1.对参加过上次测试玩家来说,游戏本身内核变化不大,不过上次的完成度也比较高,几个制作人发布的变化也能感受到,诚意好评~
2.对米10而言最高画质电量和发热都优化的很好,值得肯定~
3.时间太短了,剧情没法细看啊,不过还是感觉参与度不足,出现的一些对话选择好像没有啥影响?如果能影响到人物培养之类的话相信能让玩家更多参与进来,可以考虑不同的选项后面提供不同的奖励比如某个人物的升级材料或者增加抽卡概率?
4.抽卡算不上非,不过和上次一样最后还是落下了斑比和兔女郎~求个许愿池保底之类~
5.难度感觉有增加,不像原来一个机体培养好无脑推图了(没错说的就是华),这点好评,建议继续增加不同关卡人物的适配,做到从选人开始就考验玩家能力,或许可以再增加点人物登场的仪式感?或者使用多了增加好感度?体现出取舍的价值~
6.BOSS战还是有点单一,弹幕不好躲只能靠个别机体的技能清屏,限制了一些人物的登场,还是建议能增加地形阻挡或者掩体机制让没有清除弹幕技能的人物有登场机会~
7.不同机体的移动感觉比上次测试差别明显,比如图图莉斯特和大卫的骑士确实感觉很厚重,这点手感很棒!不过不知道相应的补偿能不能跟上,比如护甲值和火力的加强,不然很容易出现大家都被迫培养高机动的机体,这些硬核的家伙们难以上场~
8.最后说点关于舆论吧,每次官贴下面都会有恶意评论,搞笑的是好像爱国少年都聚集在一个游戏论坛了,前面的错勇敢承认吧,后面多弘扬点正能量就好,这几年吴京的号召力意味着年轻人确实更爱国了,在游戏里也多点红色元素呗,联动一下《灵笼》怎么样,多点中国元素的机甲和概念~
9.啥时候公测~