《生化危機4:重製版》有沒有可能超過2重製版?


3樓貓 發佈時間:2023-02-03 14:59:44 作者:越綠變得越強 Language

《生化危機4:重製版》有沒有可能超過2重製版?-第0張

《生化危機4:重製版》公佈將於3月24日發售,登陸平臺分別有PC、PS4、PS5和Xbox Series X,還將登陸PSVR2設備。

  說到《生化危機4:重製版》,不得不提到《生化危機2:重製版》

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《生化危機4:重製版》有沒有可能超過2重製版?-第2張

CAPCOM在嘗試將老生化重置後,收穫無數好評,也讓開發團隊嚐到了甜頭,展現了同製作《生化危機7》所用的RE Engine引擎強大的表現力,於是開發團隊快馬加鞭趕製了《生化危機3:重製版》,本作宣傳採用加強的RE Engine引擎,也因為《生化危機2:重製版》帶給玩家的優秀體驗,讓玩家對《生化危機3:重製版》倍感期待,玩家對此作的期待值很高,但《生化危機2:重製版》的高度太高,使得《生化危機3:重製版》在發售後謾罵聲一片,玩家感到了前所未有的落差,玩過老版的玩家更是直接將《生化危機3:重製版》稱為一坨答辯。

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但是確實《生化危機3:重製版》不好總有不好的原因,相對於老版來說,重製版流程很短,地圖、解密、殭屍種類、QTE刪減很多,總的來說就是玩家認為閹割太嚴重,沒有誠意,但這也只是對於老版而言,把《生化危機3:重製版》看做一個新版本生化遊戲確實也相當不錯,重製版吸引的更多是老玩家,但開發團隊也需要迎合新玩家的喜愛,所以有些內容不得不進行修改。

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  雖然3重製版有些不盡人意,但絲毫不影響玩家對《生化危機4:重製版》

的期待,可見玩家還是比較信任CAPCOM的,當然也免不了老版本被稱為神作的原因使得玩家依舊期待重製版後的《生化危機4:重製版》,《生化危機4:重製版》依舊是採用RE引擎製作,開發團隊表示,此版本與前作最明顯的變化就是完全移除了QTE(快速反應事件)並且加入了支線任務,《生化危機4:重製版》擁有現象級的表現,在恐怖元素中加入動作玩法,經典的越肩視角,並且據開發團隊透露玩家們喜愛的艾達·王出場時間大大增加。

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當然畫面也有很大進步,下面是一組對比

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  此外《生化危機4:重製版》還加入了一些新的敵人,具體是什麼還沒有完全公佈,可能只有發售之後才能知曉了,可以攜帶多把小刀,我們將有更多操作愛什莉的命令,愛什莉的AI也升級了,槍支武器可以強化瞄準鏡之類的配件,透露加入了全新武器十字弓箭。

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敵人的AI系統據說也進行了升級,如果長時間用準心對準敵人,敵人會躲準心。

據此來看《生化危機4:重製版》還是很值得期待的,畢竟老版被稱為神作,重製版也會得到許多玩家的期待,加入支線任務這一設定也算是一個全新元素,這裡就不得不提到同樣是恐怖遊戲的天花板《惡靈附身》系列,《惡靈附身2》延續《惡靈附身1》的故事加入了半開放世界元素,支線任務元素,雖然畫面等內容相對於一代得到了很大提升,但口碑卻遠不如一代,正是因為半開放和支線任務的元素大打折扣了恐怖元素的氣氛,玩家更傾向於探索和發現,遠不如一代線性流程所營造出的恐怖氛圍,但生化危機系列更傾向於箱庭解密類型,可能加入一些這些元素對於生化危機是一種更好的方向,也是一種創新。

總體來看《生化危機4:重製版》這一作還是有機會超越《生化危機2:重製版》的。


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