【干货+主观意见】也聊聊国服月卡与天冥投喂|另一个伊甸 : 超越时空的猫


3楼猫 发布时间:2022-08-05 10:25:14 作者:虎彻 Language

关于月卡所包含的内容和细节,因为官方已发过帖子和答疑了,我就不重复了。数学相关的,可以看一下星影佬的帖子,我感觉说的已经非常详实了:

国服大月卡个人解读 - 另一个伊甸 : 超越时空的猫攻略 | TapTap 另一个伊甸 : 超越时空的猫社区


月卡是否值得购买的问题,纯属个人经济能力、游玩和购买偏好决定,不在本文讨论范围。那么,今天主要聊聊以下两个方面,一是简单说说七星二是详细谈谈和天冥值相关(包括月卡天冥分配)的问题。

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一、关于七星

其实关于七星可以说的东西不是很多,我就简单侃一下七星背后的价值和逻辑:

1. 单纯从持有角度看(不看形态),严格说,当你持有数比全持少7及以上时,抽七星必然可以出new,但抽到的是否是你紧缺或想要的角色或形态,是不可控的。
2. 从广义的box角度看,当你持有形态比满形态少7及以上时,抽七星必然可以得到一个你没有的人物或形态,其他道理同上。
3. 对于高持和满持的人而言,比如我自己,七星的主要意义是相对定向的“补充天冥值”。比如,如果我想补中二的天值,我可以选中二NS、AS、ES,再选上其他的255天枪或天锤角色(如有),靠博定向+天冥道具溢出量来喂;其他如果有空位,再用别的想补天冥的角色来凑齐7个选择,起到一个变相、但相对定向补天冥的效果(当然,一般无法达到100%定向)。

以上差不多就是七星的全部价值了。从我个人观点看,如果你购买月卡单纯为了通过拼七星来增加持有或形态,那真的大可不必,概率太过看脸。我们平日在抽卡的时候经常会说“有new不亏”,但这个说法对于七星则不是很适用。因为我们平日的“有new不亏”是抽up池时的“副产品”。但对于七星来说,除非你是无脑想要增加持有或形态,那还算有价值。但如果你是想定向的补强box,那七星并不能很好的serve这个目的。总体看,国服玩家基本上应该基本会趋向“二月一买”的做法,在这个假设下,七星的周期太长了,所以不用过多考虑。

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二、关于天冥值的意义月卡天冥分配建议

这俩话题,因为彼此间关联紧密,我就放一起说了。

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1. 关于天冥值的意义

255究竟比16强多少?这可能是很多人都问过的问题。今天我们就稍微分析一波。

先说几个比较粗放、基于粗算的泛用结论:

(1)对于常规力量依存的物理输出而言:

对无弱时,同角色255时的伤害,一般约为16时伤害的2倍。这个2倍是怎么来的?我们可以大致地盘一盘。

以雷刀AS为例,255雷刀比16雷刀多55力量的天冥奖励加成、一个徽章槽和一个灵晶槽。假设多的一个徽章槽带35力徽章,灵晶多带一个痛,炼成天冥加力,那么255雷刀就比16雷刀多55+35+18 = 108力,和一个痛灵晶。粗算108力提升约54%伤害,一个痛灵晶提升30%伤害,二者间乘算,那么255雷刀总伤害相比16雷刀,变成1.54x1.3 = 2.00,也就是刚好约2倍伤害。如果是多体有弱点且锁血的Boss,你多出的一个灵晶槽一般会用炼成蔷薇的痛灵晶,这时候就不止2倍了。所以,具体提升多少,还得看具体环境,得看敌人防御等等因素。

当然,每个角色的天冥奖励不同,对于天冥奖励力量较少的物理角色,255比16的提升量相对也会减少。另外,在对弱时,如果天冥奖励中有较高的智力加成,相应伤害还会增加一些。比如
255公主,她的天冥奖励总共有50力量和45智力,那么同比看提升的话,公主打弱点时,由于智力同时影响属性倍率弱点倍率,其255相对16的提升会高于雷刀。对于挺身角色而言,力量加成带来的收益比起常规角色会略有减少(力量白值的效能也是会随攻击力提高而稀释的,只是相对稀释的慢一些)。但与此同时,天冥耐久奖励也能一定程度提高挺身物理角色的输出(参考人鱼枪拉跨的天冥奖励)。

(2)对于智力依存的魔法输出而言:

法师因为弱点倍率固定为2,因此255相对16的提升,如果不看灵晶搭配差别,就不分弱和无弱了。对于法师一般而言,同角色255时的伤害,视情况可以达到16时伤害的2.5到3倍。为啥一般法师的提升比物理角色高一些?因为对于常规物理角色而言,天冥智力奖励高的角色偏少,而额外的力量奖励只影响基础伤害量计算;但对于常规法师而言,普遍天冥智力奖励高,而额外的智力奖励是同时影响基础伤害量计算和技能属性倍率的,所以法师的智力奖励相比物理角色的力量奖励而言,是从两个维度去提升伤害的。

