懶人一圖流:
漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯,開放世界遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價239(土區140,阿區151),新史低(降幅80,發售後首次打折),性價比還可以。
2022.11.18 Insomniac Games出品,特別好評:93&94%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I3-4160、8G內存、GTX950;遊戲時長:20-30 小時。
A-,可玩內容不足。作為漫威蜘蛛俠趁熱打鐵的續作,小黑蛛有點像是番外篇,在彼得暫時離開後獨自挑大樑。和本篇類似,小黑蛛同樣也是一個俗套但還算精彩的爆米花超英故事,講述了他對於自己蜘蛛俠身份的認知過程,只不過這個故事也太短了。
小黑蛛的特殊能力帶來了不少新鮮感,蛛絲擺盪的手感依舊出色,在紐約街頭穿梭依舊有趣,解謎部分也針對特殊能力做了設計。但玩法和BOSS戰重複度較高(與本篇相同),開放世界依舊不夠出彩,各種犯罪活動和挑戰也就是換了個皮而已。
女神異聞錄5皇家版,RPG,支持簡體中文,7折,售價230(阿區110,土區183),平史低(發售後均為7折),性價比還可以。
2022.10.21 ATLUS出品,好評如潮:97&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I7-4790、8G內存、GTX760(2G);遊戲時長:100+ 小時。
A+,買!相信每位PC玩家都久聞P5的大名,當初這款遊戲也是很多玩家入手PS4的理由(之一),如今P5R終於登陸PC(甚至首發加入XGP,主機和PC均有),讓玩家都能一睹其芳容。
相較於原本的無印版,皇家版增加了額外的第三學期、兩條全新的故事線,以及更多的地圖相關情節內容,還優化了遊戲戰鬥系統和UI界面。同時也保留了P5極為獨特且優秀的藝術風格、劇情和配樂,移植做得也非常不錯。
作為一款內容充實的JRPG,P5整體的節奏是偏慢的,畢竟戰鬥部分採用的是傳統的回合制。遊戲以日程系統為核心,玩家需要合理的規劃和利用主角的所有時間,與各個角色打好關係、通過各種方式來提高人格指數、探索風格迥異的劇情迷宮並完成各種戰鬥、收集和養成各種人格面具,以及面對那隻天一黑就催你趕緊睡覺的黑貓。儘管ATLUS已經極力為三名新角色芳澤霞,丸喜拓人和明智吾郎增加戲份,但作為玩家新老婆的芳澤霞與主角在劇情部分的互動不夠連貫(尤其是各種劇情CG,甚至被玩家們戲稱為紅髮女路人)。感覺像是一個串聯劇情的工具人,即便是強行洗白25仔讓玩家覺得有些隔音,但ATLUS對每位角色都是下了功夫的。
迷宮部分的設計兼顧了劇情、戰鬥、探索和解謎四大要素,戰鬥系統優化和簡化了不少。Technical和換手均得到了較大的增強,各種附加效果打出後會形成特定的combo。同時還新增了類似於合體技的show time,各種角色組合出的演出效果挺有意思的,新的天賦系統也讓面具養成變得更加有趣。
總得來說,P5R是一款值得每位玩家入手的JRPG。
諾森德塔防(搶先體驗),TD,支持簡體中文,7折,售價23,未達史低19(首次/最近史低時間22.6.23,近期折扣力度不一),性價比還可以,促銷截止1.6。
2022.3.9 Northend Games出品,特別好評:83&81%,單人。
有成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
A-,願戰爭只存在遊戲中。諾森德塔防是一款以現代戰爭為背景的策略塔防遊戲。在遊戲中玩家需要操控各種軍隊在不同的戰場中作戰,根據戰場的不同情況排兵佈陣,並選擇合適的主被動技能。相較於傳統的塔防遊戲而言,融入了肉鴿元素的諾森德塔防策略性更強。由於前期需要花錢刷兵還是有一定難度的,部分兵種強度確實有點高。
足球經理2023,模擬管理遊戲,支持簡體中文,9折,售價241(阿區195,土區202),未達史低214(預購促銷),性價比還可以。
