《宝箱》职业解析—暗猎者(下)|宝箱与勇士


3楼猫 发布时间:2021-12-16 20:36:25 作者:宝箱与勇士-小勇士 Language

By纸短情长
接上期的天赋的基础分配思路,先发个我的天赋玩法。个人建议:腐蚀痛击、预谋、灵活、剧毒、速效毒药、致命专注一定要点满(毒贼,大多玩暗猎的应该都是玩的毒,冰不在这里讨论了。)
《宝箱》职业解析—暗猎者(下)|宝箱与勇士 - 第1张《宝箱》职业解析—暗猎者(下)|宝箱与勇士 - 第2张最后是装备搭配第一次晋升前佩戴1件神话装备,个人推荐:
【憎恨】
很多新人有个疑问,一个装备你竟然减我自己的属性?!后来也是经群里大佬介绍才发现这货对于贼来说绝对的实用:暴击+18%,急速+11%,连击+6%。18%暴击哪个武器敢这么加,神话都不行,嘎嘎…
【不屈】
施放技能有几率套盾(虽然会看脸,但自身属性其实还是不错的)
【博学】
生命高于50%时,法力恢复+120%,带这套就是为了回蓝吗?感觉也不全是2件急速+10%,衣服加4%暴击(衣服能加暴击的不多)。说到博学,用过的应该都会发现回蓝根本不用愁,那么问题来了,其实带博学回蓝是浪费了,浪费就代表还可以优化。大佬玩家时光°盗不走的她 说过他从不刻意去弄蓝恢复,蓝不够用就改天赋…(他是一管蓝打到底,膜拜!)
【黑暗之握】
一定几率眩晕(眩晕几率也是保证生存的一个方法)
【毒菱(神话)】
护盾存在时毒素攻击+50%(贼有盾太正常了,没盾站不住的,那么这个副手就能增加你的伤害)

晋升之后佩戴2件神话装备,个人推荐:
【憎恨】
【博学】
【挑衅】
【黑沼之心(神话)】
【战术大师(神话)】
【血书】
这套不再分析了,自己品~

综上推荐,其实很多可以替换的,并不一定要一成不变。耐心地慢慢玩就都懂了,其他职业其实也大同小异慢慢摸索。最后说句废话,好游戏不多,大家慢慢体验~

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