省流:每发子弹固定增伤5%,每个弹匣两轮射击后可多射击5~6发(半轮)。
最终警告
特殊开火模式【一网打尽】:
- 按住扳机,以10发子弹为一组,标记射程内的目标并填装多发子弹,松开扳机时在提升稳定性的情况下发射所有填装弹药。使用完全充能的射击命中已标记的目标会施加瓦解。
特殊异域perk【毒药抉择】:
- 腰射时:射弹追击已标记的目标,击中时造成更高的身体射击伤害。
- 瞄准时:射弹拥有大幅提升的速度,并会对已标记的目标造成额外的暴击伤害。
催化效果:
- 命中标记的目标会造成更多伤害,并有几率将弹药返还至弹匣。
催化掉率途径:活动结算。
以下为测试
无催化
腰射锁定:4520一跳
瞄准锁定暴击:10562一跳
有催化
腰射锁定:4746一跳
瞄准锁定暴击:11090一跳
增伤幅度
腰射锁定:5%
瞄准锁定暴击:5%
子弹回复量
无催化腰射卡丽伤害:42850
有催化腰射卡丽伤害:45000
每轮射击总伤符合基础的5%增伤,因此即时回复的子弹并不参与到已经开始的该轮射击中。
前10发锁定射击回复盈余1~3发,后10发锁定射击回复盈余2~4发。
合计每20发回复盈余5~6发。