2022.11.8 Sports Interactive出品,特別好評:86&85%,單人。
有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A-,年貨。足球經理系列按照慣例又迎來了年度更新,除了強大數據庫更新之外也確實像是在擠牙膏。而且球員的AI更加迷幻了,甚至給玩家一種他們是不是買自己輸了的感覺,似乎是引擎改動帶來的副作用。不過新加入的陣容規劃系統似乎在一定程度上提高了前後場球員的聯繫性。
23中的新特性並不多,比較關鍵的有更加詳細的數據圖表,能夠讓玩家更加直觀的看到每個球員的技術特點;球迷支持系統會根據俱樂部的屬性發現變化(對死敵的比賽會更加敏感);引入歐戰版權,球探搜索系統也更加細緻。
瘟疫傳說:安魂曲,動作冒險遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價148(阿區105),新史低(降幅10,距上次新史低1個月),性價比還可以。
2022.10.18 Asobo Studio出品,特別好評:92&91%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4690K、16G內存、GTX970(4G);遊戲時長:20-30 小時。
A-,唯唯諾諾女戰神。安魂曲承接了前作的劇情,弟弟雨果身上的詛咒再度惡化導致姐弟兩不得不再度踏上旅程尋找夢境中的島嶼。相較於前作,安魂曲的圖形質量、材質紋理和光影效果都得到了明顯的提升,同時對於配置的要求也提升了不少。
比起前作較為壓抑的氛圍,普羅旺斯的場景要更加明亮和開闊、種類豐富,但這也和鼠疫影響後宛如煉獄的場景形成了鮮明的對比。遊戲延續了前作的核心玩法,以線性流程為核心,敘事為主、戰鬥解謎為輔,同時也加入了一些新元素。探索過程中前作登場的角色會給予主角在潛行和戰鬥部分不同的協助。遊戲的每個章節都採用了不同的主題和玩法,隨著流程的推進也會解鎖更多的道具和系統。
十字弩的加入以及可回收弩箭的技能似乎讓遊戲變得了異常簡單,中後期戰鬥部分難度大幅下降導致和劇情中唯唯諾諾的主角產生了一些割裂感。好在敘事節奏較為緊湊,不過遊戲的最終結局評價兩極分化。
豐饒之星,模擬經營遊戲,支持簡體中文,8折,售價318(阿區145,土區149),新史低(降幅80,發售後首次打折),性價比還可以。
2022.11.4 SE出品,多半好評:82&79%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-60 小時。
B+,確實有點貴。豐饒之星是一款由SE出品,以種田為核心玩法、融合了RPG元素的模擬經營遊戲,骨子裡確實有幾分RPG的味道,所以有點像是SE版本的符文工廠。由於遊戲內種種神奇的設定,豐饒之星的節奏甚至要比一般的種田遊戲都慢上不少。所以比較適合有耐心的玩家,不然很容易會在前期就被勸退,導致體驗不到中期才逐漸解鎖的更多系統。
SE的美工果然沒讓人失望,遊戲的藝術風格和立繪都很贊(尤其是立繪),BGM也很耐聽,但是角色建模較為粗糙,動作也很僵硬。雖說是一款種田遊戲,但實際上是以劇情推動為核心,種田玩法也做了相應的簡化。好在對於各個角色的刻畫還不錯,迷宮部分勉強還算合格,就是這個價格實在有點貴就是了。
皇家騎士團:重生,SRPG,支持簡體中文,8.5折,售價253(阿區120,土區127),新史低(降幅45,發售後首次打折),性價比還可以。
2022.11.12 SE出品,多半好評:75&76%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。
B+,確實有點貴。看到重生,也就是reborn一詞,也不難發現這是一款重製遊戲。作為皇家騎士團的重製版,除了常規的畫面強化之外,還將改進了原先的各種遊戲設計,當然核心的SRPG玩法並無改變。
