2024全成就遊戲盤點


3樓貓 發佈時間:2024-12-24 02:12:08 作者:忙著買橘子 Language

今年全成就了不少遊戲,想總結一下。上半年迷上了gal,steam都沒怎麼碰。原本準備把蘭斯系列全都通一遍,結果最後停在了6,推不動了。原本還想把評價不錯的gal都通一遍的,推完幾部後又停在了村正的英雄篇和白2的序章。

八月份顯卡出了一些問題,只能玩些簡單的遊戲,於是就下定決心玩完了一直半途而廢的逆轉裁判。

很久以前就在gba模擬器上玩過逆轉裁判,最後停在了第一部的最後一章。後來上了steam重新玩又停在了最後一章這款遊戲機制很有意思,前期調查找到證據,在法庭上找到證人漏洞,然後出示證據。人物之間互動非常有趣,操作也很簡單,只需要點點點,非常適合遊戲新人玩,但玩久了也會有點疲勞,適合慢慢玩。全成就難度不高,但需要提前注意,有些成就錯過會比較麻煩。

在玩到逆轉裁判最後一章時,黑猴發佈了,這時顯卡也已弄好,於是我果斷先玩起了黑猴。

期待了這麼久的遊戲終於落地了,成品也超過了我的預期。雖然在客觀上存在種種問題,但我玩得非常開心,這就夠了

玩完黑猴後我果然還是忘不了gal,於是又回去玩了買了很久但進度停在第二章的命運石之門。

嚴謹的設定和男主的中二人設結合得非常好,使得這款遊戲有種獨特的氣質。每次聽到菜單的音樂,那種緊張、急迫、掙扎的感覺就會湧上心頭。遊戲有很多動畫沒有的對話細節和分支路線,即使是看過動畫的我依舊玩的很入迷,或者說看過動畫讓我更加投入了。由於遊戲裡手機短信的存在,這款遊戲全成就有些難度,需要緊跟攻略打出所有結局並進入真結局。

緊接著sg,我又迫不及待玩了評價和排名都極高的muvluv。一直聽說alternative很神,但要有完整的體驗最好也要玩前面的extra和unlimited篇,於是我就全通了。

2024全成就遊戲盤點-第0張

屏幕前的我和男主的表情簡直一模一樣

遊戲分為extra篇,unlimited篇和最神的alternative篇。extra篇就是認識各個女主然後攻略她們的普通校園戀愛gal,而unlimited篇一轉攻勢,畫風突然變成了以戰爭為背景的戀愛gal,女主還是那些,但校園變成了基地。可能是因為我的gal資歷尚淺,所以我推完後還是覺得挺有趣的,每位女主都有獨特的性格並且塑造得不錯。到了重量級的alternative篇,這部作品描繪了在unlimited篇裡一筆帶過的殘酷戰爭,有了前兩篇的塑造和戰爭的背景,女主們的形象在這部作品中得到了昇華。作品的演出也相當出色,讓人都有種看動畫的感覺,代入感極強,劇情從中期開始就高潮不斷,看得我七上八下,內心瘋狂起伏,總而言之,名不虛傳,是我玩過後勁最大的gal,絕對值得入手。全成就就是全cg和結局解鎖。

在muv之後又陸續玩了幾部gal,最後停在了白2的序章,在一次偶然的機會下看到了2077的mod視頻,於是果斷入坑了。

在時隔這麼多年,我終於玩到了這款我曾經很期待的遊戲。在現在這個版本中,感覺一切都比較完善了。作為現在唯一一部賽博龐克風格的開放世界遊戲(這是不是也是目前為止唯一一部次世代的現代城市開放世界遊戲),這部遊戲的世界觀塑造很好,義體、智能武器等各種設定讓人感覺遊戲裡的世界很真實。雖然遊戲的自由度不是那麼高,但cdpr的寫故事能力毋庸置疑,沉浸感一流,玩著玩著真感覺自己生活在椰汁城裡。在諸多mod的加持下,遊戲的內容也更加豐富,得益於不錯的畫面和工具,攝影玩法也是遊戲的一大玩點。這遊戲全成就不難,但畢竟是開放世界遊戲,需要較高的遊玩時長。

