《最終幻想起源》共有46個獎盃,包括35個銅杯、7個銀盃、3個金盃和1個白金盃,可能還有一些小夥伴不是很清楚部分獎盃的獲取方式,今天給大家分享一篇《最終幻想起源》白金攻略,希望能夠幫助大家早日白金。
內含劇透,請酌情觀看。
本作相當於FF1的前傳,二者的故事背景是相同的,只是登場角色不一樣。首先以任意難度通關一次遊戲,不用擔心遺漏任何東西。和主線、支線相關的獎盃也沒有寫出難度要求,因此在一週目中沒必要以最高難度遊玩。
通關一週目後即可解鎖相關主線杯和Chaos難度,接下來就需要清理雜項杯了。在一週目的流程中應該解鎖了一些比簡單的獎盃,例如【“沒逃掉!”】和【技藝熟練】,但是其他一些獎盃例如【追求更強力量之人】和【異鄉人的記憶】等比較複雜,最好等通關一週目後再去解鎖。如果在一週目一直在推主線,那麼最後還需要耗費幾個小時去解鎖剩餘獎盃。
本作有一個難度杯【混沌之始】,需要在Chaos難度下通關遊戲才能解鎖。但是在1.01版本中,這個獎盃有BUG,借用這個BUG就能輕鬆跳杯(詳情可參考下方的獎盃攻略)。當然了,直接以Chaos難度再通關一次遊戲也可以。
本作還有一些只有在Chaos難度下才能解鎖的獎盃,例如【輪迴黑暗】(在任務等級超過200的情況下通關Chaos難度)等。在Chaos難度下游玩並解鎖剩下的獎盃後就可以白金了。
《最終幻想起源》的按鍵設置和《黑暗靈魂》類似,如果你不適應這種按鍵組合的話,那麼玩久了就會手指痠痛(本作的攻擊頻率很高),在系統設置中可將按鍵設置到方案B,此時攻擊鍵會切換到△和□(和大多數動作遊戲一樣)。
遊戲內還有很多教程,但要記住所有的東西可能有點難度,因此如果你不輸入各個按鍵的作用,那麼可以查看下方列表:
按鍵 | 功能 | 按鍵 | 功能 |
R1/□ | 普通攻擊:按住按鈕後可以蓄力並造成更多傷害。攻擊時向上拉動左搖桿會向上揮動武器;向下拉動左搖桿會向下揮動武器;按住左搖桿時會使用迴旋攻擊(僅限巨劍)。 | R2/△ | 行動:本質上是重擊,這些招式會造成高額傷害並削減敵人Break值,需要消耗MP。 |
L1 | 招架:完全抵擋物理傷害,但無法完全抵擋魔法傷害。發起攻擊時按下此按鈕可以增強防禦能力,並自動招架敵人的攻擊,然後可以打出後續攻擊,但只適用於特定的重武器。 | R3 | 鎖定敵人:移動右搖桿可切換敵人。 |
× | 閃避:閃避時處於無敵狀態,被敵人扔出去時按下此按鈕可以起身。 | 〇 | 更高級的格擋,使用此方法抵擋攻擊時(可完全抵擋魔法傷害),恢復並增加與抵消傷害成比例的MP值,然後可以按R1/□反擊,但是需要消耗Break,Break值過低時容易被敵人擊暈,因此要謹慎使用。平時最好還是用普通的格擋。 |
□/R1 | 即時能力:按下〇並招架敵人的攻擊後(敵人頭頂上的紫名),傑克就可以使用即時能力了。這些招式擁有獨特的效果,不用蓄力,也不用消耗MP,但在其消失前一共只能用1-3次。 | △/R2 | 切換職業:在菜單中可為傑克設置兩個職業。無論使用哪個職業戰鬥,二者的職業適應性都是激活狀態,未使用的職業也會獲得少量經驗值。 |
L2 | 指令:需要先解鎖技能樹中的對應能力。這些招式具有不同的效果(攻擊、魔法或輔助),將指令設置到×/□/△快捷鍵上就可以快速使用了。按住L2後再按對應按鈕就可以使用指令。 | L2+〇 | 消耗2個MP槽,增加造成的傷害,並永久減少敵人的Break值。持續時間內被殺死的敵人會立刻進入靈魂爆破,同時恢復自身的Break值。被敵人打中後會縮短持續時間,持續時間結束後效果消失。 |
