《最终幻想起源》共有46个奖杯,包括35个铜杯、7个银杯、3个金杯和1个白金杯,可能还有一些小伙伴不是很清楚部分奖杯的获取方式,今天给大家分享一篇《最终幻想起源》白金攻略,希望能够帮助大家早日白金。
内含剧透,请酌情观看。
本作相当于FF1的前传,二者的故事背景是相同的,只是登场角色不一样。首先以任意难度通关一次游戏,不用担心遗漏任何东西。和主线、支线相关的奖杯也没有写出难度要求,因此在一周目中没必要以最高难度游玩。
通关一周目后即可解锁相关主线杯和Chaos难度,接下来就需要清理杂项杯了。在一周目的流程中应该解锁了一些比简单的奖杯,例如【“没逃掉!”】和【技艺熟练】,但是其他一些奖杯例如【追求更强力量之人】和【异乡人的记忆】等比较复杂,最好等通关一周目后再去解锁。如果在一周目一直在推主线,那么最后还需要耗费几个小时去解锁剩余奖杯。
本作有一个难度杯【混沌之始】,需要在Chaos难度下通关游戏才能解锁。但是在1.01版本中,这个奖杯有BUG,借用这个BUG就能轻松跳杯(详情可参考下方的奖杯攻略)。当然了,直接以Chaos难度再通关一次游戏也可以。
本作还有一些只有在Chaos难度下才能解锁的奖杯,例如【轮回黑暗】(在任务等级超过200的情况下通关Chaos难度)等。在Chaos难度下游玩并解锁剩下的奖杯后就可以白金了。
《最终幻想起源》的按键设置和《黑暗之魂》类似,如果你不适应这种按键组合的话,那么玩久了就会手指酸痛(本作的攻击频率很高),在系统设置中可将按键设置到方案B,此时攻击键会切换到△和□(和大多数动作游戏一样)。
游戏内还有很多教程,但要记住所有的东西可能有点难度,因此如果你不输入各个按键的作用,那么可以查看下方列表:
按键 | 功能 | 按键 | 功能 |
R1/□ | 普通攻击:按住按钮后可以蓄力并造成更多伤害。攻击时向上拉动左摇杆会向上挥动武器;向下拉动左摇杆会向下挥动武器;按住左摇杆时会使用回旋攻击(仅限巨剑)。 | R2/△ | 行动:本质上是重击,这些招式会造成高额伤害并削减敌人Break值,需要消耗MP。 |
L1 | 招架:完全抵挡物理伤害,但无法完全抵挡魔法伤害。发起攻击时按下此按钮可以增强防御能力,并自动招架敌人的攻击,然后可以打出后续攻击,但只适用于特定的重武器。 | R3 | 锁定敌人:移动右摇杆可切换敌人。 |
× | 闪避:闪避时处于无敌状态,被敌人扔出去时按下此按钮可以起身。 | 〇 | 更高级的格挡,使用此方法抵挡攻击时(可完全抵挡魔法伤害),恢复并增加与抵消伤害成比例的MP值,然后可以按R1/□反击,但是需要消耗Break,Break值过低时容易被敌人击晕,因此要谨慎使用。平时最好还是用普通的格挡。 |
□/R1 | 即时能力:按下〇并招架敌人的攻击后(敌人头顶上的紫名),杰克就可以使用即时能力了。这些招式拥有独特的效果,不用蓄力,也不用消耗MP,但在其消失前一共只能用1-3次。 | △/R2 | 切换职业:在菜单中可为杰克设置两个职业。无论使用哪个职业战斗,二者的职业适应性都是激活状态,未使用的职业也会获得少量经验值。 |
L2 | 指令:需要先解锁技能树中的对应能力。这些招式具有不同的效果(攻击、魔法或辅助),将指令设置到×/□/△快捷键上就可以快速使用了。按住L2后再按对应按钮就可以使用指令。 | L2+〇 | 消耗2个MP槽,增加造成的伤害,并永久减少敌人的Break值。持续时间内被杀死的敌人会立刻进入灵魂爆破,同时恢复自身的Break值。被敌人打中后会缩短持续时间,持续时间结束后效果消失。 |
