作者:齊格飛
聲明:本文首發於公眾號老貓和一修
上週的時候,索尼旗下第一方工作室頑皮狗(Naughty Dog)公佈了《最後生還者2》將要推出PS5復刻版的消息。這則信息一經公佈,果不其然的又將PS玩家分成了兩個陣營,降臨派(好活當賞)和毀滅派(沒活硬整)。
至於這兩派各自的反應與主張咱們暫且不表,先看看本次《最後生還者2》PS5復刻版都增加了些什麼內容:
畢竟PS5的機能相比PS4有相當大進步,但其實我個人感覺畫面細節並沒有跨越性提升,到是光影與色調變化挺大的,不過這也好理解,畢竟《最後生還者2》最為一款PS4末期遊戲,畫面表現在當時就屬於第一梯隊。
(左:原版,而且實際上沒這麼黃 右:復刻版)
其次是增加了一些新內容,比如艾莉的宇航員新服裝,和之前因為工期問題廢棄掉的三個關卡,還有吉他可彈奏模式;
咋說呢,我個人覺得有些雞肋,確實有點我來不及做大體量的新東西,比如DLC,但我總得給玩家整點新花樣,好賣出去,於是就用現存的一些素材,把之前刪掉的一些東西給做進來了。
(圖片來源:B站破事而已)
最重要的更新我認為是——新增名為“浴血無歸”的肉鴿生存玩法,頑皮狗對這個模式的描述是:玩家可以選擇操控不同的角色,其中一些角色是《最後生還者》系列中所出現,但玩家從沒有控制過的,並且每個可操控角色都具有獨特的特性(技能?)。
除此之外,還有些零散更新,比如某些地區發售的實體版會有更多特典、新增了PS5手柄特性支持(自適應扳機),還有在單人模式的過場動畫中,加入了製作團隊的解說(?)、以及PS4玩家可導入原存檔,秒獲得獎盃等......另外支持PS4原版遊戲10美元升級。
接下來咱們詳細說下玩家再一次分為兩個陣營這事;首先是降臨派(好活當賞)
這部分玩家認為本次《最後生還者2》PS5復刻版不僅增加了新模式,新關卡,而且還支持10美元升級,屬實非常良心。然後通過他們的著墨點基本都圍繞原版支持10美元升級就可以發現,
這部分玩家都體驗過原版,並且對於《最後生還者2》的劇情敘事是呈正面評價的。這一部分玩家基本都認為這次復刻版內容太少,甚至連一個DLC都沒有,也沒有之前期待的線上模式(肉鴿玩法不算線上),他們不滿的點基本都在於:頑皮狗沒活了是吧?又把冷飯抄一遍,甚至都不願意給我加盤新菜,只願意給我撒點孜然。
其實這部分玩家的心態也能理解,畢竟之前爆料了很久的線上多人模式(《最後生還者OL》)已經很久沒有消息了,並且距離《最後生還者2》發售也已經過去了整整三年,頑皮狗怎麼也應該吐點新項目的預告,畢竟當初在《最後生還者1》發售的三年後,《神秘海域4》已經進入了宣發期。
但令人失望的是並沒有什麼新作預告,僅僅只是有人爆料頑皮狗副總裁:尼爾·德魯克曼(《最後生還者2》總監兼主編劇)正在負責一個新遊戲項目的開發。而國外頑皮狗的官推下面也有很多玩家表示:沒必要吧......
其實自從《最後生還者2》發售以後,玩家對這個遊戲的評價就非常兩極分化,基本沒有中間陣營,要麼奉為真神,要麼貶為泥垢,所以出現本次這種玩家分裂實屬意料之中。
究其原因我認為是《最後生還者2》敘事確實有些問題,就比如最被玩家詬病的那段【喬爾被艾比用高爾夫球杆敲死】,實際上這時候讓老喬退場,並且給主角艾莉一個主線,是非常正常且能讓人接受的,並且艾比還有為父報仇這個BUFF加持,但問題就在於,這個死法戳到了很多玩家的怒點,太憋屈了吧。
其實我認為這裡可以改成讓老喬不要直接被艾比輪死,而是在被艾比抓住受傷後,突然基地遭遇了屍潮襲擊,最後與艾莉一起逃離的路上傷重留下斷後,最後死得其所,最後可以加一句【放下仇恨】的臺詞。這樣既能推動劇情(艾莉總不能真不去報仇吧),也能為最後的【原諒】留出充足的緩衝空間,甚至於結尾艾莉真的殺死了艾比,違背老喬的遺言,也可與前作中老喬沒有遵循艾莉的遺願,強行將其救出的結尾來一次呼應。
但很顯然,頑皮狗當時並沒有採用我這種方案,他們肯定能想得到這種敘事結構,但可能覺得有點......俗?
所以結果就是如今這種發售三年後玩家依舊爭執不下的場面——但不得不承認,《最後生還者2》除了劇情有爭議,其他方面比如關卡設計,動捕畫面,獎勵機制等都是業界一等一的存在,所以有老哥表示:你的意思是讓我再花錢買一次高爾夫高清重置版?好吧,我願意。
對了,還有一派玩家我想在結尾提一下,那就是:整活派,聽名字就知道他們肯定能帶來樂子。