#解謎遊戲# #鏽湖# 鏽湖,這個隱藏在荷蘭阿姆斯特丹的遊戲工作室,以其別具一格的遊戲設計,征服了全球許多愛好解謎的玩家,同時也以起頗為獵奇的風格和耐人尋味的背景故事吸引了無數玩家的目光,而我強推的系列便是鏽湖和逃離方塊系列,其在解謎遊戲中也是佔有一席之地的神作,非常經典的鏽湖代表作。(由於是遊戲推薦,就儘可能少的細節劇透)
鏽湖和逃離方塊系列大都是以一個背景展開的,圍繞的便是“鏽湖”這個話題,劇情上還是以鏽湖系列(鏽湖:根源,鏽湖:天堂島,鏽湖:旅館)為主,逃離方塊為輔(逃離方塊九部經典合集外加一部逃離方塊:悖論),此外還有輪迴的房間,白門,內心的過去以及最近剛出沒多久的地鐵繁華。
鏽湖系列第一條主線主要圍繞著住在鏽湖Eilander家族的故事,故事的根源是從鏽湖:天堂島開始,其講述了這個大家族因獻祭失敗發生所遇到的十災。主角雅各布即玩家操控者本應成為獻祭者卻由於母親的私心犧牲了自己讓主角逃出鏽湖,多年後主角回到鏽湖拯救十災。
根據天堂島的結局可以和鏽湖:旅館的劇情相接,鏽湖:旅館不同於其他作品,類似任務類的解謎,如果想要完美通關需要足夠細心和探索。仔細觀察不難發現鏽湖:旅館的動物與天堂島的家族成員對應,而你的任務便是把他們一一變成“美味的食物”。
而鏽湖系列的另一個主線是從鏽湖:根源開始,講述了以詹姆斯為起點誕生出一整個大家族的故事,這部作品是我認為量最豐富的一部,從詹姆斯開始,衍生出家族中每個人的命運以及他們背後的命運。
逃離方塊的十部系列大部分都是對以上三部的補充或是衍生,有一些可以當外傳來玩,細節上來分析肯定也是有聯繫的。而這十部當中還有與白門,輪迴的房間有著一定的關聯。
再來說白門,如果你是第一次玩鏽湖的我比較推薦白門,白門是我的入坑作。在玩了很多種解謎遊戲之後,我第一次接觸白門這部作品就被他獨特的畫風,令人深思的劇情以及各種有意思的解謎所吸引住了,慢慢的我也瞭解到鏽湖這個遊戲公司,曾經我也給我一個朋友推薦過這部作品,他也逐漸喜歡上了鏽湖系列。言歸正傳,白門主要是講了鮑勃在經歷不幸生活後,在心理機構的幫助下逐漸找回曾經失去的記憶,引入鏽湖的要素讓故事顯得獨具一格,以鮑勃的視角瞭解的他的經歷,完成他的救贖,同時挖掘出隱藏在他人背後不為人知的秘密的秘密。
輪迴的房間根據劇情節奏可以放到根源後面玩,主要講了根源中操控遊戲的“我”在其中重生的過程。這一部的解謎較為繁瑣,沒有較多的劇情,並且從始至終都是同一個房間,可能會感到無聊,我建議可以在完全瞭解過根源的劇情或者放在最後玩這一部,因為如果你不完全瞭解過劇情根本看不懂這是哪個時間線的。
內心的過去主要是講在根源中邪惡而又可憐的Albert在其女兒的幫助下完成重生。這一部是鏽湖第一次主動嘗試3d視角的雙人解謎,也會有2d的視角,兩種視角在中間會有切換,3d的視角也不難看出鏽湖獨特的畫風,雙人的配合讓解謎變得更有意思,互相提供線索。這部作品畫面整體陰暗了些,不過和朋友一起還是不會害怕的。(有同好朋友的狂喜,沒有的雙開沖沖衝)
過去視角
未來視角
最後就是地鐵繁花了,講述了Albert的外孫女Laura在不同時期的命運。這一部還是很有意思的,你會在其中發現白門中的Bob和Laura相遇。如果你有認真瞭解過劇情,此時地鐵繁華中一些部分會有白門的補充。提醒一下,本作會有一個小小的惡趣味環節,具體是什麼你們快去探索一下吧。
總結一下,鏽湖系列其獨特的創意、視覺風格、富有挑戰性的解謎元素以及深入人心的故事情節讓很多玩家們深受吸引。如果你喜歡解謎遊戲和神秘的故事情節,那麼鏽湖系列絕對不會讓你失望。
最後,該系列會出現一些小黑,少部分突然出現,倒不至於突臉,膽子小的玩家也可以嘗試。