指令-战斗指令
指令 | 效果 |
攻击 | 向敌方部队或建筑进行普通攻击。射程依据兵种发生改变。 当战意高涨,有可能与身边的武将合作发出强劲的攻击。可与亲密度在信赖以上,或相生的武将合作。 若敌方部队的士兵数量归零,则会败退。 建筑的耐久归零后将被破坏。 |
战法 | 发动部队的武将所持有的战法。 战法有攻击、恢复等各种效果,每个战法仅能发动一次。 每个战法在战意到达一定以上后便可发动。 |
策略 | 策略的有效范围广泛,可影响多支部队。影响范围以执行军的总帅为起点。 仅有总帅可执行。其他部队可向总帅提案。 策略计量条累积至全满便可发动。策略计量条会每天积蓄,正规军部队的智力合计值越高,累积量越多。 若总帅的部队被击溃,将无法执行策略。 |
待命 | 结束行动,原地待命。 |
撤退 | 撤退至城市。 |
暗通 | 事先暗通的武将可令作为部队长的敌方正规军部队向己方倒戈。 |
埋伏 | 事先设下埋伏的武将可令作为部队长的敌方正规军部队陷入恐慌状态。 |
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