【萌新必看】無盡森林常見問題彙總


3樓貓 發佈時間:2022-05-06 15:12:33 作者:AI Language

Q1:傳送門的種類?初始商店能刷金色道具嗎?
A:傳送門即商店,一共有八種。分為初始商店(賣白、藍、紫色武器、道具)
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庫比商店(賣紅心、魔晶)
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小豬商店(賣盾牌,防禦塔相關)
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火商店(賣藍色以上通用道具和商店專屬道具)
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冰商店(賣藍色以上通用道具和商店專屬道具)
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電商店(賣藍色以上通用道具和商店專屬道具)
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柏拉圖商店(置換道具)
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柏拉圖商店可將身上的武器和主動道具轉化為另一個隨機的武器/主被動道具。轉化需要與稀有度等價的金幣。
泉水秘境(開槽)
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將一個紫色物品丟進泉水,可以獲得一個揹包欄位;將
一個金色物品丟進泉水,可以獲得一個戒指槽位。

Q2:幸運的效果?與刷裝備的關係?
A:幸運能讓你打怪爆的每一塊錢都有概率變成兩塊錢。每點幸運可以提高5%的雙倍概率,但不會繼續提高數量。注意:幸運並不能提高掉落和商店刷新的道具品質

Q3:碑文碎片有什麼用?超導體有什麼用?
A:收縮斜向彈道角度。初始散射角度為20,碑文碎片-8,超導體-4,蠻力菇+2。

Q4:商店裡的標價有所浮動

A:持有森林之心折扣卡會抬高和降低價格,幅度均為20%*持有數量。兩者均為金色道具所以只能在元素商店內刷新或者擊敗boss掉落。

Q5:攻擊力/攻擊頻率的加成不符?買了好多加屬性的道具結果只加了零點幾?
A:遊戲屬性採用的是曲線成長,屬性越高提升就越少。

Q6:隱藏難度?越打越難打?開局一堆精英怪?
A:遊戲有隱藏難度機制,玩家在通過一週目時會提高下一次開局的遊戲難度,反之未通過則降低難度。可以在暫停頁面的正下方找到自己當前的難度。0為初始難度,“-”為低於初始難度,“+”為高於初始難度,5個“+”合併為1個“×”。以此類推,當前可調的最高難度為32,也就是××××××++。難度具體變化細節如圖類推。16難後每+會增加10%怪物血量,26難即翻倍。二週目怪物血量再*5。
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Q7:武器蓄力時間與攻擊頻率的關係?
A:攻擊頻率越高蓄力時間越短。

Q8:魔術帽有什麼用?
A:可以更換可拾取道具。還可以把魔晶變成紅心,紅心變成金幣。

Q9:悠悠球的速度與角色自身的速度掛鉤嗎?悠悠球加彈道能多幾個球嗎?
A:沒有直接關係。描述的意思是悠悠球轉速越高傷害越高,封頂三倍傷害(大概就是甩到屏幕外面那種)。
悠悠球這類特殊彈道武器的彈道數量與生成的球數相同。同類型的只加數量不變彈道的武器有:混沌杖、煙花杖。

Q10:泰坦之杖裝備彈道戒指會有什麼效果?為什麼彈道數量沒變?
A:泰坦之杖裝備彈道符文僅增加子彈體積,額外彈道數量越多子彈體積越大。同時因此效果,碑文碎片等影響斜向彈道角度的道具無法對泰坦之杖產生效果。
同類型的只加體積不變彈道的武器有:泡泡杖。

Q11:其餘商店的出現是隨機的嗎?
A:是的但不完全是。保持不受傷可以提高出現的概率直到受傷或出現特殊商店。

Q12:點石成金有什麼用?
A:使用點石成金可以將戰鬥場景中的所有紅心和掉落的武器轉化為一塊錢。

Q13:諾瑪之書有什麼用?
A:在戰鬥輪結束後諾瑪之書會為你自動回覆1點魔能。

Q13:SL是什麼?有什麼用?怎麼用?
A:sl全程Save&Load,即載入先前存檔。遊戲會在進入商店時自動存檔,所以在走投無路時不進入商店強退遊戲再打開就會回到上一次進入的商店。

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