《小小梦魇》:也许,我们成功逃离了,也许,这只是一场梦


3楼猫 发布时间:2023-06-09 20:57:43 作者:樱散かわいい Language

感谢夜游者提供的测评机会

帷幕拉开,长手,厨师,食客,淑女走下舞台,“Six”走上舞台,剧目开始。

前言

进入游戏,眼前是一片虚无,这时,视角缓缓拉进,一个衣着日式风格衣服的女人出现在我们的面前,她缓缓的转过身来……

惊醒,环顾四周,我们在一个房间里醒来,这里只有一条路,我们只能顺着路走过去,目标,就是逃离这里。

《小小梦魇》:也许,我们成功逃离了,也许,这只是一场梦-第0张

梦中惊醒的六爷

游戏介绍

《小小梦魇》是由瑞典游戏工作室Tarsier Studios制作,万代南梦宫发行的一款恐怖解密向的冒险游戏,玩家要操纵穿着黄色雨衣的小六逃出这里。玩家在逃离这里的时候会受到各种阻拦,同时,也会逐步发现这里的真相。(关于为什么叫小六,感兴趣的可以看看前传“极小梦魇”)

《小小梦魇》:也许,我们成功逃离了,也许,这只是一场梦-第1张

游戏风格略显恐怖,对于我这种胆子小的人杀伤力很大,一个妙脆角突然出现都给我吓一哆嗦,买了玩的话记得注意时间,如果确定对胃口就不用退了,要不然还不如看视频UP主玩了云通关。

游戏特色

①游戏独特的美术设计,音乐还有音效都很优秀,使得游戏很有代入感。在这种画风下,伴随着部分追逐战中,音乐的关键表现,使得玩家在这个过程中提心吊胆,但也使得玩家代入感倍增,实实在在的感觉到了追逐战的压迫感,因此这音乐令我赞叹不绝。

②剧情方面有很强的隐喻性和讽刺性,很多地方深度思考会发现一些细节隐喻着现实,细思极恐,不管是小六的饥饿转变,还是路上拦截的敌人,这些都有着诡异的感觉,在游戏国产遇见的各种场景,也非常精致,游戏里还着许多隐藏元素,可以多探索探索,解锁成就。

③游戏的解谜方面挺好的,不会太难让人找不到思绪,也不会影响剧情游戏的进程。游戏作为恐怖解谜这点是完全可以过关的,不管是气氛的营造,还是场景的勾画,还有Boss的人设,再加上紧张刺激的追逐战和各种意想不到的死法,实在是让我爽的死去活来。

体验简评

本人对恐怖游戏有些束手无策,因此玩的时候甚至可能会出现自己吓自己的情况,这个游戏也出挺久了,大家应该也在一些主播或者UP主那里看到过吧,不过不要因为看着主播玩挺有意思,就一味的跟着入坑啊,真实的操作手感没有那么丝滑,还很容易吓到自己,有些时候也会血压高,所以初体验其实没那么好,但是习惯之后,一下子就开始习惯这个手感了。

游戏的内容就是看恐怖电影的感觉,又想看,但是又害怕的那种心理,游戏里初次遇到各Boss的时候基本上都被吓了一跳,反正我在他们手里都多少死过几次游戏的追逐战挺刺激的,初见总是被吓到,然后就顶不住打开攻略去看了。

后面的追逐战实在是太刺激了,玩的我汗毛冷竖,不看了攻略我基本上玩不下去,实在是,又爽又紧张又害怕,后面的剧情是个大升华,把这个游戏拉到了巅峰,这个结局实在是让我觉得一战封神了。这里给大家放几张游戏里Boss的截图,这些不会对剧情造成任何影响。

《小小梦魇》:也许,我们成功逃离了,也许,这只是一场梦-第2张

长手

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厨师

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食客

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淑女

剧情见解

对剧情其实我通过后其实有个人的见解和解析,玩通关后更是有好多话想说,但是基于总是要站在剧透的方面上去说,所以我就不对剧情多做解析了,只是简单说一下我的想法吧。

游戏里对人性的思考很深,初次玩可能不会想那么多,在通关之后就会发现,有些地方剧情其实有着很多暗示,小六的变化,路上遇到的所有动物还有人,都其实象征了一些社会上的人,有些细思极恐,一代和二代的结局还有所照应,在看完结局的剧情后察觉了一些事情,也反应过来了,真的爽啊。

《小小梦魇》:也许,我们成功逃离了,也许,这只是一场梦-第6张

大圆满,成功逃离(

总结

最后给一个总的评价的话,那么我的回答是很不错的游戏,不管是哪里做的都挺优秀的,很推荐尝试一下这个游戏,除此之外,游戏的续作也非常优秀,操作手感更好,剧情也更震撼,而且和一代剧情也相互照应,感兴趣的也可以去了解一下。希望我的测评对大家购买游戏起到参考作用,我是樱散,下次再见。#steam游戏#    #pc游戏#   #游戏推荐#  #一人一句游戏台词# 


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