【絕地求生】PUBG戰隊系統,是認真的?


3樓貓 發佈時間:2023-05-04 16:56:16 作者:TMan Language

熟悉我的朋友都知道,這個戰隊系統我以前的黑盒號寫過很多次提議,也和其他博主聊過很多戰隊系統的利弊以及,戰隊系統的多樣性和可玩性,以及大家最看重的封禁掛車等一系列優化經濟環境的方案。

據說本月17號真的就要迎來戰隊系統,有所期待他是糊弄事,還是為了優化環境

【絕地求生】PUBG戰隊系統,是認真的?-第0張

2019年戰隊系統爆料

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2019年戰隊系統爆料


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2019年戰隊系統爆料

【絕地求生】PUBG戰隊系統,是認真的?-第3張

2019年戰隊系統爆料


時隔4年再次放料,不知道真假的情況,希望是真的吧。

該說不說300W在線的時候不去搞戰隊系統,聽不進去玩家的想法和意見,現在是不是有點晚!

大多玩家的期待是能有所改善掛車以及坐車的人能夠得到限制

個人期待戰隊系統能有以下功能和權限:

第一,戰隊系統排位推出,傳統排位和戰隊排位並立,類似於LOL的五排和單排的意思

第二,戰隊系統付費100美刀起,增加一名玩家十美刀,原始戰隊人員10-20人,畢竟一起玩的人也就是大概在這個區間。(增加開掛成本 ,要不隨便都能建戰隊,隨便開還是)創立如果不封禁都是一次性消費並且創立的人才花錢,想建立綠色的人並不會吝嗇這點錢。

第三,戰隊系統封禁模式,全隊內一人檢測1-3天全隊檢測1天,一人永久封禁,全戰隊封禁30天並且戰隊封禁(掛B肯定會極力反對,評論裡看清誰是友軍記住他的ID)

第四,戰隊獎勵系統,積分點數活戰隊活動貢獻點,既能增加在線人數,也能有期待的獎品。

第五,戰隊友好友系統,方便隊內聊天組隊

第六,戰隊加入退出,冷卻期7-30天,這一點感覺應該採集大多玩的需求投票決定。

第七,戰隊噴漆類似CF的宣傳噴漆,期限使用

下面是以前寫的關於戰隊系統的帖子

給與PUBG的排位建議:戰隊系統

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希望熱愛PUBG的兄弟們多來點有效意見,本貼會發給PUBG國際服客服

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