皇家騎士團的魅力在於真實且複雜的劇情,以及在當初創新的遊戲系統。不過歐洲的油畫風格和半自動WT系統確實有點年代感了,好在遊戲劇情和玩法結合的還不錯,所有內容都圍繞民族戰爭這一主題展開,其中不乏各種經典的戰鬥場景。
星之海洋:神聖力量,JRPG,支持簡體中文,7折,售價279(阿區127,土區131),新史低(降幅39,距上次新史低一個月),性價比還可以。
2022.10.28 tri-Ace出品,褒貶不一:70&69%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I7-7700、16G內存、GTX1060;遊戲時長:20-40 小時。
B+,貴且內容不足。星之海洋:神聖力量是tri-Ace出品的星之海洋系列的25週年紀念之作,同時也是系列的第六款作品。打開遊戲還得先加載一段時間的渲染著色器實在讓人有些看不懂,關鍵加載完後展現出來的畫面和建模也是一言難盡(男主角是真的醜)。PC版遊戲優化也很一般,掉幀情況經常出現。
戰鬥系統加入了不少新元素。DUMA賦予玩家的VA系統和盲點的設定,讓玩家能夠在衝刺後轉換方向進入敵人的盲區,眩暈他們並提高AP的上限。戰鬥部分節奏較快,VA系統加持下玩家能夠打出各種華麗的連招。劇情還是3A一貫以來的套路,老套但也還算可以。地圖乍一看規模還挺大的(另外一款關鍵的東西確實也挺大的),但實際內容較為空洞,並沒有太多可以互動的內容。
暗邪西部,ACT,支持簡體中文,8折,售價158(阿區112),新史低(降幅40),性價比還可以。
2022.11.22 Flying Wild Hog出品,多半好評:74&76%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX750Ti;遊戲時長:20-40 小時。
B+,重複度較高,堆怪嚴重。暗邪西部是一款披著西部射擊題材的動作遊戲,主角扮演吸(西)血(部)鬼(牛)獵(仔)人。遊戲的戰鬥系統圍繞拳套連擊和遠程武器射擊交替構成,頗有幾分西部版戰神的感覺。
由於有冷卻的限制,各種遠程武器的定位偏功能性(傷害也比較有限)。主角更多的是利用左右手的拳套擊打敵人,左手上的電擊護手擁有全面的輔助功能,右手則能打出拳拳到肉的輸入。主角的成長通過技能加點和裝備升級來達成,流程偏線性。後期關卡和怪物的重複度都很高,難度又依賴於堆怪,且BUG還不少。
Potionomics,RPG,官方無中文,9折,售價72(阿區、土區54),平史低(發售後均為9折),性價比還可以。
2022.10.18 Voracious Games出品,特別好評:95&90%,單人。
有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A-,可惜沒中文。Potionomics是一款設計極為獨特的RPG,融合了煉藥、經營管理、戀愛模擬和DBG等多種元素。煉藥和售藥系統設計得都非常有趣,可煉製的材料豐富,藥水種類和效果各異;售藥部分以卡組構建和卡牌玩法為核心,每位NPC都有效果獨特的卡牌。看似較為簡單,實際還是需要規劃好時間和控制資源。精緻的模型和豐富可愛的動作是遊戲的亮點,可攻略的NPC性格各異,整體可玩性尚可,不過中後期內容稍有重複。
ZERO Sievert(搶先體驗),俯視角射擊遊戲,官方無中文,9折,售價68(阿區51),平史低(發售後均為9折),性價比還可以。
2022.11.15 CABO Studio出品,特別好評:93&93%,單人。
配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,可惜沒中文。作為一款末世生存題材的俯視角射擊遊戲,ZERO Sievert頗有幾分像素版塔克夫的味道。遊戲舞臺設置在末世後的廢土輻射世界,玩家棲身於地堡基地,需要外出到不同的場景中探索,完成各種任務,並在規定的時間到達撤離點。基地中有不同的供貨商,可建造的設計也增強了遊戲的經營感。
