【我心目中玩法最好的游戏】|魂


3楼猫 发布时间:2022-08-11 08:05:22 作者:公子羽 Language

一开始我先入为主以为是《魂》是和帕斯卡契约差不多的魂系单机手游,刚刚收到短信通知才知道是mmorpg……(笑)

看了游戏简介我想起了一年前在阿尔比恩和大佬/金主们被四方杀到快意恩仇大杀四方的日子。(想不起其他的因为国产手游mmorpg太多换汤不换药没意思,之前预约的辰斯特传说也没动静,我设计的很魂很吃团队配合的BOSS也不了了之)那里虽然杀人放火金腰带,但制造经商亦可暴富,每把武器/工具都有制作者的名字。可能由于开服有些年头导致通货膨胀,加上土地兼并严重和跨国交流困难,各国新人开局想快速发展大部分只有一个去处——
去国人占领的黑区(有大量金币和经验加成但是死亡也意味着身上东西全掉光)加公会刷本攒钱和装备熟练度。但是得按月交会费,刷本也这会为公会产生税收与虹吸,虹吸使用后按比例强化一段时间装备并且到时间后装备随机报废。
【我心目中玩法最好的游戏】|魂 - 第1张

开服四年(截止2021.7)新人还是刷着3大类(单人/四人/PVP)总数6个不到的副本重复刷个几天几夜才能勉强差不多毕业一个套装。采集和制作的经验/熟练度更是难攒到离谱xx给离谱开门。
一个短到离谱的半小时不到的新手引导就是这个游戏仅有的剧情与主线任务。
一个月新手期肝度拉满,懒得肝只能花钱找小代
会长与副会肝度磕度拉满,外交属性拉满。想和兄弟们拥有一块立锥之地可远远没有那么简单
但是这些短板完全不影响这个游戏杰出的核心玩法与特色以及值得借鉴的地方。

1.数值公平与打破固有职业
“人本是没有技能的,穿上了装备便有了技能”
虽然很多技能借鉴了魔兽世界,但是这种任意组合技能的方式打破了传统mmorpg固有的职业——拿着弓箭的射手下一秒可以掏出大宝剑或者战锤。但改配不是乱配,36把武器都有约定俗成的套装。影响数值的只有对装备的熟练度,装备等级,装备耐久和是否磕虹吸这四点。每个等级的装备数值都完全一样。这就代表着装备熟练度越高达到同样战力数据所花的金币越少,熟练度高的老玩家杀新人付出的代价更小。这也很公平,毕竟都是从新人过来的。
2.独特的货币与交易系统
直购货币与玩家产出的金币可以根据实时汇率兑换,大佬328买的皮肤你“努把力”也能拿到手。据说曾有土豪退游用大量货币兑换金币,导致金币对货币短暂升值但是汇率几小时后又恢复正常。每个主城/堡垒每个物品的价格都在根据当地市场实时波动,经商一小时可能会抵得上刷普通本一天的收入,遇到犯罪团伙也可能让你两三天都白干。
3.风险与机遇并存
“努把力”的方向有很多,老老实实刷安全区门票高级4-5人本也行但是你得有配套的装备和队伍,找朋友借一套价值四五百RMB的装备打本,配合的不好死个几次产出金币都不够维修费倒是小事,超时爆车失去下一关门票难免对金主过意不去。拦路抢劫亦是暴富之道,但是若遇到钓鱼执法免不了身死道消,遇到装备熟练度更高的团伙又忍不住叫上一声穷x。不过搏一搏,单车变摩托……三年不开张开张吃三年的也大有人在。
【我心目中玩法最好的游戏】|魂 - 第2张
4.开放世界
做为开放世界阿尔比恩的优秀是毋庸置疑的,玩法定位是精确无比的。整个游戏地图只有不到30%是安全区,作为高度提倡PVP的游戏自然没必要开发太多PVE副本,也基本没有女性玩家。
阿尔比恩旅途真正的开始并不是
【我心目中玩法最好的游戏】|魂 - 第3张

而是你完成原始的资本积累,获得充足的战斗经验和找到志同道合的伙伴,将所有东西打包带走离开第一个黑区公会(一般来说是arch与其分会)以后……
你的人生你做主
没有主线任务,更没有日常。
你可以闲来垂钓碧溪上,可以采菊东篱下,也可以一边在主城唱跳rap一边用10大语种扣字求一万金币
但是你总有一天不可避免的要面临最终的抉择
另起炉灶?⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
换一个不用会费只求活跃的小公会?⭐⭐
留在原公会?
成为独狼?mmorpg独狼是活不下去的别想了
朋友都不玩了,我也退游算了!


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