除此之外,大部分法师的天冥奖励里都有不低的mp上限,鉴于未来绝大部分法师都能稳定在“精神统一”环境下输出,这些额外的mp上限奖励可以进一步提升法师的伤害。结合以上所有,从我个人实战观察看,255法师的伤害最高时,可以达到16的3倍左右

(3)对于纯辅助而言:

仅看当前版本的纯辅助,天冥值无非两个主要意义。80是为了多开一个技能槽,有的辅助相对刚需(如mls作为刀辅时),有的则不那么需要。而所有80以上的档位,120、200、255,其意义主要只在于拉高速度,进而提高AF轮数。除此之外,200档多出的灵晶槽也有一些灵活运营的空间,比如多带P化灵晶,或者多带各类功能型灵晶等等。

非常规型角色(比如速度依存的桔梗)之类的,就不展开讨论了,大致逻辑都和上文是一样的。

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2. 关于月卡天冥分配建议

国服相比于国际服而言,拥有更好和更远的未来视,所以对于主要依靠月卡来供养角色天冥的玩家而言,怎么合理分配自然是很重要的。要做到合理分配,那么肯定需要依托一定的未来视,结合趋势来判断。但说实话,月卡天冥分配没有统一答案,还是得根据自身的喜好和需求来,以下内容希望大家严格“仅”作为参考,不要当做唯一投喂依据

月卡天冥到底喂给谁?这个问题要从几方面看。首当其冲,当然得看你日常的氪金量。对于相对重氪的玩家而言,一般缺的主要还是“冥值”道具,因为部分冥武器角色,特别是梦见角色太少,比如冥枪、冥弓

中微无氪由于比较难从255的四星角色身上获得溢出的天冥道具,所以可以不用担心天还是冥的问题,主要只看角色。其次,是要弄明白自己的游玩风格。你主玩的流派是啥?竞速、常规速刷还是彻底休闲?这里竞速和常规速刷的需求是有本质差别的。竞速,是指每个隐王你都要争取打出理论最速回合,那么毫无疑问所有强力追击角色都是你的主攻方向,其中最主要的就是雷刀as人鱼枪。常规速刷就是满足于正常的2-3t解决战斗,那么就不用过于纠结追击,主要是在各属性的c位的排布优先级之间寻求平衡,优先突破保值期长或者可以担当多属性C的角色。

那么,聊具体角色之前,先说几个大原则

(1)喂辅助:优先思考的问题是,这个角色是否刚需80天冥来多开一个技能槽?如果不需要,你喂到120和以上就纯粹喂了拉速度。一般而言,我个人认为不如喂给输出。
(2)喂输出:喂输出大致有四个档位,120、200、215、255。120开一个徽章槽,一般也有17.5 - 20%左右的输出提升。200开一个灵晶槽,输出的提升一般大于30%。但是到了200以后还要不要继续喂?以物理角色为例,首先,部分角色在215和255都是没有力量加成的,你从200点到255,就多一个255时额外的10力10速,投资收益相对是比较低的。其次,如果200基本可以应对大部分场合,哪怕255加30力,又何必急着喂?你需要的是平衡各种属性和攻击类型的C,来达到整体box收益最大化,所以喂强力输出也没必要一下顶到255,要适当平衡资源,根据场景和需求来喂。

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那么,详细说几个现在和未来的角色:

梅丽莎:当前版本作为刀辅最好有80冥,确保可以带刀祈,特别如果你经常用雷刀as。但是在人鱼弓落地后,因为人鱼弓唱歌时会在每回合开始给全体敌人上破碎,一定程度上2t速刷轴就没有那么依赖mls上破碎了。但1t追击轴,你还是只能靠mls在AF内上破碎。所以要不要喂,还是取决于你打boss的风格和用的角色。

雷拳:雷拳虽然可C,但大部分场合都是当做纯辅助来用的,而且技能配置上几乎对四槽没有任何需求。喂雷拳那基本纯粹就是为了提速,我个人觉得是不划算的。而且,人鱼弓落地之后,在mls、人鱼弓和单C体系下,前排仅剩一个辅助位,上场的未必是雷拳。一定程度上,人鱼弓导致了雷拳上场频率的下降。我个人是不建议喂。此外,连战雷拳的发挥空间也比较有限。

人鱼弓(近期):讲个笑话,这角色平日一般用俩技能就够了。一个暴伤/弓枪伤,一个唱歌,刚需三个技能的场合都很少,80天开槽几乎是完全没必要的。

猫可可:从当期看,确实有需要带四个技能的场合,看似有80提案的必要。但从输出辅的角度看,人鱼弓一落地,猫可可基本没啥出场机会了,也就防御端还能混混,但后面的版本生存辅也开始内卷。未来视角度,个人建议不喂。

