本期参考了国外karQ的英雄排行、以及亚服五百强的英雄选择、
T3级别英雄
破坏球:破坏球勉强能玩,但是能不能玩好不仅仅非常看中操作者,也得看你们家的四个人抗性如何。
小锤:对铁拳猎空的约束作用不够,甚至在面对他们突进的时候自身都难保
女王:伤害是很高,问题就在于太脆弱了。那个回复被动除了开大期间有些存在感,其余时候回复量着实太低,食之无肉弃之有味
大锤:大锤比较沙包,但大锤最大的问题还是手短。而且体积庞大,遇到索杰恩打得只有那么难受了
查莉娅:一个削弱补丁下来,查莉娅瞬间蔫了,第一赛季清一色的粉红人,第二赛季都看不到几个粉红了。其实2.5s大家都没有太适应,打了六年的2s盾,那感觉快刻入DNA了,而且盾的音效没有同步更改,听着那音效快消失了,结果最后打到盾才反应过来盾的时间变长了。而这次不仅削弱了盾的时间也削弱了盾的冷却,要养到高能的难度更高,同时容错率也更低。两个盾下来没有高能这波就难了,但两个盾之后的空窗期更长,也更容易被抓掉。可以说处境非常尴尬
狂鼠:狂鼠的上限其实是不错的,百强榜里面不少狂鼠绝活英雄,可问题在于这版本强势英雄普遍都是伤害稳定的长手英雄,同时还能一定程度克制狂鼠
法老只因:百强榜里头也有专玩法鸡回声的,可是这版本的主流英雄以长枪居多,法鸡的发挥也很有限
三妹:在一些比较狭小的空间,三妹的发挥会比较不错,但是受地形限制太大,如果是长图或者敌方长手很多,三妹就很吃亏
黑影:一个削弱补丁下来,黑影瞬间就是妹中妹了。禁用时间和不能重复黑人的削弱对于依赖技能的英雄确实友好了很多,而最要命的还是入侵的增伤比例削弱。其实在之前没有削弱的版本,黑影就很依赖入侵的增伤来打伤害,只是配合上黑人的禁用时间和隐身黑这个特性,导致黑影抓人能力太强,被黑影单抓几乎就是死。而这个版本就是要单抓又抓不死、要功能性又不够、要伤害又缺伤害,加上雾子这个解除debuff的英雄非常热门,黑影的强度自然就很低。
半藏:不提半藏拉弦的bug,OW1里面的团战持续时间比较长,半藏有充足的时间和容错去打伤害。但现在的团战时间少、节奏快,没那么多时间和容错给半藏打效果。
T2级别英雄
DVA:由于之前版本DVA可以配合机动位入侵、也能用矩阵干扰机动位的输出,DVA出场率一直不差,但这版本主流机动C只有一个猎空,加上强势的长手英雄较多,DVA虽然能干扰长手英雄的输出但不能有太好的限制作用
卤蛋:一个补丁送上天,也是一个补丁打回原形。当初百强榜几乎清一色的卤蛋,现在处于较为平衡的情况。在上版本加强还没削弱的铁拳,加强的各种利好让铁拳有着很高的容错率,可以说只要会一点有些基础就能打。但现在砍了不少的容错率,热门程度有很明显的降低。不过就算你不给铁拳主动打成充能拳,你的队友也老是打成充能的,总有憨批停不住手,然后被充能拳锤墙上,补上手炮啪啪秒掉。
猩猩:猩猩其实没有任何改动,他强度弱了些也是因为环境的改变,S1赛季主流就是查莉娅和各种机动C切后排,S2就更倾向于阵地打消耗等暴毙,由于大对局环境改变而需求下降。而且因为路霸也有大火,猩猩的环境也是进一步恶化。
卡西迪:虽然这个版本天王老子的对局环境有了不少的改善,但他最大的问题还是太吃资源容易暴毙,典型的撒手没。但只要队友能给上治疗和保护,天王老子要打出效果还是完全OK的
回声:这玩意儿确实很难玩好,上手难度极高。如果你是专精回声,即使技术不错,你也会发现回声也是比较吃资源的。
黑百合:其实黑百合应该属T1.5,因为机动C和机动坦整体强度有所降低,回归的暴雪世界、里阿尔托这俩比较适合黑百合,新图香巴里寺院也蛮适合黑百合,由于地图更适合黑百合,自然打得也更舒服了。但这玩意儿容易被针对,同时和索杰恩对位还是偏劣,还有雾子的一镖头着实很疼,要崛起还是需要等待
源氏:减少弹夹容量、砍了2点普攻的伤害就让源氏的威胁降低了不少,S2更新的时候又重做了输出位的被动,让其击杀敌人仅仅加快换弹而不加快移速,使得源氏的强度也进一步降低。
死神:和源氏有些类似,也是因为击杀敌人没法获得加速了,死神持续收割的能力也是有所降低。但考虑到死神现在能一定程度克制部分主流坦克,因而依然有着用武之地。
托比昂:托比昂有着很不错的伤害能力,同时炮台也能消耗,另外也能一定程度克制猎空,因而托比昂目前处境也算不错