←/→ | 共鳴:隊友會更加積極地攻擊敵人,同時造成的傷害會增加。持續時間結束後需要充能,因此最好留到BOSS戰時再用。 | ↓ | 藥劑:恢復HP。任務開始或觸摸魔方時會補充到5個,擊殺敵人還能再撿4個(難度越高掉落率越低),因此持有上限是9個。 |
下面是一些遊戲內的機制:
機制 | 說明 |
Break量表 | 血槽底部及敵人/BOSS血條下邊的黃色量表。對敵人來說,Break值耗盡後就會喪失行動能力,此時我們就可以使用靈魂爆破了;傑克的Break條比敵人要短,且耗盡後也會暫時失去行動能力,但我們可以但我們可以按〇進行招架,反擊並攻擊敵人的弱點,更快地耗盡敵人的Break值。Break值會隨著時間緩慢恢復。 |
靈魂爆破 | 將敵人的Break耗盡或將BOSS的Break削減一半後,靠近它們並按〇就可以觸發過場動畫,傑克會將敵人包裹在水晶中並消滅它們,同時恢復/增加自身的MP,附近的敵人會被衝擊波震飛,被衝擊波影響到且耗盡Break的敵人會自動進入靈魂爆破並死亡。 |
Battle Setting | 在此頁面下可以更換角色的裝備、技能和指令(按下觸摸板會自動裝備上最高等級的裝備)。按下L1/R1可以在傑克和隊友之間切換。 |
魔方 | 和魔方互動後會立刻恢復HP、MP並補充藥劑,同時刷新場上的所有的敵人、移除尚未拾取的道具。每次死掉後,都會在上一個觸碰的魔方處重生。 |
職業 | 職業是本作最具特色的玩法之一,可以隨時解鎖、升級並切換職業。給角色分配職業後(傑克可以使用任意職業,隊友的職業一開始是默認的,完成特定任務後就可以解鎖更多),就可以使用獨特的技能,注意此時只能使用特定的武器類型(例如格鬥家只能用拳頭,騎士能用劍和巨劍)。每個職業都有自己的一套技能樹,消耗職業點數可以解鎖後續技能。將職業提升至一定等級後,還能解鎖更加強大的進階職業。 |
魔法攻擊 | 除了敵人之外,只有一些特定的職業和技能才能使出魔法攻擊,而且能夠穿透防禦直接造成傷害,持續攻擊時(某些特定情況下)會使敵人進入負面狀態。此外,持續受到魔法攻擊時,其造成的傷害會逐漸增加,因此一定要即時躲避。 |
裝備 | 裝備一共有5種品級,按星級和顏色劃分,除此之外還有“古代遺物”(請看獎盃【開始收集古代遺物】的介紹)。隊友穿戴不同的裝備時會有不同的效果,隨著遊戲的進行,越來越多的裝備都會提供職業適應性,而且在一定情況下還能獲得增益效果(不用解鎖職業也能吃到加成),按□打開Battle Setting頁面即可查看當前的等級和加成。 穿戴提供職業適應性的裝備(和當前職業匹配)可以獲得較高的加成效果,不過前期直接穿戴最高等級的裝備就行。做任務時,系統會列出推薦裝備等級,如果身上的裝備等級低於推薦等級10級或更多,那麼就會收到警告。 |
終結與起源的故事 已獲得所有獎盃。 |
獲得其他所有獎盃即可解鎖白金盃。
幻想的希望 已完成“藏匿於末日的幻想”。 |
“藏匿與末日的幻想”是第一個主線任務,傑克、杰特和亞修三人將前往混沌神殿討伐混沌。在此任務中,我們還會在探險的同時學習各種戰鬥機制。在戰鬥過後記得查看撿到的裝備,如果屬性更好的話就直接換上,這樣還能提升一點戰鬥力。
在遊戲前期,推薦使用大劍士作為初始職業,首要目標是將技能樹解鎖完畢。其他職業的攻擊模式和大劍士不太一樣,最好還是等有空了再用用試試(而且前期我們撿到的大部分裝備一般都適用於大劍士或短劍士)。在探索的過程中,一定要將每條路、每個房間都仔細搜索一下,尋找寶箱和隱藏的道路,在此期間記得擊殺仙人掌怪(獎盃【“沒逃掉!”】)和提燈怪(獎盃【“你竟敢下手……”】),最後來到一個大廳中,遭遇BOSS“混沌體現”。
