《小小夢魘》:也許,我們成功逃離了,也許,這只是一場夢


3樓貓 發佈時間:2023-06-09 20:57:43 作者:櫻散かわいい Language

感謝夜遊者提供的測評機會

帷幕拉開,長手,廚師,食客,淑女走下舞臺,“Six”走上舞臺,劇目開始。

前言

進入遊戲,眼前是一片虛無,這時,視角緩緩拉進,一個衣著日式風格衣服的女人出現在我們的面前,她緩緩的轉過身來……

驚醒,環顧四周,我們在一個房間裡醒來,這裡只有一條路,我們只能順著路走過去,目標,就是逃離這裡。

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夢中驚醒的六爺

遊戲介紹

《小小夢魘》是由瑞典遊戲工作室Tarsier Studios製作,萬代南夢宮發行的一款恐怖解密向的冒險遊戲,玩家要操縱穿著黃色雨衣的小六逃出這裡。玩家在逃離這裡的時候會受到各種阻攔,同時,也會逐步發現這裡的真相。(關於為什麼叫小六,感興趣的可以看看前傳“極小夢魘”)

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遊戲風格略顯恐怖,對於我這種膽子小的人殺傷力很大,一個妙脆角突然出現都給我嚇一哆嗦,買了玩的話記得注意時間,如果確定對胃口就不用退了,要不然還不如看視頻UP主玩了雲通關。

遊戲特色

①遊戲獨特的美術設計,音樂還有音效都很優秀,使得遊戲很有代入感。在這種畫風下,伴隨著部分追逐戰中,音樂的關鍵表現,使得玩家在這個過程中提心吊膽,但也使得玩家代入感倍增,實實在在的感覺到了追逐戰的壓迫感,因此這音樂令我讚歎不絕。

②劇情方面有很強的隱喻性和諷刺性,很多地方深度思考會發現一些細節隱喻著現實,細思極恐,不管是小六的飢餓轉變,還是路上攔截的敵人,這些都有著詭異的感覺,在遊戲國產遇見的各種場景,也非常精緻,遊戲裡還著許多隱藏元素,可以多探索探索,解鎖成就。

③遊戲的解謎方面挺好的,不會太難讓人找不到思緒,也不會影響劇情遊戲的進程。遊戲作為恐怖解謎這點是完全可以過關的,不管是氣氛的營造,還是場景的勾畫,還有Boss的人設,再加上緊張刺激的追逐戰和各種意想不到的死法,實在是讓我爽的死去活來。

體驗簡評

本人對恐怖遊戲有些束手無策,因此玩的時候甚至可能會出現自己嚇自己的情況,這個遊戲也出挺久了,大家應該也在一些主播或者UP主那裡看到過吧,不過不要因為看著主播玩挺有意思,就一味的跟著入坑啊,真實的操作手感沒有那麼絲滑,還很容易嚇到自己,有些時候也會血壓高,所以初體驗其實沒那麼好,但是習慣之後,一下子就開始習慣這個手感了。

遊戲的內容就是看恐怖電影的感覺,又想看,但是又害怕的那種心理,遊戲裡初次遇到各Boss的時候基本上都被嚇了一跳,反正我在他們手裡都多少死過幾次遊戲的追逐戰挺刺激的,初見總是被嚇到,然後就頂不住打開攻略去看了。

後面的追逐戰實在是太刺激了,玩的我汗毛冷豎,不看了攻略我基本上玩不下去,實在是,又爽又緊張又害怕,後面的劇情是個大昇華,把這個遊戲拉到了巔峰,這個結局實在是讓我覺得一戰封神了。這裡給大家放幾張遊戲裡Boss的截圖,這些不會對劇情造成任何影響。

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長手

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廚師

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食客

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淑女

劇情見解

對劇情其實我通過後其實有個人的見解和解析,玩通關後更是有好多話想說,但是基於總是要站在劇透的方面上去說,所以我就不對劇情多做解析了,只是簡單說一下我的想法吧。

遊戲裡對人性的思考很深,初次玩可能不會想那麼多,在通關之後就會發現,有些地方劇情其實有著很多暗示,小六的變化,路上遇到的所有動物還有人,都其實象徵了一些社會上的人,有些細思極恐,一代和二代的結局還有所照應,在看完結局的劇情後察覺了一些事情,也反應過來了,真的爽啊。

《小小夢魘》:也許,我們成功逃離了,也許,這只是一場夢-第6張

大圓滿,成功逃離(

總結

最後給一個總的評價的話,那麼我的回答是很不錯的遊戲,不管是哪裡做的都挺優秀的,很推薦嘗試一下這個遊戲,除此之外,遊戲的續作也非常優秀,操作手感更好,劇情也更震撼,而且和一代劇情也相互照應,感興趣的也可以去了解一下。希望我的測評對大家購買遊戲起到參考作用,我是櫻散,下次再見。#steam遊戲#    #pc遊戲#   #遊戲推薦#  #一人一句遊戲臺詞# 


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