《靈魂潮汐》週年慶版本技能平衡調整說明


3樓貓 發佈時間:2022-08-25 23:42:36 作者:User45479879 Language

人偶師們大家好~
《靈魂潮汐》週年慶典已正式開啟,相信人偶師們和我們研發團隊一樣心中洋溢著歡喜。伴隨著新版本,我們對艾妮斯、密絲特的技能做出了一定的平衡調整,具體如下。
人偶師有什麼想法和建議可以在評論區留言。


一.【艾妮斯】
[特性-電場操控]:
修改前::每回合開始時,有100%概率使所有我方單位的雷電傷害+10%,持續1回合。

修改後:每回合開始時,有100%概率使所有我方單位的雷電鳴響技能附加15%的雷電附傷

[2系奧義-聖級·雷影隨行]:
強化項3
修改前:雷影隨行:受到攻擊後,施放技能對攻擊者造成1次10%所受技能傷害值的雷電傷害(每次行動僅會觸發1次,傷害最高不超過自身100%最大生命值)。

修改後:雷影隨行:受到攻擊後,施放技能對攻擊者造成1次自身10%攻擊力的雷電傷害,每攻擊1次,攻擊力最高的友軍獲得“反擊時刻”(每次行動僅會觸發1次)。
反擊時刻:自身的雷電鳴響傷害+15%,可疊加2層。

二.【密絲特】
[2系奧義——裂空穿雷槍]
修改前:攻擊1個敵人,造成1次160%攻擊力的雷電傷害。除目標外每有1個敵人,本技能額外施放1次,儘可能選取未攻擊過的目標,如果目標在本次行動中已被本技能攻擊過,則對其的傷害係數變為原本的30%。每有1個敵人,使目標受到的雷電鳴響技能的技能傷害+6%,持續2回合。

修改後:根據敵人數量變化施放不同效果的技能,敵人數量大於3,施放“穿雷槍·傳雷”。敵人數量小於等於3,施放“穿雷槍·狩雷”。
穿雷槍·傳雷:攻擊所有敵人,造成1次160%攻擊力的雷電傷害。並給目標添加“傳雷”效果。
傳雷:受到的雷電鳴響技能傷害降低30%,降低的傷害值傳導給所有帶有“傳雷”效果的目標(此傷害無法擊破弱點)。
穿雷槍·狩雷:攻擊1個敵人,造成1次300%攻擊力的雷電傷害。並給目標添加“狩雷”效果。
狩雷:受到雷電鳴響技能時,有100%的概率使攻擊者再次施放該技能(此傷害無法擊破弱點)。

(注:德萊潔恩的“聚雷之劍”,艾妮斯的“反擊”均視為雷電鳴響技能。後續會為大家調整技能描述。)

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