本期參考了國外karQ的英雄排行、以及亞服五百強的英雄選擇、
T3級別英雄
破壞球:破壞球勉強能玩,但是能不能玩好不僅僅非常看中操作者,也得看你們家的四個人抗性如何。
小錘:對鐵拳獵空的約束作用不夠,甚至在面對他們突進的時候自身都難保
女王:傷害是很高,問題就在於太脆弱了。那個回覆被動除了開大期間有些存在感,其餘時候回覆量著實太低,食之無肉棄之有味
大錘:大錘比較沙包,但大錘最大的問題還是手短。而且體積龐大,遇到索傑恩打得只有那麼難受了
查莉婭:一個削弱補丁下來,查莉婭瞬間蔫了,第一賽季清一色的粉紅人,第二賽季都看不到幾個粉紅了。其實2.5s大家都沒有太適應,打了六年的2s盾,那感覺快刻入DNA了,而且盾的音效沒有同步更改,聽著那音效快消失了,結果最後打到盾才反應過來盾的時間變長了。而這次不僅削弱了盾的時間也削弱了盾的冷卻,要養到高能的難度更高,同時容錯率也更低。兩個盾下來沒有高能這波就難了,但兩個盾之後的空窗期更長,也更容易被抓掉。可以說處境非常尷尬
狂鼠:狂鼠的上限其實是不錯的,百強榜裡面不少狂鼠絕活英雄,可問題在於這版本強勢英雄普遍都是傷害穩定的長手英雄,同時還能一定程度剋制狂鼠
法老只因:百強榜裡頭也有專玩法雞回聲的,可是這版本的主流英雄以長槍居多,法雞的發揮也很有限
三妹:在一些比較狹小的空間,三妹的發揮會比較不錯,但是受地形限制太大,如果是長圖或者敵方長手很多,三妹就很吃虧
黑影:一個削弱補丁下來,黑影瞬間就是妹中妹了。禁用時間和不能重複黑人的削弱對於依賴技能的英雄確實友好了很多,而最要命的還是入侵的增傷比例削弱。其實在之前沒有削弱的版本,黑影就很依賴入侵的增傷來打傷害,只是配合上黑人的禁用時間和隱身黑這個特性,導致黑影抓人能力太強,被黑影單抓幾乎就是死。而這個版本就是要單抓又抓不死、要功能性又不夠、要傷害又缺傷害,加上霧子這個解除debuff的英雄非常熱門,黑影的強度自然就很低。
半藏:不提半藏拉弦的bug,OW1裡面的團戰持續時間比較長,半藏有充足的時間和容錯去打傷害。但現在的團戰時間少、節奏快,沒那麼多時間和容錯給半藏打效果。
T2級別英雄
DVA:由於之前版本DVA可以配合機動位入侵、也能用矩陣干擾機動位的輸出,DVA出場率一直不差,但這版本主流機動C只有一個獵空,加上強勢的長手英雄較多,DVA雖然能干擾長手英雄的輸出但不能有太好的限制作用
滷蛋:一個補丁送上天,也是一個補丁打回原形。當初百強榜幾乎清一色的滷蛋,現在處於較為平衡的情況。在上版本加強還沒削弱的鐵拳,加強的各種利好讓鐵拳有著很高的容錯率,可以說只要會一點有些基礎就能打。但現在砍了不少的容錯率,熱門程度有很明顯的降低。不過就算你不給鐵拳主動打成充能拳,你的隊友也老是打成充能的,總有憨批停不住手,然後被充能拳錘牆上,補上手炮啪啪秒掉。
猩猩:猩猩其實沒有任何改動,他強度弱了些也是因為環境的改變,S1賽季主流就是查莉婭和各種機動C切後排,S2就更傾向於陣地打消耗等暴斃,由於大對局環境改變而需求下降。而且因為路霸也有大火,猩猩的環境也是進一步惡化。
卡西迪:雖然這個版本天王老子的對局環境有了不少的改善,但他最大的問題還是太吃資源容易暴斃,典型的撒手沒。但只要隊友能給上治療和保護,天王老子要打出效果還是完全OK的
回聲:這玩意兒確實很難玩好,上手難度極高。如果你是專精回聲,即使技術不錯,你也會發現回聲也是比較吃資源的。
黑百合:其實黑百合應該屬T1.5,因為機動C和機動坦整體強度有所降低,迴歸的暴雪世界、裡阿爾託這倆比較適合黑百合,新圖香巴里寺院也蠻適合黑百合,由於地圖更適合黑百合,自然打得也更舒服了。但這玩意兒容易被針對,同時和索傑恩對位還是偏劣,還有霧子的一鏢頭著實很疼,要崛起還是需要等待
源氏:減少彈夾容量、砍了2點普攻的傷害就讓源氏的威脅降低了不少,S2更新的時候又重做了輸出位的被動,讓其擊殺敵人僅僅加快換彈而不加快移速,使得源氏的強度也進一步降低。
死神:和源氏有些類似,也是因為擊殺敵人沒法獲得加速了,死神持續收割的能力也是有所降低。但考慮到死神現在能一定程度剋制部分主流坦克,因而依然有著用武之地。
託比昂:託比昂有著很不錯的傷害能力,同時炮臺也能消耗,另外也能一定程度剋制獵空,因而託比昂目前處境也算不錯