玩家每次開局都會被隨機傳送到地圖的某一位置,前期需要自己摸索和熟悉地圖(熟悉的背地圖),遊戲並沒提供太多的指引。揹包格子數肯定是有限的,遊戲地圖內有NPC、敵人和怪物,各自有不同的行為邏輯。槍械、配件、裝備和物品種類豐富,介紹詳細。雖然是像素風格,細節也能區分出物品的不同。比較可惜的是遊戲目前並沒有中文,玩起來還是有點蛋疼的。
冰封之焰(搶先體驗),RPG,支持簡體中文,8折,售價69,新史低(降幅4,發售後首次新低),性價比還可以。
2022.11.17,褒貶不一:80&68%(871),單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5 2310、8G內存、GTX970;遊戲時長:20-30 小時。
B+,經典縫合怪。冰封之焰是一款融合了開放世界、探索冒險、生存建造等元素的多人RPG,簡單來說就是一個小縫合怪(好消息:都縫了,壞消息:縫完很奇怪)。遊戲採用了真實的天氣和溫度設定,前期生存還是較為硬核的,一不注意分分鐘就凍死。玩家要做的就是打怪和蒐集材料,召喚BOSS提升裝備。
作為搶先體驗版而言,可玩內容還是偏少了一些(目前8個地區也沒全開),尤其是主線劇情,實在有點短。給人感覺有點像是第一個版本的英靈神殿,打著打著就沒東西玩了,核心玩法也一樣圍繞的建造和戰鬥展開。
靈魂石倖存者(搶先體驗),roguelike,支持簡體中文,9折,售價38(阿區28),新史低(降幅4,發售後首次打折),性價比還可以。
2022.11.7 特別好評:91&91%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。
A-,還挺好玩。靈魂石倖存者是一款玩法類似於吸血鬼倖存者的action roguelike。也就是在競技場中會不斷出現各種怪物,角色會自動攻擊,玩家只需要躲避怪物攻擊和拾取掉落物,通過選擇不同的職業、技能、裝備、符文和增益卡牌來構築出多樣的BUILD。
詛咒系統的加入提高了遊戲的挑戰性和可玩性,但同時也讓很多不強的流派失去了意義,技能樹也確實偏少了一些。無盡模式也僅僅是純粹的數值堆疊,關鍵後期特效多了會有點卡。
SIGNALIS,生存恐怖遊戲,支持簡體中文,9折,售價63(阿區38),新史低(降幅7,發售後首次打折),性價比還可以。
2022.10.27 rose-engine出品,好評如潮:96&97%,單人。
支持手柄;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A,獨特且有趣的玩法。SIGNALIS故事設定於反烏托邦的未來世界,人類文明雖然已經遍佈整個太陽系,但被稱作“仿形體”的人造人已經融入了整個社會。玩家扮演名叫“靈鵲”的仿形體從破爛的急凍倉中醒來,在冰冷的星球S-23謝爾賓斯基上被迫踏上了走向未知深淵的旅途。
精緻的像素風格畫面是遊戲的亮點,整體氛圍塑造得很贊,劇情也很棒。很多場景都採用了3D俯視角的鏡頭,場景中也設計了不少可互動的元素。有限的道具欄和物品可組合調查的設定很有老生化的味道,有限的視野和躲在暗處的怪物讓流程充滿了恐懼,也頗有幾分寂靜嶺的感覺,利用電波信號設計的解謎部分還挺有趣。
星際海盜,FPS,支持簡體中文,9折,售價117(阿區54,土區84),新史低(降幅13,發售後首次打折),性價比還可以。
2022.10.3 Small Impact Games出品,多半好評:78&79%,在線多人。
配置要求:I5-6600、12G內存、GTX960;遊戲時長:40-80 小時。
B+,掛是真的多。星際海盜是一款柴油朋克風格的多人合作對抗遊戲,玩法有點類似於逃離塔克夫。遊戲背景設定於架空的1990年,並未終結的一戰讓整個地球千瘡百孔,因此有無數人駕駛飛船逃離,玩家則是扮演太空掠奪者掠劫其他生還者的飛船。遊戲的戰鬥分為飛船內外兩個部分,駕駛飛船戰鬥互射的部分比較無趣,重點還是在飛船內部分。
飛船內場景較為狹小擁擠,戰鬥距離較短,沒有小地圖的設定下玩家需要自行認路。遊戲裝備和護甲分為不同等級,武器改造系統較為簡單,角色沒有部位之分,傷害直接反饋到血條上。和塔克夫一樣,揹包是有限的,當然也要活下來才能帶著資源逃離。遊戲目前較大的問題在於服務器不夠穩定,外掛較多且非常猖獗。
