《如何改动归溟幽灵鲨的技能才能焕发出它应有的光辉》


3楼猫 发布时间:2022-05-06 14:43:38 作者:执笔绘昔颜丶 Language

《如何改动归溟幽灵鲨的技能才能焕发出它应有的光辉》-第0张

鲨鲨镇楼

首先,本文无任何引战意图,欢迎各位盒友一起讨论,并无敌意,仅表达字面含义,无暗示嘲讽意味,仅代表个人观点并无意引战及侵占公共资源,语言不当之处还请见谅,若有冒犯之处,我向您表达诚挚的歉意。

《如何改动归溟幽灵鲨的技能才能焕发出它应有的光辉》-第1张

如题,鲨鲨如今的异格是否做到了设计师想要让她做到的效果呢,是否把鲨鲨的特点在技能和傀儡师这个分支上体现的淋漓尽致呢,在自己实际使用以及观看了破站大大小小的测评之后我不禁发起这样的疑问。

在实际体验过程中,大伙想必都想到了一个词---“怪”。明明是个傀儡师,却好像是按照一个近卫的模板来设计的面板以及技能。若是按照傀儡师的面板来看,数值方面处处体现出其作为六星的优秀。但是从技能来看,仿佛不像是个傀儡师而是一个普通的近卫。技能与替身有一种不和谐的割裂感。

首先是一技能,具有很高的站位要求以及杯水车薪的效果,配合42和快活也无法得到很高的使用效率。

二技能可以看出策划想要保留锁血的这个机制,但是无奈回转是个迷,专三和七级技能初始技力相同,而且在切换替身之后技力不会回转,常常在站场的时候会陷入开了一波二技能之后再也没有机会开出第二波二技能的尴尬处境。

三技能的设计无疑在三个技能中是最优秀的那一个,但是附加的伤害常常会有打不出来的情况存在,而面对高攻高威胁的敌人情况下血量也只是减缓了倒下的步伐。

《如何改动归溟幽灵鲨的技能才能焕发出它应有的光辉》-第2张

昨天睡前突发奇思妙想,有了一套技能的想法,想给大伙说来乐呵乐呵,别太认真,无引战想法,如果你觉得我说的不好或有冒犯之处,在此诚恳致歉

以下纯属个人观点,请娱乐看待:

一技能:我们可以另辟蹊径,让替身成为一个不占部署位的可部署单位,以部署位召唤出来的替身可以阻挡单位和攻击单位,然后可以接受治疗干员的治疗,替身被治疗的同时,本体也会受到治疗,不过治疗效果减半,然后一技能就是交换自身和替身的血量比例,一段时间内攻击上升。原本设计师是想设计一个能发挥奇效的交换血量系统,但其实效果甚微。这样设计就可以把鲨鲨当一个绝食近卫,放出阵容去单切或者可以留在阵容中和替身一起吃1.5倍的群奶,这样他的生存压力就会大大降低,也能起到缓解一小波高压的作用。一技能部署替身之后如果本体被击倒,替身在原本的位置消失,转换到鲨鲨本体的位置,然后回转20s结束鲨鲨再次上场。

二技能:去除锁血机制,开技能之后,每秒钟掉百分比的血量,直到死亡切换替身上场,期间受到无论什么伤害,只会转换成一定百分比血量扣除,例如红刀哥a一下不是很痛嘛,转换百分比,就能站的更久,同时也起到了锁血带来的效果,然后技能开始时清空技力条,技能期间技力能够回转,缓解回转压力。替身持续时间可以受到治疗,受到的治疗也会转换成回复百分比血量,防止替身暴毙

三技能:技能开始时可在鲨鲨周围八格内部署替身,替身挡一打一,鲨鲨本体变为群攻,替身造成法术伤害,然后本体和替身加攻加血,技能持续时间结束或者替身被击杀后退场,替身退场后鲨鲨眩晕一段时间。

《如何改动归溟幽灵鲨的技能才能焕发出它应有的光辉》-第3张

以上就是我的各种奇思妙想还有各种超模的设计(笑),大伙看着开心就好,盒友们还有什么关于技能方面的想法也可以在评论区讨论一下让大伙都快乐一下。最后再说一次,本帖纯属娱乐,切勿较真,若是你觉得我说的不好,那我深感歉意(狗头保命)

本文图片均来源于网络,若有侵权,请联系删除。

#明日方舟#   #明日方舟三周年庆#   #归溟幽灵鲨#  #明日方舟幽灵鲨# 


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com