《机核吞噬者》:一款中规中矩,但仍需改进的肉鸽小游戏


3楼猫 发布时间:2024-02-10 23:15:22 作者:乱七芭蕉鉴赏家 Language

《机核吞噬者》是一款科幻题材的,轻度肉鸽游戏。传统的肉鸽游戏基本上都是海量的敌人,密集的弹幕再配以快节奏的音乐,让玩家精神高度集中和紧张。

而在《机核吞噬者》中,基本上以慢节奏为主,让玩家可以更从容的面对敌人,反而有一些解压的感觉。

《机核吞噬者》:一款中规中矩,但仍需改进的肉鸽小游戏-第0张

核心、增幅、部件三部分组合出强力的机体

游戏的局外成长可以分为三部分,首先是核心的选择,核心决定了玩家操控机体的攻击方式。除了初始核心外,其余各核心能力上相对均衡,并且都有各自独特的攻击方式,目前包括初始核心在内,共有10款不同的核心供玩家选择。

并且每种核心会有三条可强化属性,通过使用核心完成特定关卡的战斗,就可以进行升级强化。

《机核吞噬者》:一款中规中矩,但仍需改进的肉鸽小游戏-第1张

除了核心外,还有增幅和部件俩部分。增幅就是单纯的增加能力,通过游戏内获得资源进行解锁,升级再此就不过多的描述了。

而部件最多有4个位置,可以通过战斗获取,新的部件可以进行拆分、升级,从而增强属性。

《机核吞噬者》:一款中规中矩,但仍需改进的肉鸽小游戏-第2张

精彩纷呈的战斗

在关卡内,玩家需要消灭敌对机器人,从而获取经验值,提升自己的等级,每次等级提升的时候,都会有三张技能卡牌供玩家选择,每张卡牌代表了一个系列,当选择好初始卡牌后,还会有后续的两种分支进行强化选择,继续增强该项能力。

《机核吞噬者》:一款中规中矩,但仍需改进的肉鸽小游戏-第3张

同时每次刷新出来的卡牌还会有品质区分,分绿蓝紫橙四个档位,卡牌的主要技能与颜色无关,但是每张卡牌都会增强移速、射速、范围三种能力。此数值会与卡牌品质有关联,品质越高,增加的数值就会越多。

《机核吞噬者》:一款中规中矩,但仍需改进的肉鸽小游戏-第4张

每关游戏都会有三个BOSS的击杀任务,当玩家击杀一定量的小怪后,BOSS就会刷新,击败BOSS会掉落局额外成长的核心道具。

可控的地图难度

游戏目前只开放了三张地图,但地图难度玩家是可以自行控制的,当通关一次该地图后,就可以对该地图进行“逆境协议”。

“逆境协议”中的模块有很多种,如:增加怪物数量、生命、速度、增加场景中陷阱数量等等。根据激活的模块数量,该地图会有更高的爆率,产出更多的能量。从而获得更多的奖励。

《机核吞噬者》:一款中规中矩,但仍需改进的肉鸽小游戏-第5张

除此之外,游戏还是有一些不足之处需要后续改进

1、目前版本的地图内容还是比较少,重复体验会觉得玩法单调;

2、音效部分还需要进行优化,部分声音反馈还略有缺失;

游戏整体上做的中规中矩,满足了肉鸽游戏的全部玩法,同时也增加了一定的创新,但目前看,场景太少,容易产生视觉疲劳,希望后期可以增加更多新的场景以及BOSS,建议后续优化后再去体验。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com