A:传送门即商店,一共有八种。分为初始商店(卖白、蓝、紫色武器、道具)
库比商店(卖红心、魔晶)
小猪商店(卖盾牌,防御塔相关)
火商店(卖蓝色以上通用道具和商店专属道具)
冰商店(卖蓝色以上通用道具和商店专属道具)
电商店(卖蓝色以上通用道具和商店专属道具)
柏拉图商店(置换道具)
柏拉图商店可将身上的武器和主动道具转化为另一个随机的武器/主被动道具。转化需要与稀有度等价的金币。
泉水秘境(开槽)
将一个紫色物品丢进泉水,可以获得一个背包栏位;将
一个金色物品丢进泉水,可以获得一个戒指槽位。
Q2:幸运的效果?与刷装备的关系?
A:幸运能让你打怪爆的每一块钱都有概率变成两块钱。每点幸运可以提高5%的双倍概率,但不会继续提高数量。注意:幸运并不能提高掉落和商店刷新的道具品质。
Q3:碑文碎片有什么用?超导体有什么用?
A:收缩斜向弹道角度。初始散射角度为20,碑文碎片-8,超导体-4,蛮力菇+2。
Q4:商店里的标价有所浮动
A:持有森林之心和折扣卡会抬高和降低价格,幅度均为20%*持有数量。两者均为金色道具所以只能在元素商店内刷新或者击败boss掉落。
Q5:攻击力/攻击频率的加成不符?买了好多加属性的道具结果只加了零点几?
A:游戏属性采用的是曲线成长,属性越高提升就越少。
Q6:隐藏难度?越打越难打?开局一堆精英怪?
A:游戏有隐藏难度机制,玩家在通过一周目时会提高下一次开局的游戏难度,反之未通过则降低难度。可以在暂停页面的正下方找到自己当前的难度。0为初始难度,“-”为低于初始难度,“+”为高于初始难度,5个“+”合并为1个“×”。以此类推,当前可调的最高难度为32,也就是××××××++。难度具体变化细节如图类推。16难后每+会增加10%怪物血量,26难即翻倍。二周目怪物血量再*5。
Q7:武器蓄力时间与攻击频率的关系?
A:攻击频率越高蓄力时间越短。
Q8:魔术帽有什么用?
A:可以更换可拾取道具。还可以把魔晶变成红心,红心变成金币。
Q9:悠悠球的速度与角色自身的速度挂钩吗?悠悠球加弹道能多几个球吗?
A:没有直接关系。描述的意思是悠悠球转速越高伤害越高,封顶三倍伤害(大概就是甩到屏幕外面那种)。
悠悠球这类特殊弹道武器的弹道数量与生成的球数相同。同类型的只加数量不变弹道的武器有:混沌杖、烟花杖。
Q10:泰坦之杖装备弹道戒指会有什么效果?为什么弹道数量没变?
A:泰坦之杖装备弹道符文仅增加子弹体积,额外弹道数量越多子弹体积越大。同时因此效果,碑文碎片等影响斜向弹道角度的道具无法对泰坦之杖产生效果。
同类型的只加体积不变弹道的武器有:泡泡杖。
Q11:其余商店的出现是随机的吗?
A:是的但不完全是。保持不受伤可以提高出现的概率直到受伤或出现特殊商店。
Q12:点石成金有什么用?
A:使用点石成金可以将战斗场景中的所有红心和掉落的武器转化为一块钱。
Q13:诺玛之书有什么用?
A:在战斗轮结束后诺玛之书会为你自动回复1点魔能。
Q13:SL是什么?有什么用?怎么用?
A:sl全程Save&Load,即载入先前存档。游戏会在进入商店时自动存档,所以在走投无路时不进入商店强退游戏再打开就会回到上一次进入的商店。