←/→ | 共鸣:队友会更加积极地攻击敌人,同时造成的伤害会增加。持续时间结束后需要充能,因此最好留到BOSS战时再用。 | ↓ | 药剂:恢复HP。任务开始或触摸魔方时会补充到5个,击杀敌人还能再捡4个(难度越高掉落率越低),因此持有上限是9个。 |
下面是一些游戏内的机制:
机制 | 说明 |
Break量表 | 血槽底部及敌人/BOSS血条下边的黄色量表。对敌人来说,Break值耗尽后就会丧失行动能力,此时我们就可以使用灵魂爆破了;杰克的Break条比敌人要短,且耗尽后也会暂时失去行动能力,但我们可以但我们可以按〇进行招架,反击并攻击敌人的弱点,更快地耗尽敌人的Break值。Break值会随着时间缓慢恢复。 |
灵魂爆破 | 将敌人的Break耗尽或将BOSS的Break削减一半后,靠近它们并按〇就可以触发过场动画,杰克会将敌人包裹在水晶中并消灭它们,同时恢复/增加自身的MP,附近的敌人会被冲击波震飞,被冲击波影响到且耗尽Break的敌人会自动进入灵魂爆破并死亡。 |
Battle Setting | 在此页面下可以更换角色的装备、技能和指令(按下触摸板会自动装备上最高等级的装备)。按下L1/R1可以在杰克和队友之间切换。 |
魔方 | 和魔方互动后会立刻恢复HP、MP并补充药剂,同时刷新场上的所有的敌人、移除尚未拾取的道具。每次死掉后,都会在上一个触碰的魔方处重生。 |
职业 | 职业是本作最具特色的玩法之一,可以随时解锁、升级并切换职业。给角色分配职业后(杰克可以使用任意职业,队友的职业一开始是默认的,完成特定任务后就可以解锁更多),就可以使用独特的技能,注意此时只能使用特定的武器类型(例如格斗家只能用拳头,骑士能用剑和巨剑)。每个职业都有自己的一套技能树,消耗职业点数可以解锁后续技能。将职业提升至一定等级后,还能解锁更加强大的进阶职业。 |
魔法攻击 | 除了敌人之外,只有一些特定的职业和技能才能使出魔法攻击,而且能够穿透防御直接造成伤害,持续攻击时(某些特定情况下)会使敌人进入负面状态。此外,持续受到魔法攻击时,其造成的伤害会逐渐增加,因此一定要即时躲避。 |
装备 | 装备一共有5种品级,按星级和颜色划分,除此之外还有“古代遗物”(请看奖杯【开始收集古代遗物】的介绍)。队友穿戴不同的装备时会有不同的效果,随着游戏的进行,越来越多的装备都会提供职业适应性,而且在一定情况下还能获得增益效果(不用解锁职业也能吃到加成),按□打开Battle Setting页面即可查看当前的等级和加成。 穿戴提供职业适应性的装备(和当前职业匹配)可以获得较高的加成效果,不过前期直接穿戴最高等级的装备就行。做任务时,系统会列出推荐装备等级,如果身上的装备等级低于推荐等级10级或更多,那么就会收到警告。 |
终结与起源的故事 已获得所有奖杯。 |
获得其他所有奖杯即可解锁白金杯。
幻想的希望 已完成“藏匿于末日的幻想”。 |
“藏匿与末日的幻想”是第一个主线任务,杰克、杰特和亚修三人将前往混沌神殿讨伐混沌。在此任务中,我们还会在探险的同时学习各种战斗机制。在战斗过后记得查看捡到的装备,如果属性更好的话就直接换上,这样还能提升一点战斗力。
在游戏前期,推荐使用大剑士作为初始职业,首要目标是将技能树解锁完毕。其他职业的攻击模式和大剑士不太一样,最好还是等有空了再用用试试(而且前期我们捡到的大部分装备一般都适用于大剑士或短剑士)。在探索的过程中,一定要将每条路、每个房间都仔细搜索一下,寻找宝箱和隐藏的道路,在此期间记得击杀仙人掌怪(奖杯【“没逃掉!”】)和提灯怪(奖杯【“你竟敢下手……”】),最后来到一个大厅中,遭遇BOSS“混沌体现”。
