千萬別練勁夫!純純的水龍2.0!|再刷一把


3樓貓 發佈時間:2022-07-27 12:06:59 作者:SinorEvil Language

格鬥家隊純弟弟別練了!
千萬別練勁夫!純純的水龍2.0!|再刷一把 - 第1張
千萬別練勁夫!純純的水龍2.0!|再刷一把 - 第2張
直接看45被動:
勁夫75爆傷;
科妮莉亞30物理自然增傷,10最終傷害;
桑克萊4暴擊,40爆傷;
馬保國估計是因為紫色品質,所以沒有。

講一下增傷公式(以老邁還是用的原插件為前提,歡迎老邁或者解包大佬指正)
屬性傷害增傷有兩種,一種是加算,一種是乘算。這一點如果玩過大千世界,就很好理解。
絕大部分的屬性傷害增傷是加算,包括裝備詞條和裝備附加狀態。
比如某武器加30物理傷害,某狀態加20物理傷害,那最終就是加50物理傷害。
乘算就只有一種就是被動,羈絆也算是被動,因為這裡面用到了2種插件。
補充一點,種族增傷也是乘算,比如勁夫對有人形怪加成。
還是以上面的例子,勁夫初始被動加了30物理傷害,升級又學了加20物理傷害的被動,兩個被動加了1.2*1.3-1=0.56的傷害。算上剛才的裝備,勁夫造成物理傷害時最終倍率為1.5*1.56=2.34

最終傷害無腦相乘,比如兩個10最終傷害就是1.21,而不是1.2!

不同於大千世界,本作的爆傷是加算的,人物基礎爆傷是200%(即暴擊3倍傷害),75%的爆傷等於提高了不到25%的最終傷害。為什麼是不到呢?因為勁夫其他被動提供了15%爆傷,還不算羈絆和裝備提供的……

反觀科妮莉亞,她就是高貴的乘算(實名舉報老邁打拳!)好吧,不開玩笑。科妮莉亞造成物理或者自然傷害時,最終傷害直接乘以1.3。因為是乘算不會被稀釋,科妮莉亞的45級被動等於提高了43%的傷害(1.1*1.3)!

桑克萊就不提了,本來定位就是低配勁夫,人物機制都一樣的。而且他其他被動加的爆傷更多,他才是最大的受害者……

新人就老老實實選迪昂、大羿和露茜這三巨頭吧!
少走歪路,直接選版本強勢角色,刷得也爽。

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