2024全成就遊戲盤點-第1張

可惜沒怎麼好好研究拍照,只會拍自拍

下一部,最後的生還者。一直聽說最後的生還者好玩,可惜因為獨佔,一直沒有機會玩,現在登錄了pc,終於玩上了。

頑皮狗不愧是頑皮狗,我能在遊戲的方方面面感受到頑皮狗極強的技術力,遊戲優秀的敘事和紮實的技術力結合在一起讓我玩得非常享受。敵人ai非常強力,不僅靈敏還會戰術,有很強的互動性。總而言之,好玩。全成就也不難,甚至沒有難度成就,就是收集比較麻煩,但遊戲會很貼心地告訴你哪一小章缺了什麼,可以隨時回去收集。

緊接著就是頑皮狗的另一個大作,神秘海域4。

神秘海域4的手感和最後生還者不一樣,導致我還適應了一會,建立著色器導致的卡死進不去遊戲也著實讓我紅溫,慘烈難度也很難,後期敵人滿山走,但話說回來,這款遊戲的出色的敘事,畫面和對各種奇妙遺蹟的描繪也讓我能夠頂著這麼多debuff依舊玩下去,並全成就了。這款遊戲全成就不僅有難度還比較麻煩,需要一些耐心。ps:內森真帥啊

2024全成就遊戲盤點-第2張

最喜歡的就是這個塔頂做瑜伽,海盜城和巨型大象雕像了(名字都忘了T_T)

死亡空間系列一直是我想玩的系列,之前想玩的時候又聽說要重製,於是就擱置了,直到前段時間打折了才終於入手。這遊戲給我一種很紮實很沉浸的感覺,畫面,玩法機制等等各方面結合得非常完美,無ui設計也相當驚豔,代入感極強。恐怖氛圍的塑造則是給我一種剛剛好的感覺,不是那種不把你嚇死不行的恐怖,而是通過環境,機制等方面給你壓力,讓你能和角色感同身受,幫助你進一步代入角色,感受劇情。全成就難度適中,初始武器非常強力,最高難度下單持小切也能較為輕鬆地通關。

下一部師父,也是一直想玩的遊戲,之前短暫嘗試過一次,感覺招搓不明白,於是放棄了,這次重新認真學習了一下,並改用鍵盤操作,最後總算入門並感受到了樂趣,只要認真觀察敵人的出招方式,學會閃避和格擋就算入門了,有一定門檻,但不用太過擔心。這是即便你很菜依舊可以打得很帥的遊戲,白眉拳和中國功夫的設定也讓我玩著有種血脈覺醒的感覺,在一堆敵人裡閃轉騰挪是這遊戲的精髓,真正的一個打十個,觀賞性極強。這遊戲不僅動作方面不錯,場景設計甚至敘事方面同樣不錯,每關截然不同的場景也給了我很多驚喜,隱藏結局更是能感受到製作組對武德的理解,作為動作遊戲啟蒙是非常不錯的。全成就比較折磨,要通關dlc裡的競技場,需要一定技術。

這更是重量級,一直聽說p5的大名,但價格一直勸退,到了最近打折終於拿下。這部作品的美術風格極其突出,給人一種又潮又帥的感覺,遊戲中間還會穿插2d動畫。設定也很帶感,主角表面上是其貌不揚(?)的高中生,背地裡其實是偷心的怪盜,完美滿足了中二的幻想。這遊戲日常和戰鬥結合得很好,既可以以高中生的身份在日本到處逛,也可以去宮殿裡戰鬥爽。戰鬥也非常有趣,甚至玩著玩著還有種寶可夢的感覺,三言兩語感覺說不清楚,這遊戲得親自上手去玩。全成就難度不高,但務必規劃好日程,一旦錯過又沒存檔就需要從頭再來,這遊戲又很花時間,所以務必注意。

最後收尾的是

通關師父給了我玩鬼泣5的勇氣,讓我得以拾起曾經的存檔,劇情方面又胡來又生草,但人物個性卻很突出,劇情本來也不是這遊戲的重點。動作系統既有深度又有廣度,並且流程中也沒有什麼麻煩的小遊戲,完全就是戰鬥爽。這部作品確實有一定門檻,但其實並不是那麼遙不可及,只要掌握了一些重要的操作,經過一些練習,一樣可以全成就。這遊戲全成就不僅需要你多次通關全流程,還要求你要s評價拿下全流程,難度較高,需要有較好的心態。


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