在第一阶段中,混沌体现会从远处发起冲锋,挥动武器进行挥砍或刺击,同时还能够使用远程元素攻击(冰与火),注意防御即可。混沌体现的攻势比较猛,战斗拖得越长越对我们不利,如果觉得难打不过,那么推荐在最简单的难度下挑战它。在战斗中使用L2+〇来快速削减它的Break值,耗尽其计量表后即可执行灵魂爆破并结束BOSS的一阶段。此外还有个小技巧,当BOSS给武器附魔冰/火元素时,它会站在原地不动,此时可以赶紧跑到它身后攻击它即可。
混沌体现的攻速很快,因此在蓄力攻击时不要忘了按L1增强防御能力。而且要一直按←/→键使用共鸣让杰特和亚修二人更频繁地向BOSS发起进攻,这样就能快速削减BOSS的Break值。在一阶段中,我们还会获得一些经验值奖励,所以即使打不过被它击败也没事,不断积攒经验也能升级变得更强。
混沌体现的血量下降到一半后会进入二阶段。在二阶段中,混沌体现能够使用强制抓取技,被抓到后会直接掉一半的血;混沌体现还能为武器附加元素,当它挥动元素武器攻击时,及时闪避;混沌体现还能够在使用拳脚战斗时召唤雷电,并在连击结束后向前方发射闪电冲击。混沌体现使用冰元素时是最危险的,被一套连下来很快就会死掉。
和刚才的方法一样,按←/→键让杰特和亚修攻击BOSS,我们就在一边游走,寻找机会输出,保持耐心就能将其击败。
海盗的指引 已完成“探求由此开始”。 |
“探求由此开始”是第四个主线任务,在国王的要求下,主角一行人开始寻找四颗水晶。到达普拉博卡后,得知松努长官已经死了,现在我们需要前往洞穴找到管理城镇的船长。洞穴中有非常多的小路,再加上光线很差,所以很容易迷路,因此一定要找准方向再前进。
这里会出现一些蓝色的鱼状怪物,被它们打倒后会很疼,因此一定要记得闪避。此时妮翁已经加入队伍当中了,可以将她调整出战。和之前一样,按←/→键让队友上去打,洞穴内的大部分战斗区域都很小,所以不要贴脸和敌人战斗,以避免被秒杀,让队友去打就行了。
进入海盗据点后会遇到一只“饥饿夸尔”,这种魔物能够使用魔法中雷电和爆破,攻击范围很大,记得及时躲避,实在躲不开就赶紧格挡。另外,饥饿夸尔的血量也比较多,所以战斗耗时也较长。将其击败后拿到钥匙,继续前进,来到海盗船停泊的码头,绕着洞穴跑一圈将柱子放倒,登上甲板就能遇到比凯船长。
比凯船长是普拉博卡的现任管理者,也是我们遇到的第二个BOSS,他可能知道水晶的下落,所以必须将其击败。比凯船长没有二阶段,比较好打。他会挥动巨斧砸向地面,被打中后会受到大量伤害并陷入负面状态,所以要时刻注意他的招式,及时闪避;比凯船长海会定期召唤船员协助攻击,优先将这些小怪清理掉,然后再集火船长。此外,还可以让队友去吸引他的注意力,我们找机会溜到他身后偷袭。
黑暗精灵之王 已完成“黑暗精灵”。 |
“黑暗精灵”是第五个主线任务,比凯船长表示一个叫“阿斯托斯”的人知道水晶的下落,主角一行人立刻动身前往阿斯托斯的城堡。
区域开头部分很简单,但是在离开城堡后,远处会有一个弩炮不断地朝我们射击,需要保持移动进行躲避。穿过屋顶、走廊和木板后进入塔楼,里面有很多可探索要素,四处搜寻一下可以拿到一些高级装备,提升自身的战斗力。探索完毕后继续前进,乘坐两次电梯来到塔顶,在这里会遭遇BOSS黑骑士。
黑骑士是我们遇到的第三个BOSS,他骑在一匹战马上,移动速度很快,而且有二阶段。
