作者:齐格飞
声明:本文首发于公众号老猫和一修
上周的时候,索尼旗下第一方工作室顽皮狗(Naughty Dog)公布了《最后生还者2》将要推出PS5复刻版的消息。这则信息一经公布,果不其然的又将PS玩家分成了两个阵营,降临派(好活当赏)和毁灭派(没活硬整)。
至于这两派各自的反应与主张咱们暂且不表,先看看本次《最后生还者2》PS5复刻版都增加了些什么内容:
毕竟PS5的机能相比PS4有相当大进步,但其实我个人感觉画面细节并没有跨越性提升,到是光影与色调变化挺大的,不过这也好理解,毕竟《最后生还者2》最为一款PS4末期游戏,画面表现在当时就属于第一梯队。
(左:原版,而且实际上没这么黄 右:复刻版)
其次是增加了一些新内容,比如艾莉的宇航员新服装,和之前因为工期问题废弃掉的三个关卡,还有吉他可弹奏模式;
咋说呢,我个人觉得有些鸡肋,确实有点我来不及做大体量的新东西,比如DLC,但我总得给玩家整点新花样,好卖出去,于是就用现存的一些素材,把之前删掉的一些东西给做进来了。
(图片来源:B站破事而已)
最重要的更新我认为是——新增名为“浴血无归”的肉鸽生存玩法,顽皮狗对这个模式的描述是:玩家可以选择操控不同的角色,其中一些角色是《最后生还者》系列中所出现,但玩家从没有控制过的,并且每个可操控角色都具有独特的特性(技能?)。
除此之外,还有些零散更新,比如某些地区发售的实体版会有更多特典、新增了PS5手柄特性支持(自适应扳机),还有在单人模式的过场动画中,加入了制作团队的解说(?)、以及PS4玩家可导入原存档,秒获得奖杯等......另外支持PS4原版游戏10美元升级。
接下来咱们详细说下玩家再一次分为两个阵营这事;首先是降临派(好活当赏)
这部分玩家认为本次《最后生还者2》PS5复刻版不仅增加了新模式,新关卡,而且还支持10美元升级,属实非常良心。然后通过他们的着墨点基本都围绕原版支持10美元升级就可以发现,
这部分玩家都体验过原版,并且对于《最后生还者2》的剧情叙事是呈正面评价的。这一部分玩家基本都认为这次复刻版内容太少,甚至连一个DLC都没有,也没有之前期待的线上模式(肉鸽玩法不算线上),他们不满的点基本都在于:顽皮狗没活了是吧?又把冷饭抄一遍,甚至都不愿意给我加盘新菜,只愿意给我撒点孜然。
其实这部分玩家的心态也能理解,毕竟之前爆料了很久的线上多人模式(《最后生还者OL》)已经很久没有消息了,并且距离《最后生还者2》发售也已经过去了整整三年,顽皮狗怎么也应该吐点新项目的预告,毕竟当初在《最后生还者1》发售的三年后,《神秘海域4》已经进入了宣发期。
但令人失望的是并没有什么新作预告,仅仅只是有人爆料顽皮狗副总裁:尼尔·德鲁克曼(《最后生还者2》总监兼主编剧)正在负责一个新游戏项目的开发。而国外顽皮狗的官推下面也有很多玩家表示:没必要吧......
其实自从《最后生还者2》发售以后,玩家对这个游戏的评价就非常两极分化,基本没有中间阵营,要么奉为真神,要么贬为泥垢,所以出现本次这种玩家分裂实属意料之中。
究其原因我认为是《最后生还者2》叙事确实有些问题,就比如最被玩家诟病的那段【乔尔被艾比用高尔夫球杆敲死】,实际上这时候让老乔退场,并且给主角艾莉一个主线,是非常正常且能让人接受的,并且艾比还有为父报仇这个BUFF加持,但问题就在于,这个死法戳到了很多玩家的怒点,太憋屈了吧。
其实我认为这里可以改成让老乔不要直接被艾比轮死,而是在被艾比抓住受伤后,突然基地遭遇了尸潮袭击,最后与艾莉一起逃离的路上伤重留下断后,最后死得其所,最后可以加一句【放下仇恨】的台词。这样既能推动剧情(艾莉总不能真不去报仇吧),也能为最后的【原谅】留出充足的缓冲空间,甚至于结尾艾莉真的杀死了艾比,违背老乔的遗言,也可与前作中老乔没有遵循艾莉的遗愿,强行将其救出的结尾来一次呼应。
但很显然,顽皮狗当时并没有采用我这种方案,他们肯定能想得到这种叙事结构,但可能觉得有点......俗?
所以结果就是如今这种发售三年后玩家依旧争执不下的场面——但不得不承认,《最后生还者2》除了剧情有争议,其他方面比如关卡设计,动捕画面,奖励机制等都是业界一等一的存在,所以有老哥表示:你的意思是让我再花钱买一次高尔夫高清重置版?好吧,我愿意。
对了,还有一派玩家我想在结尾提一下,那就是:整活派,听名字就知道他们肯定能带来乐子。