在第一階段中,混沌體現會從遠處發起衝鋒,揮動武器進行揮砍或刺擊,同時還能夠使用遠程元素攻擊(冰與火),注意防禦即可。混沌體現的攻勢比較猛,戰鬥拖得越長越對我們不利,如果覺得難打不過,那麼推薦在最簡單的難度下挑戰它。在戰鬥中使用L2+〇來快速削減它的Break值,耗盡其計量表後即可執行靈魂爆破並結束BOSS的一階段。此外還有個小技巧,當BOSS給武器附魔冰/火元素時,它會站在原地不動,此時可以趕緊跑到它身後攻擊它即可。
混沌體現的攻速很快,因此在蓄力攻擊時不要忘了按L1增強防禦能力。而且要一直按←/→鍵使用共鳴讓杰特和亞修二人更頻繁地向BOSS發起進攻,這樣就能快速削減BOSS的Break值。在一階段中,我們還會獲得一些經驗值獎勵,所以即使打不過被它擊敗也沒事,不斷積攢經驗也能升級變得更強。
混沌體現的血量下降到一半後會進入二階段。在二階段中,混沌體現能夠使用強制抓取技,被抓到後會直接掉一半的血;混沌體現還能為武器附加元素,當它揮動元素武器攻擊時,及時閃避;混沌體現還能夠在使用拳腳戰鬥時召喚雷電,並在連擊結束後向前方發射閃電衝擊。混沌體現使用冰元素時是最危險的,被一套連下來很快就會死掉。
和剛才的方法一樣,按←/→鍵讓杰特和亞修攻擊BOSS,我們就在一邊遊走,尋找機會輸出,保持耐心就能將其擊敗。
海盜的指引 已完成“探求由此開始”。 |
“探求由此開始”是第四個主線任務,在國王的要求下,主角一行人開始尋找四顆水晶。到達普拉博卡後,得知松努長官已經死了,現在我們需要前往洞穴找到管理城鎮的船長。洞穴中有非常多的小路,再加上光線很差,所以很容易迷路,因此一定要找準方向再前進。
這裡會出現一些藍色的魚狀怪物,被它們打倒後會很疼,因此一定要記得閃避。此時妮翁已經加入隊伍當中了,可以將她調整出戰。和之前一樣,按←/→鍵讓隊友上去打,洞穴內的大部分戰鬥區域都很小,所以不要貼臉和敵人戰鬥,以避免被秒殺,讓隊友去打就行了。
進入海盜據點後會遇到一隻“飢餓夸爾”,這種魔物能夠使用魔法中雷電和爆破,攻擊範圍很大,記得及時躲避,實在躲不開就趕緊格擋。另外,飢餓夸爾的血量也比較多,所以戰鬥耗時也較長。將其擊敗後拿到鑰匙,繼續前進,來到海盜船停泊的碼頭,繞著洞穴跑一圈將柱子放倒,登上甲板就能遇到比凱船長。
比凱船長是普拉博卡的現任管理者,也是我們遇到的第二個BOSS,他可能知道水晶的下落,所以必須將其擊敗。比凱船長沒有二階段,比較好打。他會揮動巨斧砸向地面,被打中後會受到大量傷害並陷入負面狀態,所以要時刻注意他的招式,及時閃避;比凱船長海會定期召喚船員協助攻擊,優先將這些小怪清理掉,然後再集火船長。此外,還可以讓隊友去吸引他的注意力,我們找機會溜到他身後偷襲。
黑暗精靈之王 已完成“黑暗精靈”。 |
“黑暗精靈”是第五個主線任務,比凱船長表示一個叫“阿斯托斯”的人知道水晶的下落,主角一行人立刻動身前往阿斯托斯的城堡。
區域開頭部分很簡單,但是在離開城堡後,遠處會有一個弩炮不斷地朝我們射擊,需要保持移動進行躲避。穿過屋頂、走廊和木板後進入塔樓,裡面有很多可探索要素,四處搜尋一下可以拿到一些高級裝備,提升自身的戰鬥力。探索完畢後繼續前進,乘坐兩次電梯來到塔頂,在這裡會遭遇BOSS黑騎士。
黑騎士是我們遇到的第三個BOSS,他騎在一匹戰馬上,移動速度很快,而且有二階段。