在一阶段中,BOSS会不断地进行冲锋、踩踏和回身踢。黑骑士的突进无法格挡,被打中后会受到大量伤害;如果距离比较近,那么黑骑士会挥动长矛进行攻击。让队友上去打,我们躲在远处和BOSS保持距离,只在他冲过来时再寻找机会攻击。另外,在这里最好使用自己最熟练的职业——如果你玩的是法师,那么就简单很多了,站在远处放他风筝就行,格斗家的攻速比较快,也能打出优势。
注意躲避BOSS的各种招式,不要和他正面战斗,让队友去上去消耗,我们躲在一边输出就行。打掉他一半的血后,执行灵魂爆破就能击杀他的战马,并进入二阶段。
在二阶段中,黑骑士会召唤龙卷风攻击一条支线上的敌人,而且还能挥动长矛进行攻击,被这两招打中会很疼;黑骑士还会在蓄力后向前冲刺并进行连击;而且还能召唤分身协助战斗。
这些招式都不太好处理,所以最好还是和他保持距离,让队友吸引仇恨,然后我们去处理掉黑骑士召唤的分身。战斗拖得越久越不利,所以速度一定要尽快结束战斗。击败黑骑士后,和城堡的主人阿斯托斯交谈,他会引导我们前往风之水晶的所在地。
自扭曲中诞生之物 已完成“自然的扭曲”。 |
“自然的扭曲”是第六个主线任务,为了抵达风之水晶所在的高塔,主角一行人必须先穿过灵光森林。来到灵光森林后,先前往不远处的光球所在位置,触摸光球后,天气会切换至雨天,前方阻拦道路的藤蔓也会缩回去,继续前进即可,探索途中不要忘了寻找这片区域内的宝箱和隐藏道路。穿过瀑布遭遇狮鹫女王后,转身从旁边的绳索滑到下边去,往前走进入一个洞穴,洞穴深处有一个紫色的球体,互动后即可触发隐藏支线“绯之记忆·堕落于连环之人”,然后原路返回继续探索。
继续向前推进,可以看到空中有一团非常诡异的黑色物质,上前即可遭遇BOSS“核心元素”。
元素核心能够操控火元素(拉芙姆)和水元素(拉哈姆)战斗,且血量下降到一般后会进入二阶段。
在一阶段中,核心元素会派出拉芙姆或拉哈姆进行战斗,二者的招式多变,造成的伤害也很高,但是它们的血量偏低,每次对水火元素造成的伤害也会有一小部分转移到元素核心本体上。另外,击杀水元素或火元素时,元素核心会掉在地上几秒钟,趁此机会攻击本体即可(最好把大招留到这时候用)。
过一段时间后,元素核心会重新飞到空中,并再次召唤水火元素进行攻击(偶尔会在被击杀前召回),和之前一样,先击杀元素,再攻击本体,一直重复这一步骤就行。
在二阶段中,核心元素会失控并变为融合元素,此时BOSS的移速会降低很多,但它的伤害和攻击范围都得到了提升,BOSS还能同时使用水火元素进行攻击,更加棘手。所以BOSS使用技能时一定要及时躲开,保持安全距离。
BOSS能够旋转向前抓取敌人,这招无法阻挡,保持距离即可躲开;另外BOSS还能向周围喷出水火元素球各三个(血量偏低时数量更多)。战斗时,时刻注意BOSS的动作,它用技能时立刻跑开并保持安全距离(有足够的反应时间),然后寻找机会反击即可。击败融合元素后即可跳杯。
记忆的景色 已完成“似曾相识的景色”。 |
“似曾相识的景色”是第七个主线任务,主角一行人来到水晶幻境寻找风之水晶。这座塔楼里有很多隐藏房间,多多探索一下。除了成群的水元素敌人外,其他的敌人都很好处理。在最上方大厅中会遭遇一只狂暴食人魔,重点攻击它背后的弱点即可——可以让队友吸引仇恨,然后我们溜到它背后偷袭即可,食人魔抓住队友时会站在原地不动,这是最好的输出时机。击败食人魔后会获得原初魔方,把魔方放到传送阵旁的控制台上就可以前往其他房间。
