#解谜游戏# #锈湖# 锈湖,这个隐藏在荷兰阿姆斯特丹的游戏工作室,以其别具一格的游戏设计,征服了全球许多爱好解谜的玩家,同时也以起颇为猎奇的风格和耐人寻味的背景故事吸引了无数玩家的目光,而我强推的系列便是锈湖和逃离方块系列,其在解谜游戏中也是占有一席之地的神作,非常经典的锈湖代表作。(由于是游戏推荐,就尽可能少的细节剧透)
锈湖和逃离方块系列大都是以一个背景展开的,围绕的便是“锈湖”这个话题,剧情上还是以锈湖系列(锈湖:根源,锈湖:天堂岛,锈湖:旅馆)为主,逃离方块为辅(逃离方块九部经典合集外加一部逃离方块:悖论),此外还有轮回的房间,白门,内心的过去以及最近刚出没多久的地铁繁华。
锈湖系列第一条主线主要围绕着住在锈湖Eilander家族的故事,故事的根源是从锈湖:天堂岛开始,其讲述了这个大家族因献祭失败发生所遇到的十灾。主角雅各布即玩家操控者本应成为献祭者却由于母亲的私心牺牲了自己让主角逃出锈湖,多年后主角回到锈湖拯救十灾。
根据天堂岛的结局可以和锈湖:旅馆的剧情相接,锈湖:旅馆不同于其他作品,类似任务类的解谜,如果想要完美通关需要足够细心和探索。仔细观察不难发现锈湖:旅馆的动物与天堂岛的家族成员对应,而你的任务便是把他们一一变成“美味的食物”。
而锈湖系列的另一个主线是从锈湖:根源开始,讲述了以詹姆斯为起点诞生出一整个大家族的故事,这部作品是我认为量最丰富的一部,从詹姆斯开始,衍生出家族中每个人的命运以及他们背后的命运。
逃离方块的十部系列大部分都是对以上三部的补充或是衍生,有一些可以当外传来玩,细节上来分析肯定也是有联系的。而这十部当中还有与白门,轮回的房间有着一定的关联。
再来说白门,如果你是第一次玩锈湖的我比较推荐白门,白门是我的入坑作。在玩了很多种解谜游戏之后,我第一次接触白门这部作品就被他独特的画风,令人深思的剧情以及各种有意思的解谜所吸引住了,慢慢的我也了解到锈湖这个游戏公司,曾经我也给我一个朋友推荐过这部作品,他也逐渐喜欢上了锈湖系列。言归正传,白门主要是讲了鲍勃在经历不幸生活后,在心理机构的帮助下逐渐找回曾经失去的记忆,引入锈湖的要素让故事显得独具一格,以鲍勃的视角了解的他的经历,完成他的救赎,同时挖掘出隐藏在他人背后不为人知的秘密的秘密。
轮回的房间根据剧情节奏可以放到根源后面玩,主要讲了根源中操控游戏的“我”在其中重生的过程。这一部的解谜较为繁琐,没有较多的剧情,并且从始至终都是同一个房间,可能会感到无聊,我建议可以在完全了解过根源的剧情或者放在最后玩这一部,因为如果你不完全了解过剧情根本看不懂这是哪个时间线的。
内心的过去主要是讲在根源中邪恶而又可怜的Albert在其女儿的帮助下完成重生。这一部是锈湖第一次主动尝试3d视角的双人解谜,也会有2d的视角,两种视角在中间会有切换,3d的视角也不难看出锈湖独特的画风,双人的配合让解谜变得更有意思,互相提供线索。这部作品画面整体阴暗了些,不过和朋友一起还是不会害怕的。(有同好朋友的狂喜,没有的双开冲冲冲)
过去视角
未来视角
最后就是地铁繁花了,讲述了Albert的外孙女Laura在不同时期的命运。这一部还是很有意思的,你会在其中发现白门中的Bob和Laura相遇。如果你有认真了解过剧情,此时地铁繁华中一些部分会有白门的补充。提醒一下,本作会有一个小小的恶趣味环节,具体是什么你们快去探索一下吧。
总结一下,锈湖系列其独特的创意、视觉风格、富有挑战性的解谜元素以及深入人心的故事情节让很多玩家们深受吸引。如果你喜欢解谜游戏和神秘的故事情节,那么锈湖系列绝对不会让你失望。
最后,该系列会出现一些小黑,少部分突然出现,倒不至于突脸,胆子小的玩家也可以尝试。