在一階段中,BOSS會不斷地進行衝鋒、踩踏和回身踢。黑騎士的突進無法格擋,被打中後會受到大量傷害;如果距離比較近,那麼黑騎士會揮動長矛進行攻擊。讓隊友上去打,我們躲在遠處和BOSS保持距離,只在他衝過來時再尋找機會攻擊。另外,在這裡最好使用自己最熟練的職業——如果你玩的是法師,那麼就簡單很多了,站在遠處放他風箏就行,格鬥家的攻速比較快,也能打出優勢。
注意躲避BOSS的各種招式,不要和他正面戰鬥,讓隊友去上去消耗,我們躲在一邊輸出就行。打掉他一半的血後,執行靈魂爆破就能擊殺他的戰馬,並進入二階段。
在二階段中,黑騎士會召喚龍捲風攻擊一條支線上的敵人,而且還能揮動長矛進行攻擊,被這兩招打中會很疼;黑騎士還會在蓄力後向前衝刺並進行連擊;而且還能召喚分身協助戰鬥。
這些招式都不太好處理,所以最好還是和他保持距離,讓隊友吸引仇恨,然後我們去處理掉黑騎士召喚的分身。戰鬥拖得越久越不利,所以速度一定要儘快結束戰鬥。擊敗黑騎士後,和城堡的主人阿斯托斯交談,他會引導我們前往風之水晶的所在地。
自扭曲中誕生之物 已完成“自然的扭曲”。 |
“自然的扭曲”是第六個主線任務,為了抵達風之水晶所在的高塔,主角一行人必須先穿過靈光森林。來到靈光森林後,先前往不遠處的光球所在位置,觸摸光球后,天氣會切換至雨天,前方阻攔道路的藤蔓也會縮回去,繼續前進即可,探索途中不要忘了尋找這片區域內的寶箱和隱藏道路。穿過瀑布遭遇獅鷲女王后,轉身從旁邊的繩索滑到下邊去,往前走進入一個洞穴,洞穴深處有一個紫色的球體,互動後即可觸發隱藏支線“緋之記憶·墮落於連環之人”,然後原路返回繼續探索。
繼續向前推進,可以看到空中有一團非常詭異的黑色物質,上前即可遭遇BOSS“核心元素”。
元素核心能夠操控火元素(拉芙姆)和水元素(拉哈姆)戰鬥,且血量下降到一般後會進入二階段。
在一階段中,核心元素會派出拉芙姆或拉哈姆進行戰鬥,二者的招式多變,造成的傷害也很高,但是它們的血量偏低,每次對水火元素造成的傷害也會有一小部分轉移到元素核心本體上。另外,擊殺水元素或火元素時,元素核心會掉在地上幾秒鐘,趁此機會攻擊本體即可(最好把大招留到這時候用)。
過一段時間後,元素核心會重新飛到空中,並再次召喚水火元素進行攻擊(偶爾會在被擊殺前召回),和之前一樣,先擊殺元素,再攻擊本體,一直重複這一步驟就行。
在二階段中,核心元素會失控並變為融合元素,此時BOSS的移速會降低很多,但它的傷害和攻擊範圍都得到了提升,BOSS還能同時使用水火元素進行攻擊,更加棘手。所以BOSS使用技能時一定要及時躲開,保持安全距離。
BOSS能夠旋轉向前抓取敵人,這招無法阻擋,保持距離即可躲開;另外BOSS還能向周圍噴出水火元素球各三個(血量偏低時數量更多)。戰鬥時,時刻注意BOSS的動作,它用技能時立刻跑開並保持安全距離(有足夠的反應時間),然後尋找機會反擊即可。擊敗融合元素後即可跳杯。
記憶的景色 已完成“似曾相識的景色”。 |
“似曾相識的景色”是第七個主線任務,主角一行人來到水晶幻境尋找風之水晶。這座塔樓裡有很多隱藏房間,多多探索一下。除了成群的水元素敵人外,其他的敵人都很好處理。在最上方大廳中會遭遇一隻狂暴食人魔,重點攻擊它背後的弱點即可——可以讓隊友吸引仇恨,然後我們溜到它背後偷襲即可,食人魔抓住隊友時會站在原地不動,這是最好的輸出時機。擊敗食人魔後會獲得原初魔方,把魔方放到傳送陣旁的控制檯上就可以前往其他房間。