来到“禁忌之地挑战者的房间:下层”,沿着平台组成的道路前进,在前方可以看到一个叫做棱镜的装置,这个装置在受到怪物的魔法攻击或玩家角色的技能攻击后会释放激光,被打到后会受到伤害,所以看到火元素朝它扔火球时赶紧跑就对了。将棱镜转到左侧后用技能开启棱镜,破坏左侧的装置后就会出现新的道路。
在之后的平台后还会遭遇一些守护者,攻速很快,将它们清理掉后继续前进,后方的区域中有很多棱镜和宝箱,自行探索一下。
在上层区域,BOSS战前,来到最后一个平台上,从侧边往下跳,来到下边第三个平台,这里有一个紫色光球,互动后即可解锁隐藏支线“绯之记忆·试图帮助他人之人”。然后原路返回继续推主线,在通道的最深处击败一只提灯怪后可以打开一个宝箱,随后从右侧的通道继续深入巨塔,最后来到巨塔顶部即可遭遇BOSS奇美拉。
在一阶段中,奇美拉可以漂浮在空中旋转身体发起冲锋、挥动利爪攻击或召唤落雷,另外,奇美拉还能够向前方喷涂一段时间的黑暗能量。
战斗时保持安全距离,让队友去吸引仇恨,奇美拉冲过来时及时闪避或防御即可(它的俯冲和猛击无法防御)。打出足够的伤害后,奇美拉会陷入短暂的眩晕,执行灵魂爆裂把它打入二阶段,此时奇美拉的翅膀会消失,取而代之的是两个蛇头。
在二阶段中,奇美拉的两个舌头可以喷涂火焰和水流冲击,还能召唤三道落雷以及黑色能量球。首先要躲开BOSS的各种招式,然后再寻找机会反击,最好和队友一起激活打它的头,打出足够的伤害后,BOSS还会短暂眩晕一会,趁机输出就行,重复这一步骤即可将其击杀。
消灭奇美拉后高塔中的一起自行启动,将众人传送到了浮游城塞。
风之光辉 已完成“风之追忆”。 |
“风之追忆”是第八个主线任务,主角一行人被传送到了一座类似空间站的建筑当中。这关比较简单,唯一的难点就是各种电梯和电网,和附近的红/蓝水晶互动即可操纵这些机关。另外,这里还会出现很多守护者。
乘坐电梯向上进入电网迷宫中,这里有很多敌人,非常烦人,稍有不慎就会被它们群殴致死,所以战斗时一定要小心。
继续向前探索会遇到分支路径——由同一个水晶控制的两部电梯,走廊上边的那个电梯是主线路径,大厅另一端的电梯会将我们带向一个支线区域,这里有许多伤害非常高的敌人,不推荐费时间探索,这里唯一有价值的东西只有两个宝箱和一个报告,拿到后原路返回并继续推进主线即可。
抵达“接纳过往者之厅”之后沿着道路继续前进,消灭房间中的敌人后将升高的地板降下,然后启动开关打开电网,通过刚刚降下的地板到达对面区域,进入电梯,最后来到顶部后会遭遇BOSS提亚马特。
在一阶段中,提亚马特能够发射多道能量光束并向前扫射,或一边旋转身体一边向四周发射能量光束,此时一只待在她身后即可。提亚马特还会跳到空中发射能量球,并猛砸地面、释放旋风等,这些招式的伤害都很高,注意躲避。
提亚马特的弱点就是头部,她的头很多,同时攻击多个头就能造成三倍乃至四倍的伤害,在躲避了技能后,集火攻击头部就能把它打晕一段时间,然后执行灵魂爆裂就能把她打入二阶段。
在二阶段中,提亚马特能够释放更加强力的光束,不过她在用这招时会面向前方,侧后方根本没有防备,趁机机会跑到后边进行输出。提亚马特的生命值下降到一定程度后会自动恢复,所以无法通过削减生命值打败她,只能用削减Break值的方式将其斩杀。
消灭提亚马特后即可解放风之水晶,而且索菲亚也会加入到队伍当中。
浑浊的记忆 已完成“瘴气的记忆”。 |
“瘴气的记忆”是第九个/第十一个主线任务(取决于玩家选择的路线),主角一行人将来到魔之树海清除黑暗的水晶。这片区域比较暗,光线不好,比较容易迷路。同时这里还有很多魔物,注意优先清理掉站在上方的敌人。一些空心树桩中还有清澈的泉水,饮用后就可以完全恢复状态。
