省流:每發子彈固定增傷5%,每個彈匣兩輪射擊後可多射擊5~6發(半輪)。
最終警告
特殊開火模式【一網打盡】:
- 按住扳機,以10發子彈為一組,標記射程內的目標並填裝多發子彈,鬆開扳機時在提升穩定性的情況下發射所有填裝彈藥。使用完全充能的射擊命中已標記的目標會施加瓦解。
特殊異域perk【毒藥抉擇】:
- 腰射時:射彈追擊已標記的目標,擊中時造成更高的身體射擊傷害。
- 瞄準時:射彈擁有大幅提升的速度,並會對已標記的目標造成額外的暴擊傷害。
催化效果:
- 命中標記的目標會造成更多傷害,並有幾率將彈藥返還至彈匣。
催化掉率途徑:活動結算。
以下為測試
無催化
腰射鎖定:4520一跳
瞄準鎖定暴擊:10562一跳
有催化
腰射鎖定:4746一跳
瞄準鎖定暴擊:11090一跳
增傷幅度
腰射鎖定:5%
瞄準鎖定暴擊:5%
子彈回復量
無催化腰射卡麗傷害:42850
有催化腰射卡麗傷害:45000
每輪射擊總傷符合基礎的5%增傷,因此即時回覆的子彈並不參與到已經開始的該輪射擊中。
前10發鎖定射擊回覆盈餘1~3發,後10發鎖定射擊回覆盈餘2~4發。
合計每20發回復盈餘5~6發。