桔梗:最近看到人说建议喂255,我表示,满脸问号???喂桔梗主要是为了桔梗as提前投资,这个理解。桔梗as的定位,一是依托AF驱动的强力AOE风C,二是顶级斩系辅助。然而但是,在打炼狱幻兽极限轴之前,我桔梗as都没喂到200,基本上没有输出不够的场合,所以200是不是刚需都很难说。另外,桔梗200以上的档位,215的奖励是25速,255的奖励则是区区500HP(和255给的10速),255收益很低。因此真要喂,建议也是先喂到200或者215就观望了。

雷刀as/人鱼枪:这俩上面说过了,取决于你的风格。竞速玩家和喜欢用追击的玩家可以喂。这俩如果要二选一的话建议先投资雷刀as,因为上限更高。人鱼枪的话,天冥奖励比较拉跨,要喂也是建议最多200就停手观望。

妖弓:这里需要稍微未来视一下。在这个节点,我个人是不建议喂的,具体原因,可以去CSDN看看中二真专的数据。并不是说就能完全替代妖弓的功能,但大部分场合平替是没啥大问题的。另外,1tAF的场合吊打妖弓。

中二:我觉得是算是比较适合投资的天枪。本体真专强度在线,后面es也算是合格的火打AOE输出,第二个外典开了之后P也更多了,双属性C外加都是AOE,保值和泛用程度都是可以的。

会长:之前也是听有人建议255,很迷惑。无论是本体专还是as专,未来都没有上场机会。es主阴副火,每次出AF仅能打一发高倍率阴,打击面太窄,优先级较低。综上,不建议喂。

火锤as/狐狸as/7616as:这三位,非要三选一的话,我个人是倾向于喂火锤as的。三者里面火锤as的1t平地能力最强,另外两位基本没啥平地能力。另外,一段攻击完美享受破碎福利,还可以打持久战,可以进任何武器类型zone。泛用性来说是高于另外两位的。而且,锤子乃极品武器,特别打弱点,懂的都懂。

公主as:接下来的版本,火系没有啥倍率怪的出场,所以对单倍率公主as依然是可以的,但缺点是单体和需要控mp。Buff层面,除了buff王宫角色外,摇旗子的buff量是不够看的,所以也是逐渐走向边缘化的角色。es目前看,也没有特别的天冥刚需。除以上外,能抽到4星或4.5星的角色,我个人一般都是建议不喂的。

水系总体:目前基本没啥值得喂的人,等着之后集中资源喂泰坦妹或者龙妹吧。

土系总体:人物比较杂,很多都是可喂可不喂的状态。现阶段感觉喂伪娘、忍者as、茶壶as、梅这些都不是很划算了。建议等等之后的雏菊、紫枪和猫神as。

炎拳&雷斧(未来视):这两位因为技能浑身是宝,都是比较建议80天冥的,具体的以后再说。

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角色方面因为太多,我就不穷尽了。最后,梳理一下现阶段天冥道具用途和留存建议,也算是提供一些今后资源投放的方向了。

现有天冥道具使用的大原则:不急用,不急喂;打的过,先不喂!

大体梳理如下:

(1)天剑:目前总体无人可喂,竞速玩家可以考虑大姐as和水剑as;实在喜欢公主且展望es的,也不是不能喂。个人还是建议留着观望。
(2)冥剑:唯一可喂的就是7616,但除非具体场合输出不够,不然不建议提前投资。
(3)天刀:目前总体无人可喂,竞速玩家可以考虑时雨as;未来的话考虑猫神as,但毕竟四星,到时候自己权衡吧。刀哥我就不建议你们喂了(虽然我喂到了255)。
(4)冥刀:雷刀as和mls(80冥),上面说过了。
(5)天斧:桔梗as和雷斧(80天),上面说过了。
(6)冥斧:目前总体无人可喂,未来的碧镰有一定80冥需求,但碧镰强度有点不上不下,建议还是留着观望。
(7)天锤:目前总体无人可喂,未来可以考虑投资依法as。现阶段如果土队实在弱的话,可以考虑茶壶as或梅,高难都打得过的话,还是建议留着观望。
(8)冥锤:火锤as,上面说过了。另外,未来的雏菊有一定80冥需求,但因为角色限制挺大的,总体也是建议留着观望。
(9)天拳:总体无人可喂,实在想喂就忍者as,但个人觉得不值得,建议都留着观望。
(10)冥拳:炎拳(80冥),上面说过了。
(11)天枪:中二,上面说过了。
(12)冥枪:人鱼枪和紫枪,上面说过了。
(13)天弓:总体无人可喂,实在喜欢狐狸as的,也不是不能喂。个人建议留着观望。

(14)冥弓:竞速玩家可以考虑投资之后的晶弓as,否则的话建议留给再之后的炼金妹。
(15)天杖:泰坦妹或龙妹,上面说过了。二选一的话个人更倾向于龙妹,毕竟双属性且可单可群,打击面广一些。
(16)冥杖:目前总体无人可喂,建议留给之后的军师(刀哥ac)。

大致以上,彻了彻了!


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