自从《吸血鬼幸存者》火了之后,世面上的幸存者类游戏层出不穷。这种上手简单、单局紧凑、随机性强的框架给平面弹幕动作游戏带来新意,也凭借自身的魅力征服了无数的玩家。现在,又有一款幸存者类来临了,这就是《西游志:山海战纪》。
虽然说幸存者类游戏很多,但本作的画面还是给笔者留下了深刻的印象。唯美精致的手绘画风,勾勒出五彩斑斓的水墨西游世界,十分耐看。不同于很多幸存者类游戏的像素画风,本作将高清手绘贯彻到底,每一个角色形象都是精心打造的。小哪吒、小石头等初始形象可爱万分,让人想捏一下,而杀神哪吒、齐天大圣等终极形象则潇洒拉风,很是威风。不过,就目前来看,游戏在关卡后期有一点光污染,全屏特效让人根本看不清自己在哪,对体验不好。
游戏里角色都是西游里的经典,包括哪吒、孙悟空、嫦娥、唐僧、沙僧、猪八戒、二郎神。游戏里的初始角色是哪吒,普攻是单发远程追踪攻击,技能是多发远程跟踪攻击。由于哪吒的所有攻击都是自带追踪的,上手比较简单。至于其他角色,都需要一定条件才能解锁,例如通关东山经困难解锁孙悟空,通关中山经困难解锁唐僧等。个人觉得本作的解锁难度过大,想玩其他角色的话,都必须先肝好几个小时再说。
本作是典型的关卡制,打通一关才能解锁下一关。关卡分为东山经、西山经、中山经、北山经、南山经,而每一个大关又细分为简单、普通、困难三个难度。当然,后一个大关的简单难度也比前一个大关的困难难度大,例如西山经简单就比东山经困难还难。游戏最开始的关卡是6分钟,随着玩家不断推进,关卡时间会逐渐增加,8分钟、10分钟、12分钟、14分钟……依次递推。
本作在玩法延续了经典的幸存者类游戏的基本规则。玩家需要通过不断打怪升级的方式,在茫茫多的怪潮里生存到最后一刻。怪物会掉落经验值,玩家需要靠近才能拾取升级。每次升级会出现三个技能供玩家选择,玩家可以从中挑选一个最适合自己的。
幸存者类游戏好不好玩,很大程度上是取决于武器的升级系统。在本作中,武器被划分为冷兵器、法器、变身武器、无厘头武器四大类型。每一种类型都有独特的作用,例如冷兵器多是近战;法器则功能繁多,有可以吹龙卷风的扇子、能围绕玩家转的兔子等;变身武器则是则是允许玩家变成华丽的BOSS来进行爆炸输出;无厘头武器则是开发组脑洞大开的产物,例如普通弹幕可以从屏幕右侧向左飘来一行文字,对敌人造成穿透伤害等。游戏里有一个叫做笔的无厘头道具,笔者是最喜欢的,可以让玩家自己绘制不同的图案来杀伤敌人,确实是非常牛逼!
游戏中的武器拥有两种拓展方向。第一种是使用属性道具,来改变武器的形态和功能,例如干瞪眼这个道具可以眼睛的激光时间延长;毒器可以对冷兵器涂毒,攻击可以附带中毒效果。由于这些属性道具并不存在互斥性,所以只要出现就可以选择。第二种是使用进化道具,来让武器升级,获取更强大的威力。值得注意的是,本作的进化道具有多种:八卦炉只能让武器升1级,但2个特定的满级武器可以升级合成神器;超级八卦炉可以让武器直接满级,并且进行特殊强化变成超级武器,但这件武器不能再参与合成神器了。
很多时候,神器都是关卡后期的主要输出手段。超级武器虽然也很强,但相比神器还是差一点。因此,玩家在武器的升级过程中需要随时做出决策:究竟是应该揠苗助长,快速获取强力对付眼前的危机呢?还是应该猥琐发育,等到神器出来再直接一波流?另外,由于游戏里的角色只能同时装备6把武器,所以玩家在游戏过程中要对武器的抉择进行规划,才能让输出最大化。
游戏里主要有两种代币:一种是黄色的圆点,代表经验值,只能在单局里结算,死亡或通关后不保留;另一种是蓝色的圆点,代表灵力,永久性保留,可以在局外进行数值成长。游戏中的数值成长分为小乘佛法、大乘佛法、七十二变三种,分别对应属性、解锁形态、解锁变身能力。在本作中,每一个角色都有三种形态,例如哪吒就有小哪吒、成年哪吒、杀神哪吒三种。不同形态除了造型不同,普攻和技能也同步变化,玩起来特别有趣。游戏中的变身能力则是本作的一大亮点,不仅造型帅气,而且威力惊人。像什么雷公电母、文殊菩萨、刑天等,清场很有效率。
游戏把无厘头贯彻得很彻底。游戏中除了弹幕、骰子、鲲这些脑洞大开的武器之外,各种道具名字也是不断玩梗,例如西游牌滴眼泪、牛笔、人气视频、马后炮、钱来等,让人捧腹不禁,让人怀疑开发组的精神状态。
总体来看,游戏价格不贵,具有一定的可玩性,而且还有完整的后续更新计划,可以一玩。