來到“禁忌之地挑戰者的房間:下層”,沿著平臺組成的道路前進,在前方可以看到一個叫做稜鏡的裝置,這個裝置在受到怪物的魔法攻擊或玩家角色的技能攻擊後會釋放激光,被打到後會受到傷害,所以看到火元素朝它扔火球時趕緊跑就對了。將稜鏡轉到左側後用技能開啟稜鏡,破壞左側的裝置後就會出現新的道路。
在之後的平臺後還會遭遇一些守護者,攻速很快,將它們清理掉後繼續前進,後方的區域中有很多稜鏡和寶箱,自行探索一下。
在上層區域,BOSS戰前,來到最後一個平臺上,從側邊往下跳,來到下邊第三個平臺,這裡有一個紫色光球,互動後即可解鎖隱藏支線“緋之記憶·試圖幫助他人之人”。然後原路返回繼續推主線,在通道的最深處擊敗一隻提燈怪後可以打開一個寶箱,隨後從右側的通道繼續深入巨塔,最後來到巨塔頂部即可遭遇BOSS奇美拉。
在一階段中,奇美拉可以漂浮在空中旋轉身體發起衝鋒、揮動利爪攻擊或召喚落雷,另外,奇美拉還能夠向前方噴塗一段時間的黑暗能量。
戰鬥時保持安全距離,讓隊友去吸引仇恨,奇美拉衝過來時及時閃避或防禦即可(它的俯衝和猛擊無法防禦)。打出足夠的傷害後,奇美拉會陷入短暫的眩暈,執行靈魂爆裂把它打入二階段,此時奇美拉的翅膀會消失,取而代之的是兩個蛇頭。
在二階段中,奇美拉的兩個舌頭可以噴塗火焰和水流衝擊,還能召喚三道落雷以及黑色能量球。首先要躲開BOSS的各種招式,然後再尋找機會反擊,最好和隊友一起激活打它的頭,打出足夠的傷害後,BOSS還會短暫眩暈一會,趁機輸出就行,重複這一步驟即可將其擊殺。
消滅奇美拉後高塔中的一起自行啟動,將眾人傳送到了浮游城塞。
風之光輝 已完成“風之追憶”。 |
“風之追憶”是第八個主線任務,主角一行人被傳送到了一座類似空間站的建築當中。這關比較簡單,唯一的難點就是各種電梯和電網,和附近的紅/藍水晶互動即可操縱這些機關。另外,這裡還會出現很多守護者。
乘坐電梯向上進入電網迷宮中,這裡有很多敵人,非常煩人,稍有不慎就會被它們群毆致死,所以戰鬥時一定要小心。
繼續向前探索會遇到分支路徑——由同一個水晶控制的兩部電梯,走廊上邊的那個電梯是主線路徑,大廳另一端的電梯會將我們帶向一個支線區域,這裡有許多傷害非常高的敵人,不推薦費時間探索,這裡唯一有價值的東西只有兩個寶箱和一個報告,拿到後原路返回並繼續推進主線即可。
抵達“接納過往者之廳”之後沿著道路繼續前進,消滅房間中的敵人後將升高的地板降下,然後啟動開關打開電網,通過剛剛降下的地板到達對面區域,進入電梯,最後來到頂部後會遭遇BOSS提亞馬特。
在一階段中,提亞馬特能夠發射多道能量光束並向前掃射,或一邊旋轉身體一邊向四周發射能量光束,此時一隻待在她身後即可。提亞馬特還會跳到空中發射能量球,並猛砸地面、釋放旋風等,這些招式的傷害都很高,注意躲避。
提亞馬特的弱點就是頭部,她的頭很多,同時攻擊多個頭就能造成三倍乃至四倍的傷害,在躲避了技能後,集火攻擊頭部就能把它打暈一段時間,然後執行靈魂爆裂就能把她打入二階段。
在二階段中,提亞馬特能夠釋放更加強力的光束,不過她在用這招時會面向前方,側後方根本沒有防備,趁機機會跑到後邊進行輸出。提亞馬特的生命值下降到一定程度後會自動恢復,所以無法通過削減生命值打敗她,只能用削減Break值的方式將其斬殺。
消滅提亞馬特後即可解放風之水晶,而且索菲亞也會加入到隊伍當中。
渾濁的記憶 已完成“瘴氣的記憶”。 |
“瘴氣的記憶”是第九個/第十一個主線任務(取決於玩家選擇的路線),主角一行人將來到魔之樹海清除黑暗的水晶。這片區域比較暗,光線不好,比較容易迷路。同時這裡還有很多魔物,注意優先清理掉站在上方的敵人。一些空心樹樁中還有清澈的泉水,飲用後就可以完全恢復狀態。