堡垒:堡垒在加特林模式下有着极强的火力压制能力,但无奈只是六秒真男人,虽然有了一些加强,但平常模式太脆弱了,如果六秒真男人时候没有打出效果就容易出事
76:自从削弱了普攻伤害后76就一直不温不火,而现在即使环境偏向阵地消耗了,但是比76更好的选择也不少。而且76打坦克有些刮痧,对面双辅保着根本打不动
小美:上手很难是一方面,而小美玩好了对坦克的克制作用会特别明显,被冰墙分割的坦克在被围殴和断奶的情况下要活下来是比较难的。但小美主要问题还是伤害不足,没有充足的伤害就只能靠隔人,隔不到就难打
莫伊拉:其他辅助和队友配合能起到1+1>2的效果,而莫伊拉却基本上是1+1=2。但好歹莫伊拉能活,只要还是辅助里最能活的,他就始终是辅助最保底的选择
和尚:s1版本虽然对辅助不友好,但和尚靠着独特的增伤依然有着用武之地。而这个版本没有那么多机动C,而猎空和卤蛋的大火,也让和尚非常难受
T1英雄
奥丽莎:得益于索杰恩的爆头伤害大砍,以及对局环境的改变,还有补丁的小加强,奥丽莎也确实支棱了起来。目前就是能抗能打的代表,自从大招无法被隔盾了之后,脆皮被大了如果没有位移和无敌就难逃一死
路霸:由于铁拳的大火,路霸作为能一定程度克制卤蛋的英雄自然有了用武之地,加上索杰恩爆头伤害的大砍和雾子的热门,路霸自然就从s1的弟弟变成了s2的热门坦克,路霸只要没有禁疗或者易伤就很难死,但雾子刚好能够帮他克服怕禁疗的弱点,路霸要火起来自然不是怪事
拉玛刹:虽然刚出的时候堪称依托答辩,但上个补丁加强了之后确实一下子猛了不少。给人的感觉就是虽然他块头很大,虽然一直挨打但确实不容易把拉玛刹弄死。并且上一个补丁也是克服了拉玛刹在天罚形态下手短的弱点,同时增加了黄甲也让拉玛刹更勇于在天罚时打输出,有吞噬漩涡的减速加持,天罚拉玛刹的威胁可以说比以前大了非常多。得益于天罚形态的加速,大招期间威胁也是十足,如果吃个激素,那更是难以招架
西格玛:s1里面因为查莉娅太过热门,西格玛的对抗环境着实不友好。而现在查莉娅基本上算是废了,铁拳的强度也有所降低,西格玛的环境也改善了不少。西格玛也是能抗能打的坦克,但西格玛更能扛一些,也是一个很难直接被弄死的坦克位。
艾什:得益于输出位的被动更改,艾被诟病的换弹也有非常有效的改善,而索杰恩的多次削弱,艾什也有了更多的用武之地
猎空:虽然上版本猎空太过超模,但是好在及时削弱,目前猎空在高分局也没有那么强的统治力了。而猎空伤害增加的原因是伤害衰减的bug修复了,作为补偿才增加了伤害,一不小心加多了太强了才收回来一些,使之回到比较正常的水平。但最热门的俩辅助,一个是安娜的普攻伤害增强,两枪人就没了,一个是雾子棘手的铃铛和一镖头120的大威胁,对于猎空来说突突后排的风险是增加了不少
索杰恩:近两次补丁的削弱,让索杰恩没有s1那么强大的统治力了,也让同行有了更多的出场机会。虽然没法满充能爆头秒杀满血了,但是得益于电磁炮伤害计算公式的更改,索杰恩超身体的伤害是有提升,让索杰恩的收割得到极大提升。而近期的机动性削弱和撤掉干扰弹的减速,也是让这个英雄相对更合理一些。现在的索杰恩是需要吃资源打输出的,如果有奶就能打,如果有蓝线就很猛。
天使:s1赛季因为放狗猖獗,既不能抗击狗位入侵也不能有效保人。而s2赛季的热补丁过后,整体环境更倾向阵地了,天使对局环境有了不错的改善。但仅仅是这样也不足以T1,最主要是天使现在多数情况就是给索杰恩当妓女,因为天使给索杰恩提供的增益效果,能让索杰恩的输出产生质变,普攻伤害很高的同时,本来满充能超爆头超不死人的,有了蓝线甚至能超死死神这种250了。同时索杰恩的超打身子伤害提升,有蓝线使得斩杀线更极高
DJ:他那极高的操作上限和独特的群体加速带节奏的能力,这个英雄注定不会弱
T0
雾子:雾子即使最近砍了两刀,可雾子上限还是非常非常高。铃铛对于OW2里最重要的坦克实在太友好了,解禁疗规避伤害都是非常厉害的。3倍爆头的伤害,有着很大的操作空间,两颗头就能有击杀。雾子也能够适配大多数阵容,强度足够还万金油,雾子当然很彳亍
安娜:虽然安娜被雾子克制,但安娜的抬血和激素总是摆在那里的,定然不会弱。虽然两个技能都会被雾子克制,但雾子总是有铃铛在冷却的时候,更何况最近补丁把禁疗增加到4s,4s的禁疗谁都吃不消。假如对面没选雾子,或者雾子寄了,那么安娜就有极大的发挥空间。