虛空穹牢,卡牌遊戲,支持簡體中文,8折,售價50(阿區7,土區8),未達史低40(搶先體驗版史低),性價比還可以。
2022.10.5 Spider Nest Games出品,特別好評:84&94%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,玩法獨特。虛空穹牢是一款設定獨特的Deck Building Game,也就是以卡組構建為核心的卡牌遊戲。遊戲最大的特色在於牌組可自由調整的設定,玩家可以隨意調整和選擇揹包裡的卡牌,只需將牌組數量維持在20張即可。不過卡牌獲取是單一的,選擇路線之前就能看到敵人給予的卡牌,並不像一般DBG的隨機掉落三選一。
另外的特色系統在於能量和傷害機制,每次捨棄卡牌後會獲取一點能量;受到傷害後不會直接扣血,而是獲得等同的威脅,玩家需要進行消除。遊戲有四個職業,盜賊、風暴騎士、武僧和虛空之女,每個職業都有兩套初始卡牌和不同的輸出體系。遊戲內機制頗具深度,系統複雜,隨機性較低,難度較為硬核,玩家需要合理規劃整個流程路線。
鬥技場的阿利娜,DBG,支持簡體中文,7.9折,售價41(阿區27,土區30),未達史低37(搶先體驗版史低),性價比還可以。
2022.10.14 PINIX出品,特別好評:90&91%,單人。
支持創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,擁有不錯的潛力。融合了殺戮尖塔爬塔和陷陣之志格子機制的卡組構建遊戲,沒有多職業的設定下主要依靠武器和卡牌來區分流派,策略深度還算可以。但目前遊戲的牌庫還比較淺,導致玩法流派較少,整個流程也只有三關。還有就是陷陣之志優秀的場景互動機制也沒體現出來,正式版內容還是偏少了一些。
奇怪的RPG,ARPG,支持簡體中文,8.5折,售價32(阿區12,土區14),平史低(首發特惠),性價比還可以。
2022.10.1 yuzhen出品,好評如潮:97&95%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,獨特創意的設計。正如遊戲名稱一般,這是一款奇怪的RPG。遊戲圍繞各種裝備展開,玩家需要遊走在怪物之間戰鬥,刷出各種裝備,並搭配技能組成不同的BD。有趣的是,作者在賦予裝備各種強力詞條的同時,也為其賦予了各種奇奇怪怪的副作用和觸發條件(甚至還得聽作者的死亡音樂會)。所以拿到各種強力裝備之後,刷怪時往往都是痛並快樂著,不過玩起來還是挺上頭的。
Prodeus,FPS,支持簡體中文,8折,售價86(阿區42,土區61),未達史低80(漲價前價格),性價比還可以。
2022.9.23 Bounding Box Software出品,好評如潮:92&95%,單人/在線多人。
支持手柄;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:3-5 小時。
B+,有點短。復古風格的FPS,遊戲採用了經典的馬賽克化處理,可謂是DOOM味十足。豐富的武器,地圖上散佈的血瓶和護甲,然後就是無休止的射爆惡魔。各種槍械的射擊手感都很贊,配合重金屬配樂打起來真的很爽,但遊戲也僅停留在爽這一層面,流程也偏短了一些。
星際飛船設計師兼艦長(搶先體驗),沙盒模擬遊戲,支持簡體中文,9折,售價71(阿區36,土區50),平史低(發售後均為9折),性價比還可以。
2022.10.24 Walternate Realities出品,好評如潮:96&96%,單人/多人。
支持創意工坊,有云存檔;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,有趣的玩法。星際飛船設計師兼艦長是一款太空題材下的沙盒模擬遊戲。戰艦的外形、武器、引擎、船員艙和走廊等各種模塊,以及艦員的工作任務,都由玩家自行設計,挫船的自由度很高。不過實際上玩家需要根據有限數量的船員設計出滿足當下要求的戰艦,船員輸送物資的物流系統提高了遊戲的策略深度。