堡壘:堡壘在加特林模式下有著極強的火力壓制能力,但無奈只是六秒真男人,雖然有了一些加強,但平常模式太脆弱了,如果六秒真男人時候沒有打出效果就容易出事
76:自從削弱了普攻傷害後76就一直不溫不火,而現在即使環境偏向陣地消耗了,但是比76更好的選擇也不少。而且76打坦克有些刮痧,對面雙輔保著根本打不動
小美:上手很難是一方面,而小美玩好了對坦克的剋制作用會特別明顯,被冰牆分割的坦克在被圍毆和斷奶的情況下要活下來是比較難的。但小美主要問題還是傷害不足,沒有充足的傷害就只能靠隔人,隔不到就難打
莫伊拉:其他輔助和隊友配合能起到1+1>2的效果,而莫伊拉卻基本上是1+1=2。但好歹莫伊拉能活,只要還是輔助裡最能活的,他就始終是輔助最保底的選擇
和尚:s1版本雖然對輔助不友好,但和尚靠著獨特的增傷依然有著用武之地。而這個版本沒有那麼多機動C,而獵空和滷蛋的大火,也讓和尚非常難受
T1英雄
奧麗莎:得益於索傑恩的爆頭傷害大砍,以及對局環境的改變,還有補丁的小加強,奧麗莎也確實支稜了起來。目前就是能抗能打的代表,自從大招無法被隔盾了之後,脆皮被大瞭如果沒有位移和無敵就難逃一死
路霸:由於鐵拳的大火,路霸作為能一定程度剋制滷蛋的英雄自然有了用武之地,加上索傑恩爆頭傷害的大砍和霧子的熱門,路霸自然就從s1的弟弟變成了s2的熱門坦克,路霸只要沒有禁療或者易傷就很難死,但霧子剛好能夠幫他克服怕禁療的弱點,路霸要火起來自然不是怪事
拉瑪剎:雖然剛出的時候堪稱依託答辯,但上個補丁加強了之後確實一下子猛了不少。給人的感覺就是雖然他塊頭很大,雖然一直捱打但確實不容易把拉瑪剎弄死。並且上一個補丁也是克服了拉瑪剎在天罰形態下手短的弱點,同時增加了黃甲也讓拉瑪剎更勇於在天罰時打輸出,有吞噬漩渦的減速加持,天罰拉瑪剎的威脅可以說比以前大了非常多。得益於天罰形態的加速,大招期間威脅也是十足,如果吃個激素,那更是難以招架
西格瑪:s1裡面因為查莉婭太過熱門,西格瑪的對抗環境著實不友好。而現在查莉婭基本上算是廢了,鐵拳的強度也有所降低,西格瑪的環境也改善了不少。西格瑪也是能抗能打的坦克,但西格瑪更能扛一些,也是一個很難直接被弄死的坦克位。
艾什:得益於輸出位的被動更改,艾被詬病的換彈也有非常有效的改善,而索傑恩的多次削弱,艾什也有了更多的用武之地
獵空:雖然上版本獵空太過超模,但是好在及時削弱,目前獵空在高分局也沒有那麼強的統治力了。而獵空傷害增加的原因是傷害衰減的bug修復了,作為補償才增加了傷害,一不小心加多了太強了才收回來一些,使之回到比較正常的水平。但最熱門的倆輔助,一個是安娜的普攻傷害增強,兩槍人就沒了,一個是霧子棘手的鈴鐺和一鏢頭120的大威脅,對於獵空來說突突後排的風險是增加了不少
索傑恩:近兩次補丁的削弱,讓索傑恩沒有s1那麼強大的統治力了,也讓同行有了更多的出場機會。雖然沒法滿充能爆頭秒殺滿血了,但是得益於電磁炮傷害計算公式的更改,索傑恩超身體的傷害是有提升,讓索傑恩的收割得到極大提升。而近期的機動性削弱和撤掉干擾彈的減速,也是讓這個英雄相對更合理一些。現在的索傑恩是需要吃資源打輸出的,如果有奶就能打,如果有藍線就很猛。
天使:s1賽季因為放狗猖獗,既不能抗擊狗位入侵也不能有效保人。而s2賽季的熱補丁過後,整體環境更傾向陣地了,天使對局環境有了不錯的改善。但僅僅是這樣也不足以T1,最主要是天使現在多數情況就是給索傑恩當妓女,因為天使給索傑恩提供的增益效果,能讓索傑恩的輸出產生質變,普攻傷害很高的同時,本來滿充能超爆頭超不死人的,有了藍線甚至能超死死神這種250了。同時索傑恩的超打身子傷害提升,有藍線使得斬殺線更極高
DJ:他那極高的操作上限和獨特的群體加速帶節奏的能力,這個英雄註定不會弱
T0
霧子:霧子即使最近砍了兩刀,可霧子上限還是非常非常高。鈴鐺對於OW2裡最重要的坦克實在太友好了,解禁療規避傷害都是非常厲害的。3倍爆頭的傷害,有著很大的操作空間,兩顆頭就能有擊殺。霧子也能夠適配大多數陣容,強度足夠還萬金油,霧子當然很彳亍
安娜:雖然安娜被霧子剋制,但安娜的抬血和激素總是擺在那裡的,定然不會弱。雖然兩個技能都會被霧子剋制,但霧子總是有鈴鐺在冷卻的時候,更何況最近補丁把禁療增加到4s,4s的禁療誰都吃不消。假如對面沒選霧子,或者霧子寄了,那麼安娜就有極大的發揮空間。