《殺戮地城》2.1穩定版本更新,和新版即將大更新內容預覽,保證超值超多


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 20:36:23 作者:易水猶寒 Language

未來即將更新內容在最下面,先預覽四個單人白板隨機pick技能的專屬角色

1、水仙(單人白板pick技能模式專屬)
《殺戮地城》2.1穩定版本更新,和新版即將大更新內容預覽,保證超值超多 - 第1張2、風盜(單人白板pick技能模式專屬)

《殺戮地城》2.1穩定版本更新,和新版即將大更新內容預覽,保證超值超多 - 第2張3、土僧(單人白板pick技能模式專屬)《殺戮地城》2.1穩定版本更新,和新版即將大更新內容預覽,保證超值超多 - 第3張4、火俠(單人白板pick技能模式專屬)
《殺戮地城》2.1穩定版本更新,和新版即將大更新內容預覽,保證超值超多 - 第4張

一、2.1版本更新修復內容

當前版本為現階段穩定版本,之後開始不斷更新內容、事件、單人自選模式和優化體驗,除非再有惡性bug,否則不會頻繁更新了,請大家放心更新

1、狂戰士的傳承修改為狂戰士出戰初始自動疊加暴走和嗜血1回合,每3級增加1回合,這樣就解決了狂戰士開局疊加buff的費時間問題

2、修復了生命奇蹟遺物多次疊加護盾的問題,現在改為首次30%生命觸發

3、修復了全部buff技能的算法,現在buff技能分為行動前和行動後,例如暴走buff,不會在行動前提前扣減了,灼燒之類的buff會在行動前扣減

4、修復了命運抉擇不掉血的問題

5、修復了格擋反擊可以給全部職業觸發的問題

6、修復了buff觸發等問題

7、修復了劍士傳承改為劍士出戰全員暴擊傷害額外增加5,每級增加2

8、修復了事件中神秘陰影加入隊員後消失過快的問題

9、修復了部分詞條連鎖的先後順序觸發

10、全部吸血類技能無法對屍體生效,意思是,如果這次造成傷害後,目標會成為屍體,則停止一切可以觸發的連鎖,不會造成對屍體連招然後打出好多連招的效果了。

二、新版本更新預覽

1、 全新玩法——單人隨機自選模式
      大家看到傳承下面的最後四個人物了嗎,那個就是全新模式的新英雄,具體玩法是,白板人物,就是不存在技能的人物,然後通過單人模式專屬的新增事件,來學習技能和解鎖傳承,技能學習每次事件有五個,每個事件會生成相應的三個技能,玩家可以選擇學習,然後不存在升級技能,只要再次學習這個技能就可以升級了,然後還是詞條搭配,單人玩法下,技能除了目前的十二個職業的技能,還會新出16個專屬單人玩法技能,請等待更新,單人玩法角色預覽在上面

2、全部職業的轉職技能(具體玩法保密,其實是我還沒平衡轉職技能……)

3、全新的事件系統,包括地圖玩法,真的是全新模式,不再是通過事件推進遊戲,這個是重點

4、新的詞條和遺物,新的玩法等待您們解鎖

5、全怪物的圖鑑模式,包括怪物的能力,背景故事,可能生成的詞條

6、裝備系統更改,分為輕甲,重甲,布甲,不再是全職業混穿了

and many more,謝謝大家的支持


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