穿过森林后继续前进,期间不要忘了搜刮附近的宝箱。在前方会遭遇一个会喷出毒雾的巨大花朵,等待毒雾消散后再上前将其消灭即可。然后破坏左前方枝条形成的墙壁继续前进。池塘里有一只活动的毛尔波尔,消灭后继续前进。
来到地洞下层,远处的高台上有一朵毒花,把它干掉后,左边的藤蔓就会枯萎,打掉藤蔓来到后边,触摸紫色球体就能接取第三个隐藏支线“蓝之记忆:愿望遭践踏之人”。然后原路返回准备打BOSS大毛尔波尔。
在一阶段中,大毛尔波尔能够挥动触手猛击(砸向前方或横扫整个场地);大毛尔波尔还能向前冲锋,同时抓住面前的目标对其造成巨大伤害。等它用技能的时候跑到侧后方就能避开,让队友去吸引仇恨,我们就趁机输出。
血量下降到一半后,大毛尔波尔进入二阶段。此时BOSS的移动速度会加快,而且几乎能从任何地方冒出来攻击我们,但是它的攻击范围缩小了,伤害也不如之前。在它攻击的间隙冲上去集火即可快速击杀。
消灭了大毛尔波尔后,进入过场动画,杰克使用黑水晶吸收了雾气,众人继续向火山进发。
火之光辉 已完成“火之追忆”。 |
“火之光辉”是第十个/第十二个主线任务(取决于玩家选择的路线),主角一行人来到了古尔格火山,准备净化火之水晶。穿过大门进入建筑,此时前方的岩浆挡住了前进的道路,破坏掉前边的雕像使演讲不再流出即可。
继续深入洞穴,来到一处斜坡,斜坡顶部有一个石球滚下来,这条路的左侧有一个缺口,直接跳下去,左转一直往前走就能找到紫色球体,互动后接取隐藏支线“蓝之记忆:被欺骗之人”,然后继续推进主线,探索至深处遭遇BOSS马莉莉斯。
马莉莉斯是一只拥有四只手臂的半人半蛇魔物,每只手上都拿着一把短剑。
在一阶段中,马莉莉斯会快速挥舞短剑,最后向前连续戳刺多下;她还能闪烁眼睛并短暂石化前方的所有目标。一阶段比较简单,等她出招完毕后再上前攻击,她再次使用招式时向后躲开,为了安全起见,可以让队友上前吸引仇恨,我们躲在后边伺机进攻。
在二阶段中,马莉莉斯全身会附带火焰,且移动速度加快,更加棘手。被她的剑砍到后会受到大量伤害,注意躲避和防御。使用和一阶段相同的策略就能将其击杀。
消灭马莉莉斯后混沌气息散去,露出一个无法看清面孔的人,在从他的手中拿到一个黑水晶后众人离开火山返回城塞。和阿斯托斯交谈后众人决定前往雪山继续冒险。
幻影的记忆 已完成“过往幻影”。 |
“过往幻影”是第九个/第十一个主线任务(取决于玩家选择的路线),主角一行人将来到雪山进行探险,这里偶尔出现的暴风雪会阻挡我们的视线。经过冰桥时,地板会坍塌,使我们掉落至下层,从下层穿过冰桥后向上前进,进入雪崩后露出的洞穴,穿过洞穴后,注意左侧路边的冰面会碎裂让我们掉至下层,因此建议贴着右边的墙壁前进。
摧毁喷口后进入山洞中,在里面可以看到被三个封印加固的岩石,在周围的洞窟中找到并摧毁三个喷口后就能继续前进了。离开洞穴后遭遇BOSS僵尸龙。
在一阶段中,僵尸龙会挥动爪子和尾巴攻击、向前喷吐毒雾、向前突进并在途径的路上留下毒液池(踩到后会掉血并中毒)。僵尸龙的绝大多数攻击都会导致角色中毒,因此一定要注意躲避,同时留意自身血量,及时补血。躲避僵尸龙的进攻后,集火攻击把它打入二阶段。
在二阶段中,僵尸龙将无法移动,它会以自身为中心向四周发射冲击或毒液球,而且它还能挥动翅膀和利爪进行攻击。在这一阶段正面攻击它就行,同时留意自身血量,没血时退到后边去补血。最后和队友一起集火就能把它带走。由于僵尸龙无法移动,所以这一阶段花不了太长时间。