熟悉我的朋友都知道,這個戰隊系統我以前的黑盒號寫過很多次提議,也和其他博主聊過很多戰隊系統的利弊以及,戰隊系統的多樣性和可玩性,以及大家最看重的封禁掛車等一系列優化經濟環境的方案。
據說本月17號真的就要迎來戰隊系統,有所期待他是糊弄事,還是為了優化環境
2019年戰隊系統爆料
2019年戰隊系統爆料
2019年戰隊系統爆料
2019年戰隊系統爆料
時隔4年再次放料,不知道真假的情況,希望是真的吧。
該說不說300W在線的時候不去搞戰隊系統,聽不進去玩家的想法和意見,現在是不是有點晚!
大多玩家的期待是能有所改善掛車以及坐車的人能夠得到限制
個人期待戰隊系統能有以下功能和權限:
第一,戰隊系統排位推出,傳統排位和戰隊排位並立,類似於LOL的五排和單排的意思
第二,戰隊系統付費100美刀起,增加一名玩家十美刀,原始戰隊人員10-20人,畢竟一起玩的人也就是大概在這個區間。(增加開掛成本 ,要不隨便都能建戰隊,隨便開還是)創立如果不封禁都是一次性消費並且創立的人才花錢,想建立綠色的人並不會吝嗇這點錢。
第三,戰隊系統封禁模式,全隊內一人檢測1-3天全隊檢測1天,一人永久封禁,全戰隊封禁30天並且戰隊封禁(掛B肯定會極力反對,評論裡看清誰是友軍記住他的ID)
第四,戰隊獎勵系統,積分點數活戰隊活動貢獻點,既能增加在線人數,也能有期待的獎品。
第五,戰隊友好友系統,方便隊內聊天組隊
第六,戰隊加入退出,冷卻期7-30天,這一點感覺應該採集大多玩的需求投票決定。
第七,戰隊噴漆類似CF的宣傳噴漆,期限使用
下面是以前寫的關於戰隊系統的帖子
給與PUBG的排位建議:戰隊系統
希望熱愛PUBG的兄弟們多來點有效意見,本貼會發給PUBG國際服客服
#2023雞斯卡星火計劃##steam遊戲#