幽灵行者走出赛博世界后怎么了?


3楼猫 发布时间:2024-05-20 17:49:08 作者:花繁紫呐呐酱 Language

大家好,我是花繁紫呐呐酱,今天我将为大家推荐一款赛博朋克风的肉鸽类爽游《数字魅影:极限竞赛》。

2020年,一款赛博朋克风格第一人称跑酷动作类爽游《幽灵行者》发行后便以其独特的剧情和爽燃的玩法火爆全网,游戏中本是虚拟世界产物的“幽灵行者”斩杀了整片虚拟空间的缔造者,只是我们很好奇,如果幽灵行者刺杀了缔造者后来到了娱乐至上的赛博朋克世界,那将会是怎样的展开呢?


幽灵行者走出赛博世界后怎么了?-第0张

《数字魅影》是一款美漫风赛博朋克3D俯视角肉鸽类游戏,游戏中玩家将扮演一名玩家(好奇怪的说法),通过不断改造提升自己,最终打穿比赛夺得奖金。接下来我将从设定、玩法、音乐美术和实际体验四方面讲一下我的感受。

幽灵行者走出赛博世界后怎么了?-第1张

设定

首先在设定上,数字魅影中,玩家是一场名为《竞选秀》的生死比赛的参赛者,目的是为了夺得巨额奖金——但是为什么会有这个比赛呢?赛博朋克的世界中,极少数的寡头势力垄断了世界的统治,人们在统治下变得娱乐至上,在网络上肆意宣泄情绪——因此一场名为竞赛实为斗兽场的厮杀节目开展了起来。

幽灵行者走出赛博世界后怎么了?-第2张

颇有一种古罗马物质富足后,公民们在斗兽场挥霍光阴与金牌只为用原始的刺激填补空虚的精神需求一样。

为了符合赛博朋克和网络节目的设定,游戏中金钱是观众的点赞,获取的能力则是“驱动”,获取的道具则是其他挑战者失败后留下的“遗物”……非常新颖亮眼。

幽灵行者走出赛博世界后怎么了?-第3张

玩法

游戏的玩法主要体现在驱动组合、武器/人物改造升级、道具搭配等等,内容十分丰富,就单单只是研究流派搭配就能有很多学问。

幽灵行者走出赛博世界后怎么了?-第3张

音乐美术

数字魅影是典型的美漫+赛博朋克的画风,去年的HiFiRush就证明了当科技设定加上美漫画风简直是薄纱。而且游戏在特效上也是能看出精心设计的,非常带感。

音乐上则挺贴合游戏的,像我玩的时候就没注意音乐()不过音效倒是真的爽。

顺便一提,中文配音好评,最喜欢主菜单的女声。

幽灵行者走出赛博世界后怎么了?-第3张

实际体验

整个体验只能一个字概括“爽”,游戏的打击感、反馈感真的是把“爽”这个字拉满了

丰富的内容、超爽的打击、独特的设计,每一个喜欢赛博朋克肉鸽的玩家绝对不能错过!


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