关于扫荡|环形战争


3楼猫 发布时间:2022-08-22 22:06:26 作者:弱小可怜无助得制作人 Language

首先拆解一下扫荡这个事情,我个人浅薄的理解,手游的刷材料,基本是为了拉长培养来控制成长的周期,当然游戏多少都会有这个过程,只是手游会相对较为放大一些,大家之所以需要扫荡,本身是因为不想要没有意义的重复的劳作体验,并且获得想要的对应资源。这一点也不是我们想要做的,我们不希望玩家重复体验没有意义的事情,包括扫荡这件事情本身,在我们看来也是没有意义的,因为底层逻辑就没有意义,只是在一个枯燥的过程中给了一个枯燥的解法。

所以我们决定不会加上扫荡去简单粗暴的过渡获取资源,努力在本身资源如何获取上做玩法和深度,尽可能的让这个过程有乐趣,希望能在玩法上平衡这个过程,当然可能翻车,但是会持续调整和优化,丰富这个过程。
最后希望大家体验反馈,我们又菜又作,做游戏好难啊,艹

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