋子,Game over也常見。

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《雙面教父》是一款玩家扮演黑手黨頭目,努力當上教父的經營遊戲。遊戲的框架設計是還是有新意的,但是引導嚴重不足,內容合理性做的也不是很好。整體遊戲內容談不上多豐富,重玩價值一般。現階段就性價比而言,還是先觀望。希望未來能通過更新與修復的讓遊戲更有可玩性吧。

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