《灵魂潮汐》周年庆典已正式开启,相信人偶师们和我们研发团队一样心中洋溢着欢喜。伴随着新版本,我们对艾妮斯、密丝特的技能做出了一定的平衡调整,具体如下。
人偶师有什么想法和建议可以在评论区留言。
一.【艾妮斯】
[特性-电场操控]:
修改前::每回合开始时,有100%概率使所有我方单位的雷电伤害+10%,持续1回合。
修改后:每回合开始时,有100%概率使所有我方单位的雷电鸣响技能附加15%的雷电附伤
[2系奥义-圣级·雷影随行]:
强化项3
修改前:雷影随行:受到攻击后,施放技能对攻击者造成1次10%所受技能伤害值的雷电伤害(每次行动仅会触发1次,伤害最高不超过自身100%最大生命值)。
修改后:雷影随行:受到攻击后,施放技能对攻击者造成1次自身10%攻击力的雷电伤害,每攻击1次,攻击力最高的友军获得“反击时刻”(每次行动仅会触发1次)。
反击时刻:自身的雷电鸣响伤害+15%,可叠加2层。
二.【密丝特】
[2系奥义——裂空穿雷枪]
修改前:攻击1个敌人,造成1次160%攻击力的雷电伤害。除目标外每有1个敌人,本技能额外施放1次,尽可能选取未攻击过的目标,如果目标在本次行动中已被本技能攻击过,则对其的伤害系数变为原本的30%。每有1个敌人,使目标受到的雷电鸣响技能的技能伤害+6%,持续2回合。
修改后:根据敌人数量变化施放不同效果的技能,敌人数量大于3,施放“穿雷枪·传雷”。敌人数量小于等于3,施放“穿雷枪·狩雷”。
穿雷枪·传雷:攻击所有敌人,造成1次160%攻击力的雷电伤害。并给目标添加“传雷”效果。
传雷:受到的雷电鸣响技能伤害降低30%,降低的伤害值传导给所有带有“传雷”效果的目标(此伤害无法击破弱点)。
穿雷枪·狩雷:攻击1个敌人,造成1次300%攻击力的雷电伤害。并给目标添加“狩雷”效果。
狩雷:受到雷电鸣响技能时,有100%的概率使攻击者再次施放该技能(此伤害无法击破弱点)。
(注:德莱洁恩的“聚雷之剑”,艾妮斯的“反击”均视为雷电鸣响技能。后续会为大家调整技能描述。)