穿過森林後繼續前進,期間不要忘了搜刮附近的寶箱。在前方會遭遇一個會噴出毒霧的巨大花朵,等待毒霧消散後再上前將其消滅即可。然後破壞左前方枝條形成的牆壁繼續前進。池塘裡有一隻活動的毛爾波爾,消滅後繼續前進。
來到地洞下層,遠處的高臺上有一朵毒花,把它幹掉後,左邊的藤蔓就會枯萎,打掉藤蔓來到後邊,觸摸紫色球體就能接取第三個隱藏支線“藍之記憶:願望遭踐踏之人”。然後原路返回準備打BOSS大毛爾波爾。
在一階段中,大毛爾波爾能夠揮動觸手猛擊(砸向前方或橫掃整個場地);大毛爾波爾還能向前衝鋒,同時抓住面前的目標對其造成巨大傷害。等它用技能的時候跑到側後方就能避開,讓隊友去吸引仇恨,我們就趁機輸出。
血量下降到一半後,大毛爾波爾進入二階段。此時BOSS的移動速度會加快,而且幾乎能從任何地方冒出來攻擊我們,但是它的攻擊範圍縮小了,傷害也不如之前。在它攻擊的間隙衝上去集火即可快速擊殺。
消滅了大毛爾波爾後,進入過場動畫,傑克使用黑水晶吸收了霧氣,眾人繼續向火山進發。
火之光輝 已完成“火之追憶”。 |
“火之光輝”是第十個/第十二個主線任務(取決於玩家選擇的路線),主角一行人來到了古爾格火山,準備淨化火之水晶。穿過大門進入建築,此時前方的岩漿擋住了前進的道路,破壞掉前邊的雕像使演講不再流出即可。
繼續深入洞穴,來到一處斜坡,斜坡頂部有一個石球滾下來,這條路的左側有一個缺口,直接跳下去,左轉一直往前走就能找到紫色球體,互動後接取隱藏支線“藍之記憶:被欺騙之人”,然後繼續推進主線,探索至深處遭遇BOSS馬莉莉斯。
馬莉莉斯是一隻擁有四隻手臂的半人半蛇魔物,每隻手上都拿著一把短劍。
在一階段中,馬莉莉斯會快速揮舞短劍,最後向前連續戳刺多下;她還能閃爍眼睛並短暫石化前方的所有目標。一階段比較簡單,等她出招完畢後再上前攻擊,她再次使用招式時向後躲開,為了安全起見,可以讓隊友上前吸引仇恨,我們躲在後邊伺機進攻。
在二階段中,馬莉莉斯全身會附帶火焰,且移動速度加快,更加棘手。被她的劍砍到後會受到大量傷害,注意躲避和防禦。使用和一階段相同的策略就能將其擊殺。
消滅馬莉莉斯後混沌氣息散去,露出一個無法看清面孔的人,在從他的手中拿到一個黑水晶後眾人離開火山返回城塞。和阿斯托斯交談後眾人決定前往雪山繼續冒險。
幻影的記憶 已完成“過往幻影”。 |
“過往幻影”是第九個/第十一個主線任務(取決於玩家選擇的路線),主角一行人將來到雪山進行探險,這裡偶爾出現的暴風雪會阻擋我們的視線。經過冰橋時,地板會坍塌,使我們掉落至下層,從下層穿過冰橋後向上前進,進入雪崩後露出的洞穴,穿過洞穴後,注意左側路邊的冰面會碎裂讓我們掉至下層,因此建議貼著右邊的牆壁前進。
摧毀噴口後進入山洞中,在裡面可以看到被三個封印加固的岩石,在周圍的洞窟中找到並摧毀三個噴口後就能繼續前進了。離開洞穴後遭遇BOSS殭屍龍。
在一階段中,殭屍龍會揮動爪子和尾巴攻擊、向前噴吐毒霧、向前突進並在途徑的路上留下毒液池(踩到後會掉血並中毒)。殭屍龍的絕大多數攻擊都會導致角色中毒,因此一定要注意躲避,同時留意自身血量,及時補血。躲避殭屍龍的進攻後,集火攻擊把它打入二階段。
在二階段中,殭屍龍將無法移動,它會以自身為中心向四周發射衝擊或毒液球,而且它還能揮動翅膀和利爪進行攻擊。在這一階段正面攻擊它就行,同時留意自身血量,沒血時退到後邊去補血。最後和隊友一起集火就能把它帶走。由於殭屍龍無法移動,所以這一階段花不了太長時間。